A Witcher 2-ben szerteágazó, összetett történetet kapunk, amelyben döntéseink nemcsak a választás illúzióját keltik, hanem valóban kihatással vannak a dolgok kimenetelére, és a világ alakulására. A fejlesztők szerint "az Xbox 360 még sosem látott olyan történetet, amely versenyezhet a The Witcher 2 történetének bonyolultságával és összetettségével."
Ez a fajta elágazó történetmesélés persze nem kis feladat elé állította az írókat és a tervezőket, akiknek különleges eszközöket is be kellett vetniük a sztori megalkotása során. Az alkotók azt is elmesélik, hogy miért fontos, hogy ilyen-olyan döntéseinkért ne fekete vagy pirospontokat kapjunk, ne egy mechanikus karma rendszer értékelje, mennyire vagyunk "jók", vagy "rosszak". A játéknak négy különböző kezdete és 16 lehetséges befejezése van, így sok lehetőséget kínál az újrajátszásra is.
Kapcsolódó cikkeink:
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2 Xbox 360 kiadások






























