Érdekes történetről számolhatunk be, ugyanis nagyon úgy tűnik, hogy a Destiny 2-höz érkezett 1.2.3-as verziószámú patch-csel a Bungie elrontotta a 6v6-os matchmakinget, azonban a játékosbázis egy jelentős részének ez tetszik.
A Destiny 2 PvP-ért felelős dizájnere, Derek Carroll elmondta, hogy egy bug miatt a 6v6-os quickplay nem veszi figyelembe a játékosok statjait, sem pedig a netkapcsolatuk minőségét - normális esetben ugyanis a rendszer ezek alapján igyekszik összerakni az ellenfeleket. Ezt a Bungie azért csinálja így, hogy kiegyenlített mérkőzések jöjjenek létre, azonban a bug hatására a gyakorlatilag véletelnszerűen összerakott meccsek sokkal gyorsabbak, hektikusabbak és ezért sokak számára szórakoztatóbbak voltak.
Ráadásul sokan kiemelték, hogy a profibb, kiegyenlítettebb mérkőzésekre eleve ott van kompetitív matchmaking, szóval a sima quickplay akár maradhatna így is. A Bungie azt közölte ezek után, hogy "egyelőre nem terveznek változtatást", hanem megfigyelik a helyzetet, és majd később döntenek.





























