Érdekes történetről számolhatunk be, ugyanis nagyon úgy tűnik, hogy a Destiny 2-höz érkezett 1.2.3-as verziószámú patch-csel a Bungie elrontotta a 6v6-os matchmakinget, azonban a játékosbázis egy jelentős részének ez tetszik.

A Destiny 2 PvP-ért felelős dizájnere, Derek Carroll elmondta, hogy egy bug miatt a 6v6-os quickplay nem veszi figyelembe a játékosok statjait, sem pedig a netkapcsolatuk minőségét - normális esetben ugyanis a rendszer ezek alapján igyekszik összerakni az ellenfeleket. Ezt a Bungie azért csinálja így, hogy kiegyenlített mérkőzések jöjjenek létre, azonban a bug hatására a gyakorlatilag véletelnszerűen összerakott meccsek sokkal gyorsabbak, hektikusabbak és ezért sokak számára szórakoztatóbbak voltak.

Ráadásul sokan kiemelték, hogy a profibb, kiegyenlítettebb mérkőzésekre eleve ott van kompetitív matchmaking, szóval a sima quickplay akár maradhatna így is. A Bungie azt közölte ezek után, hogy "egyelőre nem terveznek változtatást", hanem megfigyelik a helyzetet, és majd később döntenek.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére