Habár a Cloud Imperium Games eredetileg még őszre ígérte a frissítést, azóta is csúszik. Azt mindenesetre megígérték, hogy még idén megjelenik, és hát mondhatjuk, hogy kihasználták az időt: az ünnepekre futott be az alfa 3.0-s verzió.
Ez a Star Citizen történetének egyik legnagyobb frissítése, amiben számos alapvető rendszer teljesen megújul (vagy válik elérhetővé első körben), hogy aztán ezt követően a fejlesztők már a tartalmat tudják bővíteni.
Ennek megfelelően érkezett új küldetésrendszer, vásárlás, áruszállítás, tárgyrendszer, átalakult az NPC-k viselkedése, és bekerült a dinamikus gazdasági rendszer első próbája is, ami később meghatározza majd az univerzumban folytatott kereskedelmet.
A mechanizmusok átalakítását a procedurálisan generált bolygók bevezetése is szükségessé tette, hiszen követelmény volt, hogy a gép által létrehozott planéták a megfelelő rendszerbe illeszkedjenek be.
Mindez ahhoz vezetett, hogy egyébként a játék motorjának job-rendszere (vagyis ami szétosztja a feladatokat a processzormagok között) még nagyobb terhelésnek van kitéve, azonban cserébe a készítők beépítették a még több processzormag hatékony támogatását.
Minden részlet a frissítésről a hivatalos oldalon érhető el.






























