VÉGRE ITT A JÁRÓKERET MAX PAYNE-NEK...

Megjött a várva várt tapasz a Max Payne 3 PC verziójához. Olyan dolgokat érintő problémák kerültek javításra, mint az egér érzékenység, felbontás és audio crashek. A patch egy sorozatra való hibajavítás első zászlóvivője.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2012. jún. 6. 14:50
Végre itt a járókeret Max Payne-nek...

Megjött a várva várt tapasz a Max Payne 3 PC verziójához. Olyan dolgokat érintő problémák kerültek javításra, mint az egér érzékenység, felbontás és audio crashek. A patch egy sorozatra való hibajavítás első zászlóvivője, sajnos még ezután is lesz mire gyúrni.

Kompatibilitás

* Javítva lett a probléma mely a már meglévő Service Pack installálását kérte a játék indításánál.

[bold]Fagyások

[/bold]* Számos hiba ki lett küszöbölve, mely már az indításkor vagy játék közben fagyást okozott.

Audio Crash

* Javítva lettek hangokkal kapcsolatos hibák, köztük az, hogy amikor játék közben kihúztátok a fejhallgatót/hangfalat crashelt a hang.

Egér érzékenység

* A bejelentések szerint az egér túl lomha volt, főleg kúszáskor és Shootdodge™-nál. Ezért most ki lett tolva az érzékenységcsúszka felső határa, de megmaradt a mostani 1-10-es skála, így több beállítási lehetőséget teremtve.

Egérgyorsítás

* Javítva lettek az egér gyorsítási problémák, melyek a célzást érintettek, beleértve a parancssor opciót az egérgyorsítás letiltására, -nomouseaccel (a jövőben ez a beállítási lehetőség hozzá lesz adva az Egér Beállítások menühöz).

Nyújtott kép/ Hibás képarány

* Javítva lettek a hibák, amik miatt hibás képarányra áltt be a játék, vagy változtatásnál eredményezett hasonló problémát. Bekerült egy új parancs a lefixált képarány átállítására -aspectratio width:height (például -aspectratio 4:3 vagy -aspectratio 16:9). A jövőben ez is bekerül a grafikus menü beállításai közé.

Videó memória 0MB-nak jelentése

* Javítva lett a hiba ami miatt a videokártya memóriáját 0MB-nak jelentette a játék. Ez okozta azt is, hogy a felhasználók nem tudták megváltoztatni a grafikus beállításokat.

A Rockstar csapata tisztában van vele, hogy még vannak kiemelt hibák, köztük multiplayer csalással és hackeléssel, ezek a következő patchben lesznek javítva.

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Qkac01
Qkac01
2012. jún. 8. 19:31
#9

Soha nem fogom megérteni hogy miért nem lehet "tökéletesen" elkészíteni egy játékot,és csak azután kiadni! Elkérnek érte 8-9 ezer ft-ot és "szar" az egész. Várhatják a javításokat a vásárlók. És ugye vannak ettől jóval drágább játékok is.

Nem fikázni akarom a készítőket,ez minden játék szoftverre igaz. De itt hatalmas profitot termelnek a gyártók,és elég ritka az elsőre jól optimalizált játék. Azt nem lehet mondani hogy az idő sürgeti őket,mert sokszor éveket kell várni a megjelenésig...

Na mindegy!

Magrathea
Magrathea
2012. jún. 7. 10:36
#8

****Június 12-én jön a Max Payne képregény következő epizódja, a Hoboken Blues. További infók itt.

Castiglione
Castiglione
2012. jún. 7. 7:18
#7

Attól, hogy pisztolyra vált, még nem dobja el a nagyobb fegyvert soha. Csak dualwieldnél, de olyanra magától sohasem vált átvezető után.

AlienApollo
AlienApollo
2012. jún. 6. 22:51
#6

na ezek közül pont nem tapasztaltam egyet sem , ellenben az sokkal jobban idegesített ,hogy minden egyes átvezetőnél átváltotta a fegyót kispisztolyra , és egy csomószor konkrétan eldobja a nagyágyút ami a kezembe volt éppen.

Tapir_606
Tapir_606
2012. jún. 6. 22:15
#5

*számomra :D

Tapir_606
Tapir_606
2012. jún. 6. 22:14
#4

hát alsó kategóriára (radeon hd3870) azért lehetne jobban optimalizálni még mindig, mert más játékok jóval többet hoztak ki eddig a videókariból, mint a MP3, bár azért nem volt csúnya

bestyen
bestyen
2012. jún. 6. 20:56
#3

De mégha bugos is, legalább korrektül van optimalizálva. SZVSZ

MaximumGame2011
MaximumGame2011
2012. jún. 6. 19:58
#2

JA amikor már végigtoltam Hard on akkor jön a pach :D lol

strunyo
strunyo
2012. jún. 6. 15:24
#1

már már olyan lesz mint a GTA IV :D

Vissza az oldal tetejére