Végre, annyi év várakozás után körülbelül 15 percen keresztül nézegethettük a Starfieldet, miközben a Bethesda atyaúristene, Todd Howard igyekezett elmagyarázni nekünk, hogy mit is látunk tulajdonképpen. A legfontosabb persze, hogy válaszokat kaptunk olyan kérdésekre, amik már régóta foglalkoztatják a közvéleményt. Hogy működik az űrutazás? Milyen lesz a harc? Milyenek lesznek a bolygók? Mennyi lesz belőlük?

Nos, az most már biztos, hogy nem kézileg gyártott tíz darab bolygót kapunk, ugyanis kiderült, hogy a Starfieldben összesen 100 csillagrendszer és 1000 különböző bolygó lesz. Ez nyilván csak procedurális generálással lehetséges.

Todd Howard azt ígérte, hogy tényleg mindegyik bolygón leszállhatunk és teljesen felderíthetjük.

A nagy kérdés persze az lesz, hogy vajon tényleg ezen bolygók mindegyike érdekes lesz és érdemes lesz majd felfedezni őket? Egyáltalán az a cél, hogy felfedezzük mindegyiket, vagy inkább egyfajta No Man's Sky-jellegű univerzumot kapunk, ahol inkább az a lényeg, hogy bármikor beleütközhettünk valamiféle meglepetésbe, és nem az a cél, hogy minden egyes bolygót az utolsó centiméterig bejárjunk?

Nagyjából végignézhetjük, ahogy a játékos leszáll egy bolygón, megfigyel idegen életformákat, bányászik egy kevés nyersanyagot, majd ráakad egy kalózok által birtokolt raktárra, ahol kitör a tűzharc. Maga a tűzharc túl nagy meglepetést nem okozott senkinek, ránézésre a szokásos Bethesda-minőséget képviseli majd, vagyis valahol az "éppen elmegy" és az "egészek korrekt" között lesz.

Meglátogatunk az előzetesben egy fővárost is, ami New Atlantis néven fut. Ez alapján azt lehet gyanítani, hogy a történet (szintén szokásos Bethesda-módon) nem lesz egy nagy eresztés: misztikus idegen holmikra számítok, amiknek lesz valami jelentősége, közben meg a különböző frakciók harcolgatnak majd egymással.

Azt már utólag erősítette meg a Bethesda, hogy a Starfieldben a karakterünk nem beszél majd az NPC-kkel folytatott dialógusok közben, és maguk a dialógusok FPS-nézetből zajlanak majd.

Betekintést nyerhettünk a meglehetősen részletes karakterkészítőbe, de talán ami ennél is fontosabb, hogy kiderült: tényleg megépíthetjük a saját űrhajónkat, és tényleg rendkívül részletesen testreszabhatjuk és feltölthetjük legénységgel. Korábban sokan azt hitték, hogy az űrhajó csak egyfajta bázisként szolgál majd de nem: szabadon repülhetünk vele és mehet az űrharc is.

Mindezek alapján a Starfield egy fokkal jobban hasonlít a Fallout-sorozatra, mint a Skyrimre. A kraftolási rendszer, az űrhajó és bázisépítés, a skillek és perkek rendszere mind inkább a Fallout irányába húz. A Starfield megjelenését már korábban áttolták 2023-ra, ennél konkrétabb megjelenési dátumunk egyelőre nincs.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Terror
Terror
2022. jún. 15. 18:53
#7

Nekem ez így ránézésre dögunalomnak tűnik. Mehetsz felfedezni a semmit a nagy semmi közepén, hogy találj egy nagy semmit.

Alig várom.

powerage
powerage
2022. jún. 15. 16:13
#6

"Nos, az most már biztos, hogy nem kézileg gyártott tíz darab bolygót kapunk, ugyanis kiderült, hogy a Starfieldben összesen 100 csillagrendszer és 1000 különböző bolygó lesz. Ez nyilván csak procedurális generálással lehetséges."

Vagy pedig úgy, hogy nincs szabad fel-leszállás a játékban, sem pedig felszín fölött röpködés, hanem a bolygóhoz érve szépen betölt egy kisebb-nagyobb pályát, ahol el lehet bóklászni az embernek. Bethesdát ismerve kábé ez lesz.

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2022. jún. 16. 2:34

@torzonborz Nem tudom, hogy ez kinek volt meglepő... vagy hogy egyáltalán ki az a díszpinty, akinek jobban tetszik a randomgenerált esély hogy valami jót is találjon, ahelyett hogy konzisztens élményben legyen része a perzisztencia által, avagy ugyanazt találja ugyanazon a helyen amiről mondjuk lát egy videót. Ahhoz hogy mindenkinek egyforma játékélményben legyen része egyforma játékvilág kell, ha meg azt csinálnák mint a NMS, hogy randomgenerált, de ami le van generálva az már perzisztens és mindenkinek egyforma, 1000 világot bejárna kevesebb mint 1 hét alatt az első pár játékos, a többinek meg nem maradna semmi felfedeznivaló, szóval totál felesleges lenne ilyet implementálni bele.

Egy NMS-ben elfér, ahol 18 kvintillió esélyed van arra, hogy valami megfelelőt generáljon neked a játék, vagy egyedit, vagy amit csak akarsz...

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. jún. 15. 13:12
#5

Oh igen, amikor már a hivatalos trailerben is hátrafelé néző arccal mászkál az NPC. Peak bethesdism.

d.v.d
d.v.d
2022. jún. 15. 16:09

@Mosdatlan_falusi Innentől ez nem bug, hanem feature :)

tomm27
tomm27
2022. jún. 15. 12:25
#4

Inkabb ne mutattak volna semmit :D

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2022. jún. 15. 12:12
#3

Nekem valahogy ezzel kapcsolatban az az érzésem, hogy ezzel a játékkal akarnak beinteni az Obsidiannak egyrészt a New Vegasért, másrészt válaszul az Outer Worlds-re, hogy "mi is tudunk ha akarunk".

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2022. jún. 15. 12:39

@d.v.d Hadd ne fejtsem ki hogy mennyire flexibilis tud lenni amit a fejlesztők fejlesztési idő alatt értenek... két totál más dolog, hogy mikor álltak neki fejleszteni, meg hogy mikor álltak neki a játéknak. Meg az is, hogy közben mennyi szünetet tartottak amíg csak állt a projekt, de a kezdő dátumon nem módosít.

tomchee
tomchee
2022. jún. 15. 11:12
#2

Fallout 76 nál is mondtak sok szépet aminek a fele se volt igaz, szóval én inkább vagyok kétkedő Todd bacsival és a Bethesda val kapcsolatban

fekpat
fekpat
2022. jún. 15. 10:09
#1

Inkább csinálnának egy normális falloutot vagy elder scrolls 6ot, ezen az erőforráson.

Aki ilyen játékkal akar játszani, annak ott van a no mans sky, vagy a star citizen. Ez sem lesz több azoknál, csak más lesz a neve, ahelyett hogy a bejáratott sokak által szeretett címeiket csinálnák, főleg annak a fényében, hogy mit tettek a fallouttal. Van honnan visszamászni. Bár a fallout 2t, csak a new vegas tudja mai napig lenyomni, amihez nem volt köze a bethesdának, azért ez sokat mond.

MrGyaporn
MrGyaporn
2022. jún. 15. 20:52

@fekpat Mondjuk azért a Star Citizennél nem sok minden van amit lehet játszani. Hisz az még mindig csak egy demo Kb, amibe beletehetsz jó sok pénzt, hogy talán, a jövőben, kapj érte valamit.

Vissza az oldal tetejére