A Valve bizonyos időközönként megpróbálja felvenni a versenyt a konzolokkal, erre láthattunk példát a Steam Machina-ok kezdeményezésén belül is, ami azonban eléggé befuccsolt. A vállalatnak voltak még jó próbálkozásai, például a rendkívül testreszabható Steam Controller, ám az sem aratott hatalmas sikert a piacon, leginkább már csak akkor vette a nép, amikor fillérekért kezdték kiárusítani a gyártás végén.
Úgy látszik azonban, hogy a Valve nem adja fel: iparági források szerint már egy jó ideje dolgoznak egy új konzolos hardveren, ami ezúttal hordozható lenne.
A tervezett gép alapvetően a PC-s játékokat futtatná a Steam linuxos felületén keresztül. Úgy tudni, hogy a megjelenése leginkább a beszállítói lánctól függ, jelenleg ugyanis nem éppen egyszerű dolog hozzáférni az alapvető informatikai felszerelésekhez, de akár már idén év végén is piacra kerülhet.
Az eszköz létezését az is alátámasztja, hogy a hardverhez kapcsolódó kód bekerült a Steam PC-s változatába, amit először a SteamDB működtetője, Pavel Djundik vett észre. Itt egy "SteamPal" nevű eszköz tűnt fel, ami kapcsolódik egy "Neptune" elnevezéshez, ami pedig tavaly szeptemberben került elő először, és akkor még azt lehetett hinni, hogy egy kontrollerről van szó.
Végső soron ez abból a szempontból igaz, hogy maguk a játékok linuxos alapokon futnának. Ami az optimalizáció szempontjából lényeges, az az irányíthatóság, erre utalnak a Steam kódjában feltűnő "Neptune Optimized Games" kifejezések is. Mindenesetre úgy tűnik, hogy a tervezett eszköz a Nintendo Switch-hez hasonlóan érintőképernyővel és hagyományos irányítási metódusokkal is rendelkezik majd.
Az is árulkodó lehet, hogy a Valve nagyfőnöke, Gabe Newell azt találta mondani egy panelbeszélgetésen - még mindig Új-Zélandon tartózkodik egyébként -, hogy egyelőre nem tud választ adni a vállalat konzolos (vagy éppen konzol ellenes) terveire, azonban az év vége előtt ezekre a jellegű kérdésekre mindenki választ fog kapni, és ez a válasz nem az lesz, amire sokan számítanak. Newell úgy fogalmazott, hogy mindenki meg fog lepődni a fejleményeken, ami így alapvetően teljesen alátámasztja azokat az értesüléseket, hogy a Valve tényleg egy hordozható masinán dolgozik.
Ennek megfelelően úgy hallani, hogy a hordozható gép hardveres alapjai is vagy az AMD-től, vagy az Inteltől érkezhetnek, a Valve ugyanis már meglévő x86-os alapokra szeretne építkezni, és nem akarja, hogy adott esetben a játékokat még az ARM architektúrára is portolni kelljen.
Ezen kívül arról is beszámoltak a források, hogy a Valve által tervezett gép eléggé széles lesz, jóval szélesebb, mint például a Nintendo Switch. Ez többek között annak tudható be, hogy a vállalat a hagyományos kontrollerek összes irányítási lehetőségét el szeretné helyezni a készüléken, és nem akarja azokat "lebutítani" valamiféle kézikonzolos szintre.































