Az Nvidia ma egy remek meglepetéssel készült mindazok számára, akik a nem is oly távoli jövőben szeretnének új, modern mobil videokártyával szerelt noteszgépet vásárolni. A cég ma lerántotta a leplet legújabb mobil videokártyáiról, amelyek Pascal alapokon nyugszanak, és egy meglehetősen régi hagyománnyal szakítanak, hiszen ezúttal nem lesz akkora szakadék az asztali és a mobil videokártyák teljesítménye között, mint korábban.

Galéria megnyitása

Az előrelépés részben a 16 nm-es FinFET gyártástechnológiának, részben pedig a Pascal architektúra rugalmasságának és fejlesztéseinek köszönhető, hiszen ezek együttesen segítenek a teljesítmény növelésében és a fogyasztás csökkentésében. Persze az Nvidia egyéb módszereket is bevet annak érdekében, hogy az adott gamer noteszgép minél hatékonyabban, minél hosszabb időn át működhessen akkumulátorról.

Galéria megnyitása

Ilyen trükk a Battery Boost funkció, ami korábbról már ismerős lehet. Ez a szolgáltatás még a GeForce GTX 800M tagjaival mutatkozott be, célja pedig az, hogy egy adott FPS limit beállításával pont annyi teljesítményt fordítson a rendszer a játék játszható futtatására, amennyi feltétlenül szükséges, így nem készül az indokoltnál több képkocka, ami segít a fogyasztás csökkentésében és az akkumulátoros üzemidő növelésében. Az új mobil videokártyákkal a Battery Boost szolgáltatás legújabb kiadása is megjelent, amelynek célja, hogy még stabilabban tartsa a rendszer a megcélzott sebességet, még kisebb hullámzással, így a felhasználói élmény sokkal jobb lehet. A Battery Boost szolgáltatáshoz a játékok képminőség-beállításait is hozzárendeli az Nvidia, így a képminőség optimalizálásával, vagy szükség esetén annak csökkentésével tovább növelhető a hatékonyság és így az akkumulátoros üzemidő. A frissített Battery Boost ráadásul nem marad a Pascal alapú mobil videokártyák kiváltsága, ugyanis a Maxwell család tagjai is megkapják, méghozzá frissítés formájában.

Az új mobil videokártyáknál az Nvidia szakít a korábbi nevezéktannal is, így az újdonságokat pont ugyanúgy hívják, mint asztali társaikat. Erre azért kerülhetett sor, mert a fentebb említett újítások jóvoltából végre sikerült közelíteni egymáshoz a mobil és asztali videokártyák teljesítményét, így megfelelő hűtéssel a két tábor között csak nagyjából 10% körüli teljesítménykülönbség mutatkozhat. Ez lehetővé teszi az egységes nevezéktan használatát, hiszen így már egységesebb a teljesítmény is.

Ez persze nem jelenti azt, hogy a mobil videokártyák most már ugyanolyanok, mint asztali társaik, hiszen erről szó sincs – a cél inkább az, hogy a teljesítményszintek hasonlóak legyenek. Ennyi bevezető után nincs is más hátra, mint az, hogy vessünk néhány pillantást az új kínálatra.

Galéria megnyitása

A Pascal alapú mobil videokártyák közül talán a GeForce GTX 1070 a legérdekesebb, ugyanis asztali társához képest alacsonyabb órajeleken dolgozik, cserébe viszont több CUDA maggal és így több textúrázóval is rendelkezik, amelyek segítenek ellensúlyozni az alacsonyabb órajel hatásait. Erre a furcsa lépésre valószínűleg az energiahatékonyság növelése miatt volt szükség.

Galéria megnyitása

Az új videokártyák esetében fontos leszögezni, hogy a múltbéli gyakorlattal ellentétben mostantól kötelezően alkalmazandó alap-órajelet is meghatároz az Nvidia, amihez a partnereknek igazodniuk kell, így nem fordulhat elő, hogy egy szupervékony noteszgépbe egy rendkívül alacsony órajeleken dolgozó GeForce GTX 1080-as mobil VGA kerül. Órajelek terén a másik fontos újítás, hogy a Dual-FET alapú tápellátás, illetve a többfázisú tápellátás-vezérlők jóvoltából mostantól gyárilag megemelt órajeleken ketyegő mobil videokártyák is kerülhetnek a noteszgépekbe – nyilván ehhez megfelelő hűtésre is szükség lesz. Az egyelőre egyébként nem világos, hogy az új videokártyák TDP-je hogyan alakul, az viszont biztos, hogy a Pascal alapú bestiák csak rendes hűtéssel lesznek képesek hozni az asztali modellek teljesítményét, hisz az elégtelen hűtőteljesítmény throttlingot eredményez, vagyis a GPU visszafogott teljesítménnyel dolgozik.

Galéria megnyitása

További jó hír, hogy az új videokártyák 75 Hz helyett immár 120 Hz-es maximális képfrissítési ráta mellett dolgozó G-Sync támogatást kínálnak, a partnerek pedig többféle G-Sync kijelzőt is piacra dobnak, amelyek 1920 x 1080, 2560 x 1440 vagy 3840 x 2160 pixeles natív felbontás mellett működhetnek.

A Pascal alapoknak köszönhetően az új kijelző-vezérlő adta lehetőségek is élvezhetőek, azaz a HDMI 2.0b mellett DisplayPort 1.3/1.4 támogatás is rendelkezésre áll. Az új videokártyákkal a VR piac is nagy lökést kaphat, mivel mindhárom Pascal alapú mobil termék támogatja a VR headsetek használatát, ugyanis elegendő teljesítményt kínálnak hozzájuk – nyilván teljesítményszinthez mérten eltérő beállításokra lesz szükség. Fontos még megemlíteni, hogy a videó kódoló és dekódoló egységek immár képesek a HEVC Main8, Main10 és Main12 profilú tartalmak hardveresen gyorsított lejátszására, valamint a HEVC Main8 és Main10 profilú tartalmak kódolásának hardveres gyorsítását is lehetővé teszik.

Mivel a mai egy normál, éles rajt, így az Nvidia partnerei már megkapták az új videokártyákat, köréjük épített termékeik pedig nagyon rövid időn belül feltűnhetnek az üzletek polcain.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

22 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Coyote987
Coyote987
2016. aug. 19. 8:25
#8

Az AMD platformos notik legnagyobb baja szerintem a mai napig a hűtés és hőtermelés. Szervizes berkekben dolgozom tömeges alaplapi hibákkal mennek a notik bga-s chip cserére vagy chipset vagy vga chip hibával ami notinként kb 50 papír bruttó. Szóval amennyivel olcsobb egy egy AMD noti annyival gyengébb és kevesebb évig használható. Én elvböl aki a boltban notit vásárol nem is tartok AMD procis vagy Vga-s notit és terelem a vásárlót a valamivel drágább Intelek felé. De persze néha alaplap hiba van természetesen Intel és Nvidia fronton is de sokszor ez a tulajdonos hanyagságára vezethető vissza mivel pl 4 év alatt egyszer se volt a gép szétszedve és takaritva. Azért az MXM nek hála néhány gépben legalább igy lehet majd fejleszteni, vagy akár a régi besült vga-t lecserélni de hogy a hűtés hogy oldható meg az még eléggé kérdéses.

cxTy
cxTy
2016. aug. 17. 8:11
#7

650k-tól egészen 2M-ig :)

[LINK]

review: [LINK]

rini
rini
2016. aug. 17. 17:00

Mivel alapvetően teljesen ugyan az a grafikus chip és alrendszer dolgozik a kártyán, sőt az órajelek is megegyeznek az 1070 minimális eltérésén kívül, így azért az eltérésért nem az nV kártyái a felelősek. Inkább a többi szerkezeti elem mint a memória, processzor, stb.

Perecke
Perecke
2016. aug. 16. 22:57
#6

Ha nem tudjuk a TDP-t, akkor miért "ütős" mobil? Ha dokkolóval, vagy hálózatra csatlakoztatva nyújt nagy teljesítményt, akkor szerintem nincsen értelme annak, hogy mobil.

rini
rini
2016. aug. 16. 20:17
#5

Azért ez a leszakadás nem ilyen egyszerű. Csak megjegyzem, hogy az AMD jól építette fel a Mantle, DX12, Vulcan vonalat és ezt összekötötte a konzolokkal. Idő kell ahhoz, hogy ezt az NV megbontsa. Ha elkezdik jó minőségben átportolni a konzolos megjelenéseket akkor az AMD-nek ebből hatalmas előnye származhat, hiszen alapjában az AMD termékére írták az adott szoftvereket. A GCN-el nem foglalkozom mert az amennyi előnyt hoz legalább annyit ront is a helyzeten, sőt. Például a GCN miatt elveszíti a fejlesztés szabadságát és emiatt nem tud igazán alacsony fogyasztású chipeket fejleszteni. Az NV éppen ezt a szelet lovagolja most és alapvetően el is törölheti az AMD maradék kis részesedését a mobil piacon. Így is gyenge volt a jelenlétük és ez ezek után még jelentéktelenebb lesz.

rini
rini
2016. aug. 16. 21:05

De igen, van vonal mivel a Mantle adta meg a DX12 és a Vucan alap mintáját. Mondjuk a DX12 kevésbé követi a Mantle vonalat de a felépítése hasonló ahhoz. A Vulcan viszont elég sok mindent átvett belőle. Természetesen ezek a hasonlóságok idővel eléggé elfognak távolodni a Mantle gyökereitől és önálló útra fognak találni. Az összeköttetést a konzolok és a DX12 közt pedig az adja, hogy az adott GCN architekturális grafikus magok és a konzolok magjai (ha jól emlékszem akkor Jaguár a neve) ugyan arra építenek. Márpedig a Mantlet ehhez a GCN architektúrához tervezték amely az alapja a DX12 és Vulcannak is.

Valóban nem a szépsége miatt hanem a hardverek jobb kihasználása és a szoftverfejlesztők nagyobb lehetőségei a lényege a DX12-nek. Egyébként DX11 alatt mindent megtudsz csinálni amit DX12-ben, csak nehezebb, bonyolultabb, több időbe kerül. Egyszerűen a DX11 egy nagyon bonyolutt API-vá vált amely visszafogta a fejlesztéseket. Hozzáteszem, hogy idővel a DX12 is azzá fog válni.

s_otto
s_otto
2016. aug. 16. 17:09
#4

****Már gtx 1070 Mobile review is van (Asus ROG G752VS)

[LINK]

hát igen, ezek fogyasztása lehetővé teszi, hogy laptopba kerüljenek...

Azért az nem semmi, hogy a GTX 1070m esetében a számolóegységek száma és a textúrázók száma még magasabb is, mint az asztali típusé.

noPublicFG
noPublicFG
2016. aug. 16. 16:58
#3

Ha az asztali kiszerelések árából indulok ki, akkor ezek minimum csillagászati összegből megvásárolható laptopok lesznek.

BReal
BReal
2016. aug. 16. 19:55

"we don't anticipate GTX 1070 laptops to be widely available for less than £1,500 "

:D De ahogy Ottó barátunk elintézte egy kézlegyintéssel: legalább lehet venni.

  1. Ha nem tűnt volna fel, a mobil piacon kb. alig van jelen az AMD, de ne zavarjon. Szerintem amúgy fél év, és már leszakad úgy, mint az AMD az Intelhez képest... Mondjuk ez furcsa, mert hányszor olvastam már olyat, hogy a 970-nek, stb. nincs konkurenciája. What? :D
s_otto
s_otto
2016. aug. 16. 16:57
#2

Már a laptokban is kint az új széria.... AMD termék konkurenciának, sehol.

Megint learatja a piacot az nvidia, mire az AMD terméket hoz ki. Mint a felső kategóriás vga kártyáknál.

Egyre jobban szakad le az AMD az nvidiától is. 2 év, vagy annyi se és úgy jár mint az Intel-el, elmegy mellette a konkurencia.

Kár pedig, jó lenne ha az embereknek lenne választási lehetőségük legalább.

Levente56
Levente56
2016. aug. 16. 14:40
#1

Nem lettek rosszak!!! Nekem a laptopomban egy GTX 960M 4GB GDDR5 GPU van egy I7 6700HQ processzor mellett és ezzel is vígan el lehet játszogatni!! :)

Vissza az oldal tetejére