Valószínűleg sokunknak nagy szívfájdalma, hogy a Valve egy ideje már elég tartalékos üzemmódban foglalkozik a játékfejlesztéssel, és ehelyett látszólag minden erőforrást elvisz a Steam, valamint az ahhoz kapcsolódó projektek.
Brandon Reinhart, a hamarosan érkező Dota 2-es kártyajáték, az Artifact programozója szerint azonban ez a helyzet hamarosan eléggé megváltozik. Az úriember elmondta, hogy tény: az utóbbi időben a legtöbb emberük a Steamen, valamint egyéb háttérbeli dolgokon tevékenykedett. Az Artifact kapcsán például jelentősen fejlesztettek a Steam ügyféltámogatási szolgáltatásán.
"Ez egy kemény probléma volt, és sok emberre volt szükségünk hozzá. Az utóbbi években olyan területekbe fektettünk, amiknek az eredménye nem biztos, hogy egyértelműen látszik a felhasználóknak. Most viszont már eljutottunk odáig, hogy újra a játékokba tudunk fektetni. Ennek az eredménye egy csomó magas minőségű játék lesz, amiről egyértelműen látják majd az emberek, hogy egyébként tényleg keményen dolgozunk itt a stúdiónál" - mondta Reinhart.































