Az Nvidia azzal próbálta javítani a gamereknek szánt videokártyák elérhetőségét, hogy bevezette a Limited Hash Rate funkciót az asztali Ampere alapú modellek többségénél, ennek köszönhetően a bányászat során elérhető teljesítmény nagyjából a fele lehet a normálnak, ez pedig rontja a megtérülési időt és kevésbé lesznek vonzóak a kártyák a kriptovaluta-bányászok számára. A várakozás az volt, hogy fenti lépésnek köszönhetően javul a gamer videokártyák elérhetősége.
A Hash Rate Limit funkciót egyébként először a GeForce RTX 3060 esetében vetették be, ám ott saját magával szúrt ki a vállalat, ugyanis a Windows Insider Preview Program keretén belül egy olyan drivert tettek elérhetővé, amelyben elfelejtették implementálni a funkciót. Később „erősebb” limittel próbálkoztak, amit már több videokártyára is kiterjesztettek, ám a kriptovaluta-bányász szoftverek készítői találtak egy kiskapot, amelynek köszönhetően az 50% körüli teljesítmény nagyjából 70% körüli szintre emelhető – ez az NBMiner fejlesztőcsapatának köszönhető.
A napokban egy újabb érdekesség látott napvilágot, hála a T-Rex névre keresztelt kriptovaluta-bányász szoftver fejlesztőinek. Ők egy kreatív módszert találtak arra, hogy kikerüljön az LHR limitet: ahelyett, hogy csak Ethereum bányászatra fognák be az adott kártyát, egy másik kriptovalutát is bányásznak a háttérben, így jobban kihasználható a videokártya teljesítménye.Gyakorlatilag arról van szó, hogy a T-Rex szoftver segítségével használható a Dual Mining opció, amelynek keretén belül maximum 30%-os teljesítmény rendelhető az Ethereum bányászatra, míg a maradék 70%-os teljesítményt egyéb kriptovaluta bányászatára használhatjuk, ez lehet például az Ergo, a Cornflux, vagy éppen a Ravencoin. A móka fordítva nem működik, vagyis az Ethereum bányászatára nem fordíthatunk 70%-nyi teljesítményt, pont az LHR limit miatt, pedig úgy egy kicsit jobban alakulhatna a profit.
Azt persze nem szabad elfelejteni, hogy a Dual Mining opció nem minden esetben működhet, ugyanis az egyes kriptovaluta-bányász algoritmusoknak más és más VRAM igényük van, így a VRAM kapacitása is döntő szempont. Ha az Ethereum és az Ergo coinok bányászatában gondolkodunk, akkor 8 GB-nál több VRAM szükséges, míg ha az Ethereum mellett Ravencoint vagy Cornflux-ot bányásznánk, akkor már 10 GB-nál több VRAM kell a folyamathoz. Éppen ezért a 8 GB-os Ampere videokártyákkal a Dual Mining opció nem igazán használható.
Az Nvidia LHR funkcióját még nem sikerült teljes egészében feltörni, de az eredmények eléggé biztatóak. Más kérdés, hogy mivel az Ethereumnál az elkövetkező hónapok folyamán nagy változás lesz az ETH 2.0 bevezetése miatt, ami a Proof-of-Work modellt a Proof-of-Stake modellre váltja, a videokártya alapú bányászat valamelyest csökkenni fog: az új modellnél kissé átértékelődnek a szempontok. Az persze nincs kizárva, hogy onnantól kezdve az Ethereumnak hátat fordítva más kriptovaluták felé fordulnak majd a bányászok, de az is valószínű, hogy néhányan értékesíteni fogják a bányászrendszereiket.






























