John Smedley, az EverQuest alkotója, a Sony Online Studios (mostani nevén Daybreak Studios) egykori vezetője új szerepjátékot készít Hero’s Song címmel.

Év elején Kickstarter-kampánnyal is próbálkoztak, de a sikertelenség miatt még a kitűzött idő előtt törölték a gyűjtést. Most a Steam korai hozzáféréses programjában látható a játék.

Bár az EverQuestet Smedley álmodta meg, a konkrét munkát nyilván egy egész csapat végezte. Az egykori munkatársak közül Bill Trost most is Smedley-vel dolgozik a játékot készítő Pixelmage Gamesnél, mint kreatív vezető.

A Hero’s Song tartalmaz néhány érdekes ötletet, bár ezekből sok még nincs beépítve, hiszen a fejlesztés nagyon korai szakaszában járnak jelenleg. Néhány pontban hasonlítani fog a Minecraftra, a Diablora vagy az Ultima Online-ra – pixeles fantasy, melyben egy életünk van a kalandozáshoz. Ha meghalunk, az Alvilágba kerülünk, ahonnan meg lehet ugyan szökni, de ha megint meghalunk, akkor ennyi volt, vége a játéknak.

A Hero’s Song nem MMO. A Minecrafthoz hasonlóan azt szeretnék a fejlesztők, hogy a játékosok megalkossák saját világaikat, hogy aztán mások is játszhassanak bennük. Jelenleg 25 fős térképek léteznek, egyes nyilvános szervereken ez akár 50 fő is lehet. A világokat véletlenszerűen generálja a program, de azért van bizonyos fokú beleszólási lehetőségünk a dolgokba. Isteneket kell választanunk, akik majd uralkodnak világunk felett, tulajdonságaik befolyásolják, milyen lesz a végeredmény. Néhány isten mágikus képességekkel bír, mások inkább kaotikusak, vagy a háborút kedvelik. Az egyes térképekhez a kezdés előtt lezajlott több ezer évnyi történelem is véletlenszerűen generálódik.

Mikor kész a világ, a játékmenet kicsit a Diablora emlékeztet, a képességeket a jobb és bal egérgombbal használhatjuk, vannak gyorsgombok és az egész majdnem úgy fest, mint az Ultima Online, bár annál rajzfilmszerűbb. Mindezt tinglitangli zene köríti.

A tervezett megjelenési dátum 2017 márciusa.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Meteoreso
Meteoreso
2016. nov. 10. 9:50
#2

"melyben egy életünk van a kalandozáshoz. Ha meghalunk, az Alvilágba kerülünk, ahonnan meg lehet ugyan szökni, de ha megint meghalunk, akkor ennyi volt, vége a játéknak."

EGY ÉLET ???

Akkor ez olyan mint a Don't starve.

Csak ez egy hosszú szerepjáték amit végig kellene vinni azért fura.

Ki vállalná be a Skyrimet egy élettel ?

Ha így lenne ki sem mennék az első faluból és egy TP-s békákat irtanék és minden pontom max ÉP-re tenném de komolyan...

peti19870621
peti19870621
2016. nov. 10. 6:02
#1

egyszerrű nagyszerű.. ha több értelmes puffanás effect is lesz a játékban, s a legendary olyan amilyennek mondják, hát vígan elleszünk "4k-ban" :D

Vissza az oldal tetejére