Chris Taylor nevét olyan játékokkal kapcsolatban ismerhetjük, mint a Total Annihilation, vagy a Dungeon Siege-sorozat. Az utóbbi öt év elég fordulatos volt a játékdizájner számára, hiszen kimúlt az Age of Empires Online, besült a Wildman kickstarteres kampánya és megszűnt saját stúdiója, a Gas Powered Games is. Most azonban visszatért, mégpedig egy új, valós idejű stratégia készítésének hírével.

Ahogy az Eurogamernek elmondta, több képernyőre szeretné elvinni az RTS-eket, mint valaha, ezzel együtt alapjaiban megváltoztatva nemcsak azt, ahogy a valós idejű stratégiákat játsszuk, de azt is, ahogy hozzáférünk az RTS-élményhez.

Hogy ez mit jelent valójában? A koncepció lényege egy valóban többplatformos játék – nem egy olyan alkotás, ami megjelenik számos platformon, hanem olyan, amit az egyik percben játszhatunk PC-n, hogy a következőben már telefonunkon folytassuk.

Galéria megnyitása

A dolgok persze épp itt válnak bonyolulttá, hiszen a PC-s RTS-ek teljesen különböznek mobilos rokonaiktól. Taylor tisztában van a problémával, szerinte a megoldás az, hogy minden verzió eltérő élményt nyújt, még akkor is, ha maga a játék folyamatos marad. Ha PC-n játszunk majd, olyan érzés lesz, mint egy PC-s alkotás, ha telefonon, akkor megváltozik a kezelőfelület, hogy megfeleljen ennek az eszköznek. Akár a játék sebessége is megváltozhat és erre szükség is van, hiszen nem lehet ugyanazt a dolgot ráerőltetni minden platformra.

Taylor azt is hozzátette, hogy sem a Steammel, sem a GOG-gal nem akar együttműködni, inkább saját weboldalát használja majd – annak ellenére, hogy a játék ingyenes lesz, van néhány ötlete az üzleti modell megváltoztatásával kapcsolatban és azt szeretné, ha más fejlesztők is érdeklődnének aziránt, amit csinál, szinte egy új platformot teremtve. Pontosabb részleteket azonban nem árult el, sőt, egyelőre még az új stúdió sem működik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
AgeOfVampires
AgeOfVampires
2017. jún. 7. 13:08
#3

TA szerintem a letezo legjobb rts volt, sot.

Nagyon orulnek annak is, ha megkapnank egy modernebb motorral, ami kicsit hasonloan komor, es komoly, nem pedig ilyen szines szagos ize, mint a supreme commander, plane nem mint a planetary annihilation

Worlon
Worlon
2017. jún. 7. 10:03
#2

Sajnos az utóbbi lassan 2 évtized arról szólt, hogy mindenki meg akarta reformálni a jól bevált RTS modellt (gyűjts nyersanyagot, építs bázist, gyárts egységeket, győzd le az ellenségeket), de ezt senkinek sem sikerült megvalósítani értelmezhető, működő formában.

Látszik, hogy a jól bevált ötletekkel jobban megéri dolgozni, SC2 sem nyúlt hozzá az alap koncepcióhoz, és sajnos mára már ő az egyetlen említésre méltó, még létező RTS.

Ezzel a sok kísérletezéssel ki is nyírták a műfajt.

Félek tőle, hogy ez a projekt is ugyan erre a sorsra fog jutni.

iponsanyi
iponsanyi
2017. jún. 7. 9:57
#1

A TA volt az egyik kedvenc játékom gyerekként, a Mariot és később a Diablot leszámítva. Ezért szerettem meg az RTS-eket. Kicsit tartok tőle, hogy nem fog jól működni ez a multiplatform, bár az nagy húzás lenne, ha mégis. Én megelégednék azzal is, ha egy tényleg jó PC-s RTS-t tenne le az asztalra, kevés van belőle mostanság..

Vissza az oldal tetejére