A The Brotherhood nevű csapat tagjai Christopher és Nic Bischoff valójában is testvérek és már három éve együtt dolgoznak azon, hogy életre keltsék Stasis nevű horror játékukat, ami igen ígéretesének tűnik, már csak 100 000 dollár kell ahhoz, hogy be tudják fejezni és ki tudják adni. Mivel már jó ideje dolgoznak rajta, a játékból létezik egy játszható demó is, amelyet a fejlesztők oldaláról lehet letölteni - ez valójában az alfa verzió, amely számos teljesen kész fejezetet tartalmaz. A hiányzó részek tervei már elkészültek, és a grafika is nagyjából kialakult már, bár még fognak rajta fejleszteni.

A Stasis főhőse John Maracheck, aki, a Neptunusz felé tartó bányászűrhajó fedélzetén ébred. Az űrhajó egy olyan óriáscég tulajdonában van, ami tiltott kísérleteket végez, olvashatjuk az ismerős sci-fi horror sztorit. Az Alien, az Event Horizon és a Sunshine ihlette történethez gyönyörű izometrikus 2D-s grafikát kapunk, melyet még a Spelunky fejlesztője, Derek Yu és a Wasteland alkotója, Brian Fargo is megcsodált. A Sanitarium című pszichológiai horror hasonló grafikus megjelenést nyújtott, a Stasis is ilyen jellegű vizuális eszközök segítségével igyekszik életre kelteni egy borzongató történetet.

A darab klasszikus stílusú kalandjáték lesz, rejtvényeket kell megfejtenünk és sötét titkokra fényt derítenünk, hogy megmenthessük a főhős családját. A Stasis a komolyabb, felnőtteknek szóló izometrikus kalandjátékok műfaját szeretné életre kelteni, a sci-fit, horror történetet és gyönyörű grafikát a klasszikus játékmenettel kombinálva.

Kickstarteren még 32 napig lehet anyagiakkal támogatni az alkotókat, és Steam Greenlighton is lehet árjuk szavazni. A befolyt összegből a csapat profi szinkronszínészeket és zeneszerzőt is tudna alkalmazni, még több átvezető film és animáció kerülhetne a játékba, és a grafikát is tovább tudnák csinosítani.

A tervek szerint a játék 2014 augusztusában fog megjelenni PC-re.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
DogTheDog
DogTheDog
2013. nov. 8. 11:51
#7

Ezek nyultak a Heavy Rain szlogenjet?

madcaptain
madcaptain
2013. nov. 6. 3:15
#6

Ilyen video-val, elerheto demo-val tuti sikeres lesz a Kickstarter-uk. Kalandjatek-okbol ugyis hiany van szerintem.

Zoe01
Zoe01
2013. nov. 5. 20:32
#5

<3 Szanitárium :'(

A hangulata az biztos mindent vitt. Hatalmas egy játék, még ma is.

hamzajanos
hamzajanos
2013. nov. 5. 20:15
#4

A Sanitarium mind a mai napig az egyik legkedvesebb játékom, nem tudom összesen hányszor játszottam már végig. Hihetetlen hangulata van. A fenti játék is pofásnak tűnik, majd kiderül, ha megjelenik mennyire sikerült hangulatot teremteniük.

Zoe01
Zoe01
2013. nov. 5. 20:07
#3

Magerg: a mai point and click kalandjátékoknál már nem igazán van pixel-hunting. Az újrajátszhatóság témához meg annyit, hogy egy TPS-nél, sőt egy FPS-nél sincs nagy replay value, főleg ha a sztori érdekel. Márpedig itt a legfőbb hajtóerő a sztori. Amúgy meg ahogy egy könyvet is kiolvashatsz többször, úgy egy játékot is kijátszhatsz többször. Nem látok itt problémát.

Ez a játék meg érdekes, gyönyörű... tényleg isteninek tűnik, szóval kell, kell és kell! :)

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. nov. 5. 20:02
#2

Engem a horror rész is érdekelne, mégis hogy valósul meg. Scratches Director's Cut-ban végig first person nézetben kellett játszani, amikor pedig be kellett sz@rni bedobott némi animációt is vagy a hangokkal játszott mesterien. Mindenkinek ajánlom, alternatív befejezést talán rémisztőbb, mint az eredeti+Last Visit DLC kombó.

magerg
magerg
2013. nov. 5. 19:16
#1

Király!

Kíváncsi vagyok kitalálnak-e valami megoldást a point&click játékok rákfenéjére: a pixel-hunting és egyszer-végigjátszom-és-láttam-mindent problémára gondolok.

Vissza az oldal tetejére