A Blizzard bejelentette, hogy Joe Shely vezeti tovább a Diablo 4 fejlesztését, miután az előző direktor, Luis Barriga távozott az augusztusban kirobbant botrány következtében. Úgy tűnik azonban, hogy a játék megfelelő kezekbe került, mivel Shely egy veterán alkalmazott a Blizzardnál, hiszen volt dizájner a Diablo 3: Reaper of Soulson, a World of Warcraft kiegészítőin, és a Diablo 4 egyik vezető dizájnere már kezdetektől.

Shely azzal kezdi, hogy természetesen a Blizzardnál alapos önvizsgálat zajlott az elmúlt hetekben, azonban a fejlesztésnek folytatódnia kell tovább, a stúdió értékeit pedig ezen túl mindenkinek tiszteletben kell tartania.

"Az elmúlt években egy nagyon erős csapatot raktunk össze a Diablo 4-hez, és ennek a csapatnak nagyon fontos részét képezik a rajongók. Az elképesztően hasznos visszajelzéseiteknek köszönhetően folyamatosan finomítjuk és mélyítjük a játékélményt. Még sok van hátra, és ugyan menet közben sok minden változott a Blizzardnál, továbbra is teljesen eltökéltek vagyunk a játék mellett" - írja az úriember.

Egyébként nem a korábbi direktor, Lius Barriga volt az egyetlen, aki távozott a csapatból, hanem egy másik vezető dizájner, Jesse McCree is, valamint például a World of Warcraft dizájnere, Jonathan LeCraft sem úszta meg a dolgot számos felsővezetővel együtt. 

Eközben, ahogy arról beszámoltunk, az Activision Blizzard munkatársai egy új pert indítottak a bíróságon a munkáltatójuk ellen, amiben azzal vádolják a céget, hogy szándékosan megakadályozza a cégen belüli munkáltatói szerveződést, amelyik a jobb munkakörülmények miatt léphetett volna fel hatékonyabban. Ezek szerint az Activision Blizzard vezetősége és menedzsmentje szándékos taktikákkal akadályozta meg, hogy a munkavállalók gyakorolhassák a jogaikat.

Tehát ennek az egésznek még nagyon távol van a vége, legalábbis jelenleg úgy tűnik.

A Blizzard egyébként egy hosszas blogposztban foglalkozik a Diablo 4 hangeffektusaival, amiről úgy fogalmaznak, hogy sokan talán nem is figyelnek fel ezekre, illetve "természetes", hogy ott vannak, de nagyon fontos szerepük van a világ és a hangulat megteremtésében.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Ch00ler
Ch00ler
2021. okt. 17. 10:22
#4

Ez a munkahelyen beluli munkavallaloi szervezodes szerintem halott ugy. De csak probalkozzanak :)

A Diablo 4-et illetoen van potencial rendesen. A 2. resz utan nem tudtak, mit kezdjenek vele, de aztan az elmult 10 evben lassan korvonalazodott, hogy mire van szuksege a nepeknek: season rendszer, nehezsegi fok skalazas az egekbe, high end cuccok es szettek. Ehhez kellene meg valamit hozzarakni high end content fronton is, aztan akkor nagyon nem lehet mellenyulni.

pepeno1
pepeno1
2021. okt. 18. 9:15

@Ch00ler A D2(R) rúnarendszere nagyon jóra sikerült. Sajnos ezt is ki fogják herélni a D4-ben. Mindegy elleszek a D2R-rel elég sokáig. A 3 is egy kalap ... lett kivéve a mekrót. Egyszer végigtoltam, de nem nyűgözött le úgy, mint a kettő.

Enno
Enno
2021. okt. 16. 15:26
#3

Lesz mire fogni, hogy sok sok évvel csúszik majd a kiadása. "ház nagyon sok ember elment, köztük a főni is igy sok volt a reroll"

errorcode06
errorcode06
2021. okt. 16. 11:54
#2

Én megvárom a megjelenést. Vérfan vagyok, ez van...

drumfan321
drumfan321
2021. okt. 18. 15:31

@errorcode06  Fulla fan...most a D2 tarol nálam...de elérte, hogy a 3at is elővegym újra...valamit azért tudnak...akárki akármit mond. Diablo 4eva!!!

BadDevil
BadDevil
2021. okt. 16. 11:06
#1

Milyen megnyugató, hogy egy, a "Diablo 3: Reaper of Soulson, a World of Warcraft kiegészítőin" dolgozó ember lett a Darabló IV vezető embere...jöhetnek ismét a Samwise Didier által megfertőzött, bicibuci, színes-szagos, habkönnyű és karikatúrás-rajzfilmes rémségek. "Kár érte, pedig jó ügynök lehetett volna."

peti19870621
peti19870621
2021. okt. 17. 8:23

@WazheadBoci__  Az igen, gyönyörű fogalmazás.. Hétfői reggeli elmaradt a 48. túlóra után?

Vissza az oldal tetejére