Tekintsünk vissza egy kicsit a múltra. Az eredetileg Sony Online Entertainment által elkezdett, majd annak megszűnése után a Daybreak Game Company által továbbfejlesztett játék 2015-ben jelent meg korai hozzáférésben H1Z1 néven.

Ezt követően a készítők megbízták Brendan Greene-t, vagyis PlayerUnknown-t, hogy készítsen az alapjátékhoz egy új battle royale-stílusó módot. Ez aztán teljesen különvált az alapjátéktól, és megkapta a H1Z1: King of the Kill nevet, miközben az alapjátékot átnevezték H1Z1: Just Survive-ra.

Nos, most ez a név változott meg simán csak Just Survive-ra azzal párhuzamosan, hogy a játék megkapta a legnagyobb frissítést azóta, hogy elérhető korai hozzáférésben. A legnagyobb változás kétségtelenül az, hogy a fejlesztők vettek egy nagy levegőt, és teljesen lecserélték a játék pályáját. Az új pálya neve Badwater Canyon, és a Daybreak szerint darabokban, vagyis régiónként fog megjelenni.

Bekerült továbbá a Stronghold nevű bázisépítős rendszer, aminek keretein belül épületeket húzhatunk fel és megerősíthetjük őket a zombik ellen mindenféle csapdával és hasonlókkal. De sokat fejlődött a harcrendszer is, a fegyvereket most már például különböző szintekre osztják és más-más testreszabási lehetőségekkel rendelkeznek.

A lootolás is fejlődött: most már pontosan látni fogjuk, hogy mit is veszünk fel, így nem fog meglepetés érni minket, hogy a földön fehér szakadt pólónak látszó valami az inventoryban már egy sárga trikó. Ezen kívül a lootokat is szintekre osztották, így könnyebben megállapítható, hogy mi értékes és mi nem.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére