Korábbi hírünkben már olvashattatok pár dolgot az készülőben lévő új MMO-ról, és a játék fantasztikus karakterkészítőjét is megcsodálhattátok. A legfrissebb hírek szerint a Black Desert Online december 17-én lép nyílt bétába Koreában, ennek alkalmából pedig a játékot fejlesztő Perl Abyss és a kiadó Daum bemutattak egy új videót. Az MMO nálunk várhatóan 2016-ban fog megjelenni, kiadója Amerikában és Európában is a Daum lesz. Koreában F2P rendszerben fog működni az online bolttal rendelkező játék, azt viszont még nem tudni, hogy nálunk milyen rendszerben lesz játszható.

Az első meglehetősen hosszú, ám hangulatosra sikerült videó által a játék tájaival ismerkedhetünk meg; a területek között vannak olyanok, melyek a korábbi bétákban már szerepeltek, és olyanok is, melyek most kerültek be újdonságként. A Black Desertnek hatalmas, nyitott sandbox világa lesz, melyet szabadon, töltőképernyők nélkül bejárhatunk. Váltakoznak az évszakok és a napszakok, és az időjárás olyan részletesen kidolgozott, hogy a környezetre és a karakterekre is hatással van, az esőtől vizesek lesznek az utak, a házak, és karakterünk ruhája is, éjszakára hazamennek az NPC-k, a szörnyek pedig vadabbakká válnak.

A második előzetesből megtudhatjuk, hogyan lehet jópofa ötletekkel és kidolgozott animációkkal feldobni a küldetéseket, melyeket sokan nem szeretnek az MMO-kban. Úgy néz ki a Black Desertbe rengeteg minijátékot raktak, legyen az kéményseprés, talicskázás vagy tehénfejés. Bizony, Riska csúnyán felrúgja azt, aki nem érti a dolgát.

A harmadik előzetes bemutatja, mi mindennel szórakoztathatjuk el magunkat és játékostársainkat. A játéknak rengeteg alrésze lesz, az állatok befogásától és idomításától kezdve, a tengeri halászaton, bálnavadászaton át a lakberendezésig. Gazdálkodhatunk, farmerkedhetünk és a videó alapján valami olyasmire is számíthatunk, ami az Arche Age kereskedelmi rendszerére hajaz. Lesznek tengeri csaták és lovas harc is, érdekesnek ígérkezik; remélhetőleg a filmecskében látható elefánt hátáról is csatázhatunk majd.

Mi már nagyon várjuk a játékot, Európában és Amerikában sajnos csak 2015 második felében indulnak majd a béták.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
hympyke
hympyke
2014. dec. 14. 18:43
#10

Ennyi erővel csinálhattak volna valami RPGt nem egy fos MMOt....

macman507
macman507
2014. dec. 11. 0:04
#9

Csak nehogy ebből is "Archeage" legyen.. :/

kiskoller
kiskoller
2014. dec. 10. 13:58
#8

"Abban egyetértek, hogy amíg nem találnak ki valami dolgot a kasztrendszerek felfrissítésére, a csapatmunka hangsúlyozására, hogy a beleölt órák(és pénz) helyett az ügyesség számítson, addig csak selejt játékok jönnek futószalagon..."

Ha lenne ilyen játék (voltak, vannak, lesznek is) nem fog a kutya sem játszani vele. MMO-hoz tömegek kellenek, csak HC játékosbázisra építve nem lehet MMO-t csinálni. Lásd Vanguard. Vagy Darkfall.

Az ArcheAge nem sandbox játék, hanem theme-park házépítéssel/hajózással. A reklámok hazudtak. Emellett bukás volt a játék, 3 hónap után már az összes szerver halott.

Minden ázsiai MMO teli van exploitokkal, ott ha csalsz megy a permaban (sok országban a személyidet használod netezéshez) ezért nem törődnek annyira az exploitokkal. Lásd Tera vagy ArcheAge.

retal79
retal79
2014. dec. 10. 12:34
#7

Egész életemben arra vártam, hogy végre kéményt seperhessek meg tehenet fejhessek egy PC-s játékban! Végre minden álmom teljesült!

okumura
okumura
2014. dec. 9. 20:20
#6

Grafika nem valami egyedi, és ezek a videók nem győztek meg arról, hogy bármi újat is adna a játék....lesz halászat, növényszedés, lovas harc, jó grafika, de nagyon sablonos...1hétig nyúznám, aztán ráunnék :D Talán ki is fogom próbálni, unaloműzek jó lesz :)

Ha látványt és izgalmat akarsz, haverokkal letolni egy izgalmas dungeont, akkor a TERA igenis jó...viszont napi szinten tolni borzasztóan unalmas....amitől igazán jó egy mmo, az a játékos szabadsága :) Hogy többféleképpen építheted a karaktered(itemek, rúnák, spellek, talentek, skillpontok stb...) ebben a TERA sajnos elbukott az egysíkúsága miatt, viszont a harcok mechanikája baromi jó :D

A wow-ról azt mondom, hogy baromi jól meg van csinálva a talent rendszer, az itemek sajnos nem...a grafika olyan amilyen, de az insta rendszer ott a legjobb...nem hülyeség ez a DPS/Tank/Support felállás, fontos szerepeket kell betölteni egy nagyobb insta alkalmával, és csapatmunkában ez a legjobb rendszer... bár így ez is eléggé bekorlátozza a lehetőségeinket, nameg mindenki DPS akar lenni :D

Boss ölésben kiemelném a Silkroad online "Unique" szörnyeit, amikből egy darab van egy szerveren, és kiírja a legtöbbet sebző játékos nevét minden online player képernyőjére, azért ez nagyobb dicsőség mint mikor egyszerre ölnek meg 100 Illidant a wowban...Silkroad 2-t nagyon várom, de szerintem nagy csalódás lesz :D

Abban egyetértek, hogy amíg nem találnak ki valami dolgot a kasztrendszerek felfrissítésére, a csapatmunka hangsúlyozására, hogy a beleölt órák(és pénz) helyett az ügyesség számítson, addig csak selejt játékok jönnek futószalagon...

A MOBA műfaj elindított valami újat végre, de a fejlesztők ott is csak egymást utánozzák..

Chavalier
Chavalier
2014. dec. 9. 18:45
#5

Hát, én még mindig a Sword Art féle rendszert várom (tudom tudom túlértékelt anime bla bla nemkell sírni). Hogy szintenként van egy Worldboss és egyre feljebb kell hogy jussatok és így új zónákat nyithattok meg, ez aztán összekovácsolná a játékostársadalmat.

Persze nem olyan gyenge sz*ar bossok kellenek amint a mostani MMOk 90%-ában hanem ami kihívást jelent. És persze ahogy juttok fel az egyre magasabb zónákba, úgy nő Szint limit, tehát nem lesz az hogy a 3. szinten már lvl200-as vagy full szettel és lesolozod mert te ilyen vérpisti vagy, hanem igenis kell a csapatmunka mert ott a maximum szint csak 40 és még nem szerezheted meg a +99-es Vérkaszás Morgómaci szettet mert túl kicsik a mobok.

Szerintem ez egy tök balanszolt rendszer lenne, persze lehet hogy a HC játékosok meg ott toporzékolnának pár nap múltán hogy ők már nagyon ölnék a boss, amég a casual-ok épphogy az első küldetéseket csinálják, dehát istenem ezt is meg lehet oldani. Meg én személy szerint unom hogy minden MMO ugyan arra a rendszerre épül... és nem hiszem el hogy egyszerűen nincs kreativitás a fejlesztőkben, ez is csak az ArcheAge sikerét akarja meglovagolni, mert körülbelül ugyan az a két játék, meg felőlem jöhet a sok WoW fan hogy úú az mennyire egyedi meg ráktudja, ha belegondolsz, ugyan az mint az összes többi csak azért játszanak rajta annyian amennyien mert ráfüggtek olyannyira hogy már ha ennyi idő beleáldoztakabba hogy ilyen Gnóm Warlock DPSTANKHEALERMAGE-et csináljanak hogy nem fogják otthagyni, nomeg a persze a "közösség"...ja..

na csak ennyit akartam, de amugy No Offense :P

Amenophis
Amenophis
2014. dec. 9. 16:25
#4

Még egy koreai grindfos. Hurrá.

R4z0rfish
R4z0rfish
2014. dec. 9. 15:57
#3

TERA halott...:3 hiába jön új patch kb 1 hónap és mindenki ráun megint :3

Ez meg ha tényleg ilyen lesz mint amilyennek írják...verni fog mindent :D

croix
croix
2014. dec. 9. 15:49
#2

Jól néz ki, de én még mindig inkább maradok a T.E.R.A.-nál. 1 game van ami érdekel, az pedig a Tree of Savior, az igazi Ragnarok Online utód, de az még messze van attól hogy kész legyen.

gombabacsi
gombabacsi
2014. dec. 9. 15:23
#1

fantasztikusak ezek a plázából kilépett tinigyerekek mint szuper fántázi főhősök :D

Vissza az oldal tetejére