A Sekiro: Shadows Die Twice egy kiváló játék, ahogy az elvárható a From Software-től. Az utóbbi hetekben azonban a Star Wars Jedi: Fallen Order alaposan előtérbe került az E3-nak köszönhetően, és néhányak szerint (főleg akik zárt ajtók mögött kipróbálták a demót) a két játék talán túlságosan is hasonlít egymásra, főleg a harcrendszer tekintetében.

Ezzel kapcsolatban a Fallen Order harcért felelős dizájnere, Jason de Heras nyilatkozott a minap. Elmondása szerint nagyon érdekes volt látni, hogy a From Software korábbi játékaival ellentétben a Sekiro nem használ stamina bart annak érdekében, hogy kordában tartsa a játékost.  Heras elmondta, hogy az ő játékukban sincs stamina, és megnyugtató volt látni, hogy ez egy megjelent játékban már bejött és működik.

Heras úgy vélekedik, hogy szabadon engedni kell a játékost támadni, gurulni, védekezni, vagy amit szeretne, és inkább azt kell elérni, hogy a mesterséges intelligencia ezekre megfelelően reagáljon, és kihívást nyújtson, megbüntesse a rossz mozdulatokat. Szerinte így a játékosok is jobban érzik magukat, mert több lehetőségük van.

Ezen kívül a Fallen Order is rendelkezik egy saját védekezési / hárítási rendszerrel, ami jutalmazza a megfelelő időzítést. Azt egyelőre nem tudni, hogy mennyire hasonlít majd pontosan a Sekiro által használt rendszerre.

Mindenesetre azt le kell szögezni, hogy a két játék közötti hasonlóság ebből a szempontból nagy valószínűséggel véletlen. A Sekiro nemrég jelent meg, a Fallen Order pedig már évek óta fejlesztés alatt áll, és ilyen későn már nem lehetne ilyen alapvető módosításokat eszközölni.

Heras elmondta, nem is nagyon bánja a hasonlóságokat: "Számunkra pozitív volt látni, hogy a miénkhez hasonló... nagyon hasonló játék jelent meg, és láthattuk a sikerét".

Persze, vélhetően a Jedi: Fallen Order közel sem lesz annyira kőkemény, mint a Sekiro, hiszen nagyon széles rétegeknek kell megfelelnie. Hacsak nem hoz be a Respawn egy megfelelő nehézségi módot.

Akárhogy is, kiderül november 15-én, hiszen a Star Wars Jedi: Fallen Order akkor jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Yodamest
Yodamest
2019. júl. 29. 12:13
#3

Reklámkeltésnek jó ez a hír, jól dolgoznak az EA marketingesei :) Ja amúgy lehet kapunk végre egy jó SW játékot, én a Jedi Academyvel játszottam utoljára, azóta is egy hasonló TPS, kardozós, erőhasználós játékot vártam és úgy tűnik végre elhozzák.

Szefmester
Szefmester
2019. júl. 29. 14:20

@Yodamest Nekem a force unleashed is bejött, bár ordas mód megalázta a kánont a sztorija. :D

talgaby
talgaby
2019. júl. 28. 22:47
#2

Vagyis a Fallen Order ugyanazt a harcrendszert használja, mint kb. minden váll feletti kamerás ARPG/hack & slash a 2000-es években, főleg PSX-en és PS2-esen? Vagy egyes újságírók tényleg azt hiszik, hogy a Souls játékok harcrendszerében van bármi olyan, amit nem láttunk már alsó hangon 15 éve?

m76
m76
2019. júl. 29. 15:06

@talgaby Azt felejted el, hogy a mai átlag játékújságíró, sosem volt játékos, és soha nem értette / szerette a játékokat, mivel ő egy munkanélküli politikai kommentátor.

tomm27
tomm27
2019. júl. 28. 18:55
#1

Sekiro + Starwars = win

Vissza az oldal tetejére