A Ubisoft még az idei E3-on jelentette be a Survival nevű DLC-t, igaz, akkor túl sok információt nem tudtunk meg róla. Ezt követően pedig a megjelenését is elhalasztották, a Massive ugyanis inkább azon dolgozott, hogy rendbe tegye a The Division számos alapvető problémáját, és komoly változásokat eszközöljön több játékmechanizmus működésében.
Miután ez több-kevesebb (de azért inkább több) sikerrel megvalósult, most már a fejlesztők teljesen erővel a Survivalra tudnak koncentrálni. A fizetős DLC egy teljesen új játékmódot hoz be, ami teljes mértékben a túlélésre koncentrál: oda kell figyelnünk az éhségre, a szomjúságra, az időjárásra, a túlzott hidegre, vagy épp a túlzott melegre (habár utóbbi nem tudom, mikor fordulhat elő a The Division téli világában).
A Survival módban a szó szoros értelmében nem hoz be új pályát, ugyanabban a New Yorkban vagyunk, amit eddig is ismertünk a játékból, csak éppen annak egy instance-olt verziójában, mindentől elkülönítve, más szabályokkal és néhány más játékmechanizmussal nagyon öntve. Változások azért lesznek: az egészet sokkal több hó borítja majd, és több épület belső terét is átalakították. A sztori szerint egy hatalmas jégvihar támadja meg New York városát, az ügynököknek pedig el kell jutniuk Manhatten közepére, hogy megszerezzenek egy nagyon fontos antivírus vakcinát.
Két óra a halálzónában
Azonban az ügynököket szállító helikopterek lezuhannak a város széleinél különböző pontokban, ami azt jelenti, hogy a matchmakinggel összejött legfeljebb 24 játékos különböző pontokról indul el Manhatten közepe felé. De ez még semmi: minden felszerelésünk és fegyverünk is odaveszik, így hiába farmoltuk eddig össze a világ legdurvább gearjét, semmit nem fog számítani, mindenki egyenlő esélyekkel indul.
Egy ilyen menet körülbelül két óráig fog tartani, ugyanis körülbelül ennyi az az idő, amíg túl lehet élni. A fertőzés (aminek az oltásáért indulunk) ugyanis folyamatosan pusztít minket, és habár a hatását lelassíthatjuk a térképen talált gyógyszerekkel és fájdalomcsillapítókkal, ezekre előbb-utóbb immúnissá válik a szervezetünk, így mindenképp el fogunk patkolni.
Továbbá az éhség lelassítja az életerő-regenerációt, a szomjúság beszűkíti a látóteret és kevésbé tudunk figyelni a körülöttünk lévő dolgokra, míg a hideg szépen-lassan megöl. Így menet közben érdemes alaposan felderíteni: lakásokból, lezuhant helikopterek roncsaiból, ládákból szerezhetünk élelmet, felszerelést, és a túléléshez szükséges ruházatot. Értelmet nyernek az alapjátékban csak kozmetikai jelleggel hordott holmik is, mint például a sál vagy a kabát, ugyanis a Survivalban mindegyiknek lesz egy értéke, ami megmutatja, mennyire tartja melegen emberünket a hidegben.
Nincs térkép
Menet közben persze meg kell küzdenünk a mesterséges intelligencia által vezérelt ellenfelekkel is. Ezek közül a gyengébbek kerülnek a város széleihez közel, és egyre keményebbé válnak, ahogy haladunk beljebb. A végső cél a Dark Zone, ahol meg kell szereznünk az antivírust, és ha ez sikerül, akkor megkapjuk a legnagyobb jutalmat.
Ha menet közben esünk el, egy ideig másik még visszahozhatnak, de ha ez nem sikerül, akkor meghalunk és kiesünk a menetből, újraéledés nincsen - valamennyi pontot ilyenkor is kapunk, amit magunkkal vihetünk a fő játékba.
Érdemes továbbá megemlíteni, hogy a Survival játszható lesz PvE és PvP módban is, amiből nyilván az utóbbi lesz sokkal durvább, de aki ezt választja, az extra pontokat kap. És habár PvE-ben technikailag nem ölhetjük meg egymást, a verseny azért ott is zajlik a pályán található ellátmányokért és felszerelésért, hiszen ezek nem lesznek túl gyakoriak.
És, hogy még nehezebb legyen a dolgunk: a Survival módban nincs minimap!
Mikor?
Jelenleg a PC-s felhasználók járnak a legjobban: aki korábban már megvette a szezonbérletet, az mától kezdve kipróbálhatja a Survival béta változatát a publikus tesztszervereken.
Végleges megjelenési dátum egyelőre nincs, csak azt tudni, hogy a Microsofttal között együttműködés miatt ez a tartalom is előbb jön Xbox One-ra és PC-re, majd egy kicsit később PS4-re.






























