Casey Hudson, a BioWare fejese úgy gondolta, itt az idő egy kis helyzetjelentésre a stúdió tájáról. Azért érezte ennek szükségét, mert a BioWare most érdekes helyzetben van: az Anthem nyilvánvalóan óriási lesz, és egy teljesen új világot hoznak vele létre, azonban mindez jelen pillanatban a Dragon Age és a Mass Effect rovására megy.

Ez egyébként annyira így van, hogy az évek óta készülő Dragon Age 4 csapatát jelentősen megnyirbálták, amit követően a sorozat neves kreatív igazgatója, Mike Laidlaw inkább távozott is a cégtől. "Annyira drasztikusan lecsökkent a csapatom mérete, hogy egyáltalán nem lehetett tudni, mikor lehet majd visszanöveszteni az eredeti méretére, vagy még tovább" - mondta a távozását követően.

Tisztán látszik tehát, hogy a BioWare jelenleg minden erejével az Anthemre koncentrál, és ez valószínűleg már csak akkor fog megváltozni, amikor jövő tavasszal megjelenik a játék. Ugyanakkor Hudson azért igyekezett mindenkit megnyugtatni: "Tisztán és érthetően halljuk az érdeklődést egy új Dragon Age- és Mass Effect-játékkal kapcsolatban. Mindenki nyugodjon meg, vannak titkos csapataink eldugva, akikolyan projekteken dolgoznak, melyeknek mindenki nagyon fog örülni. Csak egyelőre még nem állunk készen arra, hogy ezekről beszéljünk".

Ezzel együtt Hudson elmondta, hogy a Star Wars: The Old Republic MMO-n dolgozó brigádnak elképesztően jó tervei vannak a következő évre, olyan meglepetésekkel, amik 2019-et az egyik legérdekesebb évvé tehetik a rajongók számára.

Mindez rímel arra, amit Mike Gamble, a Mass Effect egykori producere, most pedig az Anthem vezető producere nyilatkozott korábban: egy csapat dolgozik a Dragon Age-en, a Mass Effect pedig "egészen biztosan nem halott".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

24 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
FELULET
FELULET
2018. aug. 6. 8:27
#6

Nekem mindegy milyen játékot csinálnak, csak homokosok meg transzgenderek legyenek benne, mert az a lényeg!!!

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. aug. 4. 18:13
#5

Az első három Mass Effect tényleg egy igazi mestermű volt az elkapkodott befejezéssel együtt is, de amit Andromeda gyanánt műveltek arra nincs mentség. Egy teljesen ötlettelen "jó lesz az úgy" sablonos maszlag lett az egész, az újrahasznosított protean (kett) kinézettől kezdve a semmilyen angarákon keresztül a végtelenül egyszerűsített történetig. Pedig akkor is tudták, hogy mass effectet akar a nép... Majd kiderül megérte-e mindent feláldozni az Anthemért, gondolom tele lesz mikro tranzakciókkal a la EA. Biztos ami biztos bedobták a köztudatba megint a DA,ME párost, ha esetleg mégsem jönne be az Anthem legyen mibe kapaszkodni. Elnézést ha cinikus vagyok az ilyen kijelentésekkel kapcsolatban de sajnos a tettek már megmutatták mennyire lehet komolyan venni őket az utóbbi néhány évben. Meddig tud süllyedni még egy ilyen legendás stúdió..

j.panzer
j.panzer
2018. aug. 4. 21:57

+1

Derivel
Derivel
2018. aug. 4. 14:23
#4

Az új Mass Effect-et nagyon várom! Az Andromeda nagyon bejött, és minden porcikáján látszik, hogy ezt is egy trilógiának tervezték.

VikMorroHun
VikMorroHun
2018. aug. 8. 16:10

Unalmas játékmenet a Mass Effectben? Hol?

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2018. aug. 4. 10:39
#3

Majd térjenek rá vissza akkor, ha ezt a liberálfasiszta SJW fertőt kinőtték végre. Az Inquisition és a ME:A nem csak az iskolapéldája a túltolt polkorrektségnek, hanem egyszerűen hiteltelen is, megöli a hangulatot.
Igazából az első (két?) ME és talán a Jade Empire voltak azok a "sajátvilágos" játékok, amik tényleg jól sikerültek. De legendásak csak a már meglévő rpg rendszerekre készített játékaik lettek, talán inkább ezekhez kellene visszakanyarodni, ha már igényes single player játékot szeretnének.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2018. aug. 5. 12:39

A Baldur's Gate (és az Icewind Dale is) a D&D harmadik kiadású szabálykönyvére épült legjobb emlékeim szerint, illetve számos, a Forgotten Realms-en játszódó könyvre. Ezért írtam, hogy "sajátvilágos", mert a Jade Empire-ig csak "hozott anyagból" dolgoztak, nem kis sikerrel. Apropó, volt azóta játék, ami a BG2 szövegmennyiségét felülmúlta?

cheatergs
cheatergs
2018. aug. 3. 21:38
#2

Tekintve, h a Mass Effect a botrányosan katasztrofális 3-tól kezdődően egy bitnyi erőforrást nem ér, tőlem akár döglött is maradhat a franchise.

A DO-nak is csak az első része hozta 1 mediocre fantasy szintjét, a folytatások már ezt az érdeklődési küszöböt se ütötték meg, szal tök mind1, h temetve marad v nyúzogatják még.

punchman
punchman
2018. aug. 6. 18:50

Most hogy visszaemlékszem, az első két részt szerettem nagyon. ME1 a kiforratlansága ellenére tetszett, ME2 szerintem tökéletesen sikerült. ME3 valahogy nem ragadott magával annyira. Mint játék, hangulatban az első 2 rész sokkal emlékezetesebb lett. Viszont szimbolikában és művészetileg a ME2 és a ME3 ami kiemelkedő volt. Tulajdonképpen az ME3 az eredeti ending miatt lett zseniális. Tudom, hogy sok embernek pont az nem tetszett, de 1-2 mondatot leszámítva, úgy volt tökéletes, ahogy volt. Én annak tudom be, hogy Hudson, vagy a vezető író belekontárkodott. Tehát mint játék a ME1 és a ME2 jött be, mint műalkotás a ME2 és ME3 zseniális. A többség nyilván nem ezért játszik velük, és mint RPG nagyon gyenge lett az ME3 befejezése. Sajnos valahogy kompromisszumot kell kötni, és nem találtak jobb megoldást rá. Az ME2-nél ez csont nélkül összejött. A Suicide Mission úgy lett felépítve, hogy minden döntésünk befolyásolta a végkimenetelt. A végén mindenki boldog lehetett.

j.panzer
j.panzer
2018. aug. 3. 19:35
#1

Mass Effectet akarooooooook!
Az 1-2-3 a világ legjobb játékai voltak, a 4 a világ egyik legrosszabbja. Ki kéne köszörülni azt a bizonyos csorbát.

Magrathea
Magrathea
2018. aug. 5. 14:28

Szerintem a Dragon Age 3-nak nagyon jó sztorija volt. Mi több, a legjobb a trilógiában. Nekem ott a játékmenettel voltak gondjaim, a taktikai nézetet elbacccták és nem lehetett rendesen beállítani a társkarakterek viselkedését sem. A legrészletesebb beállításai a második résznek voltak, ott a harcot egészen jól eltalálták, max arra lehetett besírni, hogy egy csomószor a semmiből ugrált be az utánpótlása a rosszaknak a csatáknál. Ettől függetlenül gameplay-re az volt a legjobb imho.

Vagyis az első rész jó volt, de a csöves elfeket leszámítva elég default fantasy világot hozott. A második rész gameplay szempontból fejlődött, de borzasztóak voltak a társkarakterek és kegyetlenül elcseszték a végét is. A harmadik rész kiemelkedően jó sztori szempontból, nekem a karakterek is bejöttek (Solas, Blackwall, Cole), viszont a gameplay nem volt tökéletes azoknak, akik a taktikai nézet szerelmesei (akik csak a főkaraktert szeretik irányítani közepes nehézségen, nem panaszkodhatnak). A nyílt világ meg hát... valaki szereti, valaki nem. Nekem bejött.

Vissza az oldal tetejére