Mark Lamia, a Treyarch vezetője elmondta, a Call of Duty: Black Ops volt az első játék, ahol az egész stúdió teljesen egy projektre tudott koncentrálni - korábban folyamatosan be kellett segíteniük az Infinity Ward által készített epizódokba is. Lamia szerint mindent beletettek a Black Opsba, amit akkor tudtak, azonban a fejlesztés végeztével úgy érezték, ennél sokkal többet is tudnának adni. Ezért miután leadták a kész anyagot a konzolgyártóknak tesztelésre, az ilyenkor szokásos rövid szünet helyett rögtön nekiálltak a Black Ops II-nek.

Lamia elmondása szerint ekkor jöttek elő olyan ötletek, hogy a közeli jövőbe vigyék a sorozatot, mindezt úgy, hogy a már megismert karakterek számára folytatás legyen a történet, még a generációs ugrással együtt is. Míg Lamia szerint a játékipar egyik legrosszabbul őrzött titka volt, hogy a Treyarch a Black Ops folytatásán dolgozik, az valójában az egyik legjobban őrzött titok, hogy milyen is lesz az a folytatás - arról ugyanis jelenleg még senkinek nincs kialakult képe. A stúdió vezetője mindenesetre azt ígéri, hogy az eddigi legjobb Call of Dutyval lesz dolgunk, amibe számos, korábban nem várt újdonságot fognak beépíteni.

Régebben Lamia már elmondta, hogy a játék PC-s verzióján egy külön csapat dolgozik, és, hogy az ki fogja használni a DirectX 11 lehetőségeit. Ezen kívül - szintén a PC-s verzió esetében - igyekeznek jobban odafigyelni a biztonságra is. A korábbi évek tapasztalatai alapján azonban szinte biztosra vehetjük, hogy a játékot a Microsoft E3-as konferenciáján fogjuk először élőben látni, így reméljhetőleg akkor választ kapunk sok kérdésünkre.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Wesley
Wesley
2012. jún. 1. 13:18
#16

Akinek nem tetszik, ne játszon vele. Én már csak " kötelességből" is ki szoktam játszani, bármilyen szar is lett 1-1 rész.

TheRealTsL
TheRealTsL
2012. máj. 30. 22:19
#15

14: nem mellesleg azok voltak a sorozat legjobbjai. Utánuk kezdődött a mélyrepülés, ami még jó darabig folytatódni látszik...

pergerj
pergerj
2012. máj. 30. 21:22
#14

igazi IW-s codok az egy, az uo és a 2. na most abban 100% hogy nem volt egyik treyarchos keze sem..

Tapir_606
Tapir_606
2012. máj. 30. 9:22
#13

jocek

igazából IW-nek besegített vagy sem, a Treyarch eddig csak szar codokat adott ki:)

MW1-hez kíváncsi vagyok ért-e Treyarchos kéz, mert az IW codokat is csak MW2től kezdték szidni:D

nightmare13
nightmare13
2012. máj. 29. 22:46
#12

kullo1

Nem, régen a patchek hoztak ingyenes tartalmakat a játékokhoz, bármely meglepő. DLC-k nem olyan régiek azért... amikor rájöttek, hogy pénzt is kérhetnek azért, ami eddig ingyenes volt.

Nézz csak utána, hogy cod4 esetén a patchek hozták a pályákat (kill house és társai)

jocek
jocek
2012. máj. 29. 21:37
#11

Na most a sok infinity ward fan nem kommentel hogy mekkora szar a treyarch... Kiderült hogy elég sokat tettek hozzá ők is az IW-s codokhoz.

patrik2991
patrik2991
2012. máj. 29. 21:06
#10

Valójában a BOII nem hogy lineáris lesz, hanem egyenesen 1 interaktív film irányítás:

space: lövés -> haladsz előre a játékban

nem space: nem lövés -> meghalsz

erre aztán tényleg senki nem számítana :P

kullo1
kullo1
2012. máj. 29. 20:16
#9

nightmare13 nem inkább a DLC-kel jöttek a peccsek?

nightmare13
nightmare13
2012. máj. 29. 20:02
#8

kullo1

Tudod, régebben pl a COD MW 1-hez ingyenes patch formájában jöttek a multimapok, ugyanígy patchel jöttek küldetések a Mass Effect első részéhez... Úgyhogy barátunk azért nem mondott akkora sületlenséget...

kullo1
kullo1
2012. máj. 29. 17:20
#7

deadsnow44 talán DLC-re gondoltál,ha valamihez nem értünk akkor ne böfögjük tele a topickot hülyeségekkel ˇˇ

TheRealTsL
TheRealTsL
2012. máj. 29. 16:46
#6

"ennél sokkal többet is tudnának adni"... hát kevesebbet nem is nagyon lehetett volna. Eredeti ötletek száma kb nulla.

Fedezékből fedezékbe, 5 lépésenként cutscene, 100% lineáris pályatervezés, ezeket már ismerjük mindet.

Mi lesz a nagy újítás? Új vér animáció, ha meglőnek, esetleg minden eddiginél több általunk irányított katona hal meg a küldetés végén, úgy hogy nekünk természetesen semmi beleszólásunk?

benczeb90
benczeb90
2012. máj. 29. 15:35
#5

Keptönprájsz, bládi rásönsz.

deadsnow44
deadsnow44
2012. máj. 29. 15:05
#4

Ez a cod is csak egy újabb patch-el lesz egyenértékű, amit az előző codhoz készítettek.

myckie2
myckie2
2012. máj. 29. 15:02
#3

Ha olyan lesz a gépigénye mint a CoD:BO-nak, akkor töröljék a játékot a gépekről, mondjanak fel és ássák el magukat. Bár a single egész jó volt.

LechooEdy
LechooEdy
2012. máj. 29. 15:00
#2

Még el is mondják: odaadtuk a konzolgyártóknak tesztelésre, el látszik, mert a PC-s kiadás, nekem pocsék volt, tele bug-al, grafikaival és scripteléssel, a legroszabb, hogy elszálltak folyton a mentéseim, meg egyebek. Remélem a BOII sokkal igényesebbek lesznek, mert van benne anyag.

YellowFlash
YellowFlash
2012. máj. 29. 14:27
#1

Az első BO-nál is mondogatták, hogy mekkora frankie lesz már, aztán egy kalap szarral lett egyenlő. Szerintem le is állhatnának a CoD szériával, mert a MW1 után csak süllyedt a színvonal. ;/

Vissza az oldal tetejére