A Let's Play videók napról napra növekvő népszerűségnek örvendenek. Bár az efféle alkotások jogi helyzete meglehetősen kényes, mivel a legtöbb fejlesztő és kiadó hasznosnak tartja őket, igen ritka, hogy bárki is zaklatná a videómegosztó portálok sztárjait.

A Call of Duty: Black Ops harmadik részét készítő Treyarch szakemberei szerint is hazugság lenne úgy tenni, mintha a stúdióknak nem számítana, hogy mennyi és milyen minőségű videó készül a műveikről. Dan Bunting, a multiplay-mód munkálatait irányító szakember szerint CoD-nak azon túl, hogy elsőrangú játékélménnyel kell bírnia, akkor is fel kell tudnia csigázni az érdeklődőket, ha azok csak nézik a monitoron vagy tévén zajló eseményeket.

Ezért a Black Ops szériát trilógiává bővítő epizódban nagy hangsúlyt fognak arra fektetni, hogy aki akar, az minél látványosabb videókat készíthessen, és mindent megtesznek majd, hogy egyszerű, mindenki által kezelhető alkalmazásokat adjanak a tartalomelőállítók kezébe.

Mark Lamia, a játék nagy újításának szánt mesterséges intelligenciáról is ejtett pár szót. A szakember elismerte, hogy a korábbi játékok kampányai valóban nem nehézségükről vagy összetettségükről voltak híresek, de szerinte ez a korszak lezárult. Állítása szerint az új részben az ellenfelek jóval ésszerűbben használják majd ki a terepviszonyokat és összesen húszféle különböző, az aktuális helyzethez illő viselkedésmintával fognak bírni. Így a csaták nagyságrendekkel izgalmasabbak és torokszorítóbbak lesznek, mint ahogy azt korábban megszokhattuk, és akciófilmbe illő élményt fognak nyújtani a nézőknek is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2015. jún. 10. 16:27
#2

Far Cry AI-je se volt rossz.

magerg
magerg
2015. jún. 9. 10:35
#1

Az MI a mostohagyerek. Manager Józsi elsőnek itt fog spórolni,

Érthető, mert az emberek úgyis egymás ellen játszanak, a zombiknak meg nem kell ész.:D

Mikor fogják legalább elérni színvonalban a Half Life és a F.E.A.R. kommandósainak AI-ját?

FaL
FaL
2015. jún. 9. 11:17

Half-Lifeban a marine-ok 1998-ban nagyon durvák voltak.

Szerintem az eddigi egyik legjobb AI-ja Halo-ban az Elite-eknek volt. Legendaryn a Halo:CE nekem igazi kihívás volt (értsd: folyamatos rage :))

Vissza az oldal tetejére