A MechWarrior Online-t fejlesztő Piranha Games bejelentette új játékát, amely egy űrben játszódó MMORPG lesz, szívében az Unreal 4-es motorral. A tervek szerint 2015-ben megjelenő Transverse középpontjában az űrhajókkal vívott csaták állnak, az alkotók hihetetlenül részletes űrállomás- és űrhajó építő élményt ígérnek. A harcok valós időben zajlanak és a fizikára alapoznak, az alkotók masszív, egész naprendszerre kiterjedő méretű eseményeket terveznek a játékosoknak. A Transverse gazdasága a játékosok kezében lesz, erről a dinamikus erőforrás rendszer gondoskodik. A kereskedelem játékosok által létrehozott szerződések és küldetések segítségével történik.
A sztori szerint az emberiség megtette első óvatos lépéseit a naprendszer határain kívül, ám az utazás nem volt teljesen békés. A Földön élő emberek, és a kolóniák transzhumánjai között olyan mértékben nőni kezdett a feszültség, hogy naprendszer méretű háború fenyegetése kezdett manifesztálódni. A csillagközi hiperhajtómű kifejlesztése alternatívát jelentett, a külső kolóniák lakói megkapták az új hajtóművet, és az ultimátumot: beintergálódnak, vagy emigrálnak, ám ők az elkülönülést választották.
A transzhumánok képesek tudatukat szintetikus gazdatestbe helyezni, így gyakorlatilag halhatatlanná váltak. Egyszerre több gazdatestük is lehet, melyeken képesek olyan módosításokat végrehajtani, melyek segítségével űrpilóta szakértelmüket megnövelhetik. A transzhumánok között négy frakció létezik: a Puresect, a Neostate Alliance, az Exceedant States és az Eriscent, mindegyik más értékrenddel rendelkezik, és mindegyik saját képére szeretné formálni a meghódított területeket.
A Transverse már előrendelhető a hivatalos weboldalon. Az alkotók közösségi finanszírozásos rendszerben gyűjtik össze a szükséges pénzt, különböző támogató csomagok léteznek a 30-tól egészen a 250 dollárosig.































