Ami nem tűnik nagy katasztrófának, hiszen korábban nem is hallottunk róla és be sem volt jelentve. De azért mégiscsak érdekes tudni róla. A hasonló, misztikus körülmények között lelőtt játékokkal foglalkozó Unseen64 csatorna legújabb videójából derül ki, hogy a játékot a Sony San Diego készítette, és valamikor 2017-ben kellett volna megjelennie.
Az információk alapján a Gnomageddon kicsit hasonlított volna a Plants vs. Zombies: Garden Warfare-hez, hat különböző választható gnómmal, mindegyiknek saját fegyverekkel és különleges képességekkel. Ez eddig nem hangzik rosszul.
A probléma, hogy a játékon ugyanaz a brigád dolgozott a Sony San Diego stúdión belül, akiktől 2016-ban érkezett a Kill Strain, ami pedig hatalmasat bukott, a Sony pedig egy évvel később le is lőtte a szervereket. És habár a Gnomageddon már három éve készül, a Kill Strain miatt rengeteg embert kellett elvonni a projektről.
Végül a Sony úgy döntött, hogy inkább nem folytatja a Gnomageddon fejlesztését, és a Sony San Diegón belül az összes embert szélnek eresztette, akik ezen dolgoztak. A fejlesztők egyébként a Sonyt okolják, szerintük ugyanis a kiadó nem reklámozta eléggé a Kill Straint, ami így nem tudott elég játékost bevonzani, ez pedig egy free-to-play cím esetében hamar elhozza a véget.





























