A Playdead rejtvényekkel tűzdelt platformjátéka, az Inside nagy sikert aratott júliusi megjelenésekor, nekünk is nagyon tetszett. Ez nem is csoda, hiszen – túllépve a műfaj átlagos keretein – erős mondanivalóval rendelkezett. A játék autoriter víziója most kicsit barátságosabbá vált, de nem azért, mert valamit hozzátettek volna, épp ellenkezőleg: eltávolították róla a Denuvo szoftveres védelmet.

A Denuvo egy egyre többet használt, feltörésvédelmet kínáló program, melyet olyan játékokban alkalmaztak már, mint például a Deus Ex: Mankind Divided, a Battlefield 1, a FIFA 17 vagy a Dishonored 2. A Denuvo vezérigazgatója, Reinhard Blaukovitsch ezzel szemben azt mondta, hogy termékük igazából nem is DRM, csak egy szoftver, mely nehezebbé teszi más DRM-ek megkerülését. A lényeg viszont nem az, minek hívjuk, hiszen számos kifogást gyűjtött be a játékosközösségből: sokak szerint rossz irányba befolyásolja néhány játék futásteljesítményét. Sokaknak viszont valószínűleg legainkább azért "nem jött be", mert meglehetősen erős védelmet kínál, hiszen egészen augusztusig nem találkozhattunk feltört Denuvo-játékkal, ez pedig hat hónappal volt azután, hogy a kínai kalózcsoport, a 3DM feladta a próbálkozásokat.

A Playdead nem közölte, miért vették le az Inside védelmét, de az biztos, hogy a játék a Doom, a Just Cause 3 és a Rise of the Tomb Raider mellett szerepelt az állítólag augusztusban feltört alkotások listáján. Talán úgy gondolták, hogy a célját betöltötte, tehát az induló periódusban megakadályozta a feltörést, így igazán fontos indok nem is volt a megtartására.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

18 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2016. nov. 27. 22:26
#10

Egy év eltelte után minden Denuvo játékkal ezt kellene csinálni, arra már megtette a hatását, igazából már az első 2 hétben. Ráadásul a Denuvo kvázi SecuROM álruhában, új trükkökkel, ugyan azok az emberek csináják, csak egy hajszállal vállalhatóbb. Kíváncsi vagyok 3-5 év múlva ugyan úgy kompatiblilitási problémákat fog-e okozni vagy sem. Vagy épp ha lelövik az autentikációs szervereket.

djkissmrt
djkissmrt
2016. nov. 27. 19:39
#9

Ahogy Avisto írta, egy kicsit drágák ma a játékok úgy hogy jóformán ki sem lehet őket próbálni, ha csak le nem tölti a törtet az ember, régen legalább voltak hivatalos demók, ma már helyette csak a tört marad, aztán meg magukra vessenek a fejlesztők ha az ember alaposan kijátssza magát az ingyen szerzett törttel csak mert ők lusták voltak egy demót programozni, de hogy is lenne arra idejük mikor manapság befejezetlenül adják ki a teljes verziókat is.

djkissmrt
djkissmrt
2016. nov. 27. 19:25
#8

A StarForce védelem használatát is előbb-utóbb beszüntette mindenki annak idején, hiába volt az is nagyon hatásos, helyenként bugokat is csinált a játékokba mert annyira belenyúlt, meg a futási teljesítményüket is lassította, ez fennáll a Denuvo-nál is (talán a Tomb Raier jó példa rá). Nem mellesleg amik itt felsorolásra kerültek játékok már sorban törődnek felfele (legutóbb a Deus Ex), és mint ahogy régen a StarForce-nál, idő kérdése itt is hogy mikor fogja a többi cracker csapat is megtanulni a módszert (a CPY próbálja magának tartogatni, de egyszer minden kiszivárog), továbbá bizonyára az ára is borsos, ennek a kis fejlesztő csapatnak nyilván nem érte meg tovább az alkalmazása pénzügyileg.

AxoPy
AxoPy
2016. nov. 26. 17:19
#7

ezekkel mind tisztaban vagyok en is, de ilyenkor jon jol pl a steam 'uj' szolgaltatasa, melynek keretein belul miutan megvetted a jatekot, 2 orad van eldonteni (jatekidoben) hogy szamodra ez a vasarlas kielegito volt-e es nem erzed magad lehuzva. ha ugy erzed nem azt kaptad, amit vartal, akkor szepen visszadjak a penzed 100%-ig

vesziteni valod abszolut semmi

szerintem ilyen lehetosegekkel a kezedben arra hivatkozni, hogy dehat mivan ha a jatek felkesz vagy bughalmaz es ezert nem fizetsz penzt jatekert, elegge fura

az meg hogy nem biznak a jatekuk sikereiben ez nem igaz egyaltalan!

ahogy en latom, ez egy kis indie studio, nyilvan limitalt tokevel...

ha nem lenne vedelem a jatekukon, miutan koltenek marketingre meg fejlesztesre egy tonna penzt, es elso nap mindenki letolti, az kb garantalja, hogy a ceg csodbe megy a kozeljovoben

egy ubisot vagy ea meretu cegnel, ahol dobaloznak a millio dollarokkal, oket nyilvan ez nem veszelyezteti, ok lazan megtehetik hogy jo borsos arat kipengessenek a vedelemert, hogy meg tobb ember vegye meg a hitvany modon tularazott bugos javareszt b kategorias AAA-kent eladott jatekaikat....

Avisto
Avisto
2016. nov. 26. 18:09

Én eddig egyszer akartam használni a steames refundot, és azzal kellett szembesüljek hogy nem is a játék futási idejét számolta hanem a launcher-ét. és mivel a launcher előbb elküldött külső oldalra regelni, és utána még böngészgettem kicsit, lett 4 óra played time-om anélkül hogy egyáltalán elindítottam volna a játékot, így a steam szépen beintett hiba csak fél órát futott ténylegesen a játék.

Arról nem beszélve hogy két órát én egy karaktergenerálással is el tudok szöszölni, de ez még semmit nem mond a játékról.

A pár hsz-el előbb említett Witcher 3 a legjobb példa (meg mondjuk az egész gog.com léte is) drm nélkül is veszik mint a cukrot mert megérdemli.

Szerintem nem arról szól a védelem hogy ne legyen warez inkább arról amiről a pre-purchase és hasonló konstrukciók: hogy mire rájössz hogy mire szórtad el a pénzed már késő legyen.

Más: bevezethetnének másfelé is régiós árazást, mert elég vicces hogy oroszok fele-harmad áron vehetik meg azt amit nekünk itt a németekre szabott árakon kell. Így nyilván kevésbé volna kellemetlen ha végül ablakon kidobott pénznek bizonyulna egy-egy játék.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2016. nov. 25. 10:18
#6

"A Playdead nem közölte, miért vették le az Inside védelmét,"

Mert elérhető a gog.com oldalon. A Limbo is. Az meg elég hülyén nézne ki, hogy onnan letölthető mindenféle DRM nélkül, máshol meg van rajta. :D

koti02
koti02
2016. nov. 25. 9:59
#5

A többiről is vegyék le.

master00
master00
2016. nov. 25. 22:02

Csatlakoznék az előttem szólókhoz, azzal kiegészítve, hogy mielőtt megveszed nem tudod, hogy igazából mit is kapsz. Rengeteg bughalmaz, félkész, optimalizálatlan szemét is kikerül "teljes játék"-ként teljes áron, aztán fél év múlva 8patch után, 3DLC-vel tényleg jó lesz.

De akkor már megveheted complete edition-ben az eredeti ár+dlc felért/harmadáért.

Nem egy játék után "büntetett" a steam, hogy nem korrekt a promó videó, feljavított a grafika, több az ígéret mint ami megvalósul.

Aztán vannak azok a fejlesztők akik dolgoznak, amit kiadnak az jó, egyben van, kevés bug van benne és a DLC tényleg hozzáad, nem pedig egy kivágott tartalom újra eladva. És ők nagyon jól keresnek, mert ezt értékelik az emberek

Off:

Rengeteg gyerek szedi le ingyen a játékokat, mert sokat és sok játékkal játszanak. Aztán felnőnek lesz keresetük és megveszik ami tényleg jó. Mert abban a kevés időben ami az élet mellett játékra jut egy minőségi tartalmat akar kapni, nem crackre vadászni minden patch után, tört szervert vadászni már ha van ilyen... Úgyhogy nem kell félteni a fejlesztőket, aki jól dolgozik annak mindig jól fog menni, aki meg csak le akar húzni, az szépen lassan kikopik, vagy megváltozik (asszem Ubi akar szakítani a dlc-kkel)

poczkodi
poczkodi
2016. nov. 25. 8:55
#4

Ha valaki végigjátszotta és figyelt a feliratok alatt, akkor olvashatta, hogy ez egy EU-s támogatással készült játék. Namármost elég fura egyáltalán pénzt kérni érte.

roham
roham
2016. nov. 25. 8:15
#3

A 3DM elsőként törte fel a Denuvo-t. Lásd Dragon Age: Inquisition. Egyedül a Diablo III védelme fog ki az összes kalóz csoporton. Tulajdonképpen fel is adták.

PalMajor
PalMajor
2016. nov. 25. 8:57

A Diablo 3-hoz állandó nettkapcsolat kell, nem a feltöréssel van a gond, hanem ,hogy kliens oldalon csak a grafikai megjelenítés van, meg a fizika, minden más szerver oldali.

AxoPy
AxoPy
2016. nov. 25. 2:38
#2

ez egyebkent mikori hir? vagyis inkabb mikor vettek le? mert most gyorsan meglestem, es pl ncorera 8.23-an tettek fel az insideot...most akkor sikerult feltorni? vagy mar regesreg levettek a vedelmet, csak nem jelentettek be ugymond - a jatek ugyanis 7.7-en jott ki...

eriol
eriol
2016. nov. 25. 7:39

Utolsó bekezdés. :)

Wines
Wines
2016. nov. 25. 0:14
#1

Az Ubisoft elég sokat fizethetett a CPY-nek azért, hogy még ne tegyék publikussá a Far Cry Primal-t.

Vissza az oldal tetejére