A PlayerUnknown's Battlegrounds ugyan egy nagyon szórakoztató játék, de azt meg kell hagyni, hogy a fejlesztők a hatalmas siker és a rengeteg pénz ellenére is eléggé elmaradtak az alapvető sztenderdekkel. Ráadásul a felhasználói bázis is úgy érzi, hogy hiába jelentgetik a hibákat és adnak tanácsokat, valahogy nem történik semmi.

Ennek az egésznek a megoldására a PUBG Corp. most bejelentett egy új, több hónapon át tartó kampányt, aminek a neve szó szerint az, hogy "FIX PUBG!".

"Bugok, teljesítményproblémák, és kezelhetőségi, kémyelmi dolgok a kezdetektől hátráltatják a PUBG-t abban, hogy elérje az igazi potenciálját. De itt az idő, hogy tegyünk ez ellen valamit" - írják a készítők a Steamen.

Az új kezdeményezés több kategóriára osztott útiterveket tartalmaz olyan dolgokkal, mint a kliens teljesítménye, a szerver teljesítménye, vagy éppen a matchmaking és az anti-cheat. Ahogy a készítők megoldják a különböző problémákat, úgy fogják szépen kipipálni a dolgokat, hogy a felhasználók egyértelműen lássák, hogyan is áll a helyzet.

Ezzel párhuzamosan a PUBG Corp. azt is kitűzte célul, hogy javítsák a kommunikációt a játékosbázissal, így a játékosok úgy érezhetik majd, hogy jobban törődnek velük.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
paj01
paj01
2018. aug. 8. 21:39
#3

A PUBG hozta el elsőnek a battle royale élményt csak hát egy alapjaiban szar, össze-vissza kókányolt, utólag foltozott program amit sosem fognak tudni igazán helyretenni. Mikor csinálták nem hitték, hogy ekkora sikere lesz szerintem.
Fortnite esetében az a vicces, hogy alapból egy totál más játéknak indult. Bázis építős, erődvédős játék lett volna csak már a kezdetektől bukdácsolt a projekt, közel állt ahhoz, hogy teljesen elkaszálják. Aztán PUBG sikerén felbuzdúlva afféle utolsó mentsvárként megvarriálták és csináltak belőle battle royalt. Bejött.
A lényeg, hogy a maga módján mindkét program egy fércmű, a mai játékosok meg igénytelenek.

Trolltaxi
Trolltaxi
2018. aug. 14. 15:02

Viszont elejétől a végéig igaz.

Kerub88
Kerub88
2018. aug. 8. 14:19
#2

Hajrá. A játékra ráfér. Rainbow6-nek is bejött tavaly nyáron az Operation Health ami pepitában ugyan ez volt, szintén 3 hónapig.

FELULET
FELULET
2018. aug. 8. 13:41
#1

"Ráadásul a felhasználói bázis is úgy érzi, hogy hiába jelentgetik a hibákat és adnak tanácsokat, valahogy nem történik semmi."

Milyen meglepő, hisz "csak" a játékok 99,9%-ban áll fent ugyan ez...

Amúgy meg szerintem ez inkább egy reklámfogás, mint valós cselekedet. A PUBG napjai, tetszik - nemtetszik, megvannak számlálva.
2dudás nem fér meg egy csárdában. A fornite adja ugyan ezt, ingyen, miért játszana bárki is egy fizetős játékkal helyette? Pont ugyan az az eset, mint a mobáknál volt. Jött a lol, és a fizetősek előbb f2p gamek lettek, majd szép csöndbe meghaltak.
Itt is ez lesz megfigyelhető.

De ezt ők is tudják.... pont ezért, egy gyors reklám hadjárattal, megmutatják, hogy milyen faszák, és az így generált hype során még jól megfejik a playereket, hisz tudják, hogy a napjaik megvannak számlálva, így mivel van eszük, annyit hoznak ki belőle, amennyit csak tudnak.

Igazából a battleroyale csata már eldőlt. Akik eddig nem szálltak fel a vonatra, azok már kimaradnak a fejésből... és láthatólag a befutó a fornite lesz, a többiek szép lassan lehullanak róla.
Így ahelyett, hogy a vonat után futnának, célszerűbb lenne a játékstúdióknak arra fókuszálni, hogy a ~2-3év múlva eljövő következő hype hullám melyik genrét fogja felkapni?

FELULET
FELULET
2018. aug. 9. 8:55

A blizzard nem egy telített piacra készített másolt játékot, egy kivételével, de az bukás is lett (hots).
A wow-nak nem volt komolyan vehető ellenfele, és így letarolta a piacot, és azóta is piacvezető, mert a sok autista azt hiszi, ők szarták a MMORPG genrét, és majd "megmutatják" mikor a sok random faszsággal újítanak, és jól beégnek.
OW, hs dettó, nem volt elterjedt másik játék a genrébe, így kb. mint ha egy gyerektől vették volna el a cukrot, ledarálták a piacot.

hots-nál kurva nagy volt az egójuk, pont mint a "wow verő" mmorpg-knek, "majd ők megmutatják", azt meg is mutatták, akkora fail lett, mint a ház, pedig nem a semmiből építkeztek, hanem egy több százmilliós fanbázisra, bejáratott lore hősökkel, egy nagy nevű stúdióitól.
És elbaszták.
És itt van a probléma.
Nagyon sokan várták a hots-ot... sokan menekültek volna oda lolból, dotából, de a blizz elbaszta.
Nagyon sok player játszott a bétában (több mint utána bármikor), nagyon sok player adott fedbacket, kritikus problémákról, tudod mit csinált a blizzard?
Igen, LESZARTA őket. És csodálkoznak, hogy a playerek meg leszarják a hotsot? rofl...
Ezeknek a problémáknak a túlnyomó többsége mind a mai napig ott van a játékban, és mind a mai napig kitartanak a retardált ötleteik mellett. Hisz ők a kurva nagy blizzard nem? Mi az, hogy holmi playerek mondják meg, hogy kell játékot csinálni, lol... csak közbe azt felejtik el, hogy mindazt, amivel ma rendelkeznek, a régi blizzard érte el, amin a mai blizzard csak élősködik, már amíg ki nem nyírja teljesen, és jó úton halad afelé...

A matchmaking meg sose lesz jó a hots-ban. Még ha eltekintünk a ténytől, hogy full autista team fejleszti,(Miután belátták, hogy a játék megbukott, a junior/gyakornok embereknek adták oda a gamet, és a jobb fejlesztőket átvitték oda, ami pénzt is termel.) ekkora playerbázissal nem lehet jó matchmakinget csinálni. Egyszerűen nincs elég ember, ha lennének szigorú szabályok, akkor félórás que sem lenne ritka. Nyilván ez nem opció.

Alapból, ha nem lenne olyan kurva nagy egójuk, hogy azt a holdról is látni lehet, elmentek volna, és mielőtt neki kezdenek a hotsnak, mentek volna pár mecset a konkurens játékokkal. Akkor egyértelműen látták volna, hogy a random emberek 90%-a alkalmatlan a teamworkre, rájuk teamworköt erőltetni egyenlő a harakirivel.
De ők úgy voltak vele mi vagyunk A blizzard, mi majd megmutatjuk! és hát megmutatták...

Amúgy csak egy példa, hogy mekkora hozzáállásbeli különbség van: a lol még egy olyan noname senki nyelvre is le van fordítva mint a magyar. A blizzard közbe az EGÉSZ EU-ra szarik magasról, ide csak fejni jár, azt a figyelem kimerül valahol annyival, hogy késve behajítják ide is a patchet, azt ha valami specifikus bug fennáll, akkor pár héten belül elhárítják...

Sokan még csak elképzelni se tudják, azt az autizmus mennyiséget, ami a hots fejlesztői team összedobott. De pl.: ilyen ötlete is volt a retardáltaknak, hogy "vegyük ki a hp reget az összes hőstől, hogy csak akkor tudjanak gyógyulni, ha egy support healeli őket, vagy ha visszamennek"
Érzed mennyire világmegváltóan jó ötlet lett volna? A meglehetősen magas negatív visszhang után ez végül nem valósult meg, de amilyen gyerekesek, az ötletének többi részét csak betolták, aminek ugyan nem volt gyakorlati jelentősége, de legalább megmutatták, hogy hát mégis csak ők szarják a spanyolviaszt...
Ez egyébként mindenhol meglátszik a gyerekes hozzáállásuk... ha egy hőst overnerfelnek(vagy buffolnak), akkor ahelyett, hogy egy patchel utána gyorsan megjavítanák, inkább lapítanak mint szar a fűben, minthogy beismernék, hogy elbaszták...
Azt közbe még van bőr a pofájukon jó pofizni patch megjegyzésekben...

Tény, hogy sok stúdió bejelentette, hogy battleroyalet csinál... sokan közölük azt is bejelentette, hogy mobát csinál, amit közbe már dobot is, gondolhatod mi lesz a battleroyales próbálkozásukból...

Vissza az oldal tetejére