Az előző generációban is a Naughty Dog tudta kihozni a legtöbbet a PlayStation 3 hardveréből, és úgy látszik, hogy nincs ez másként a PlayStation 4 esetében sem. A Digital Foundry ugyanis elkészítette a részletes technológiai elemzését az Uncharted 4-ről, és úgy érezték, ez hozta el az igazi látványbeli ugrást, amire az új konzoloktól számítottunk.
Az elemzés szerint az Uncharted 4 teljesen fizikai alapú rendereléssel, előre kalkulált globális bevilágítással, részletes fizikai szimulációval és kiváló mesterséges intelligenciával érkezik. A Digital Foundry szerint amellett, hogy a karakterek rendkívül részletesek, a pályák nagyok és kidolgozottak, a leginkább megdöbbentő tény a játék által használt élsimítás. A Naughty Dog által kidolgozott saját temporális anti-aliasing ugyanis olyan eredményt képest elérni, ami szinte vetekszik a supersamplinggel, így a képminőség kifogástalan minden helyzetben.
A pozitívumok sora hosszan folytatódik, míg negatívumként igazából csak azt tudták kiemelni, hogy a fotó mód még befejezetlennek tűnik, az árnyékok minősége néhol hagy kívánnivalót maga után, illetve hogy az első betöltés minden esetben nagyon hosszú (viszont ha már betöltött a játék, onnantól kezdve folyamatosan mehetünk végig, további töltések nélkül).
Nolan North és Troy Baker beszélget
Ezzel párhuzamosan a Naughty Dog kiadott egy videót, melyben leültette beszélgetni az Uncharted 4 két főszereplőjét. Az egyik közülük természetesen maga Nolan North, aki az első résztől kezdve alakítja Nathan Drake-et, a másik pedig a mára játékszinkron legendává vált Troy Baker, aki most, a negyedik résszel kapcsolódott be.
A rajongók számára nagyon érdekes lehet a videó, ugyanis sok érdekes történetet és tapasztalatot osztanak meg, és jól elbeszélgetnek arról, milyen élmény megeleveníteni ilyen kiváló videojátékos karaktereket.































