Az előző generációban is a Naughty Dog tudta kihozni a legtöbbet a PlayStation 3 hardveréből, és úgy látszik, hogy nincs ez másként a PlayStation 4 esetében sem. A Digital Foundry ugyanis elkészítette a részletes technológiai elemzését az Uncharted 4-ről, és úgy érezték, ez hozta el az igazi látványbeli ugrást, amire az új konzoloktól számítottunk.

Az elemzés szerint az Uncharted 4 teljesen fizikai alapú rendereléssel, előre kalkulált globális bevilágítással, részletes fizikai szimulációval és kiváló mesterséges intelligenciával érkezik. A Digital Foundry szerint amellett, hogy a karakterek rendkívül részletesek, a pályák nagyok és kidolgozottak, a leginkább megdöbbentő tény a játék által használt élsimítás. A Naughty Dog által kidolgozott saját temporális anti-aliasing ugyanis olyan eredményt képest elérni, ami szinte vetekszik a supersamplinggel, így a képminőség kifogástalan minden helyzetben.

A pozitívumok sora hosszan folytatódik, míg negatívumként igazából csak azt tudták kiemelni, hogy a fotó mód még befejezetlennek tűnik, az árnyékok minősége néhol hagy kívánnivalót maga után, illetve hogy az első betöltés minden esetben nagyon hosszú (viszont ha már betöltött a játék, onnantól kezdve folyamatosan mehetünk végig, további töltések nélkül).

Nolan North és Troy Baker beszélget

Ezzel párhuzamosan a Naughty Dog kiadott egy videót, melyben leültette beszélgetni az Uncharted 4 két főszereplőjét. Az egyik közülük természetesen maga Nolan North, aki az első résztől kezdve alakítja Nathan Drake-et, a másik pedig a mára játékszinkron legendává vált Troy Baker, aki most, a negyedik résszel kapcsolódott be.

A rajongók számára nagyon érdekes lehet a videó, ugyanis sok érdekes történetet és tapasztalatot osztanak meg, és jól elbeszélgetnek arról, milyen élmény megeleveníteni ilyen kiváló videojátékos karaktereket.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

25 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Jakeluhrs
Jakeluhrs
2016. máj. 12. 5:42
#9

Majd ha az árnyékok is magas minőségűek lesznek akkor mondhatjuk, hogy tényleg next gen.

cheatergs
cheatergs
2016. máj. 11. 20:45
#8

Frankó, de nem eléggé, hogy ámuljak rajta. Még uncanney valley-t sem érzek.

Samupitecus
Samupitecus
2016. máj. 11. 16:29
#7

Szép munka, szerintem teljesen oké, hogy console exclusive. Pont az ilyen játékok miatt dönt valaki úgy, hogy ezt vagy azt veszi meg. Soha nem volt saját konzolom, de a PS4 controllert nagyon szeretem, sok crossplatform játékot azzal szoktam játszani. peace

ThePoweR
ThePoweR
2016. máj. 11. 14:03
#6

Ha nem telik az idő játék közben akkor sok dolgot előre is lerenderelhettek. Nem hiába tölt sokat a game.

lhatvani
lhatvani
2016. máj. 12. 13:32

Most játszok vele, és az átvezetőben az a fegyver volt a főszereplő hátán amit nem sokkal korábban felvettem. Erről ennyit.

Nem értem mit értesz az alatt hogy az animációk pre-rendereltek, de szernitem te se. Az animációkat előre veszik fel és játszák vissza a megfelelő időpontban, ez a mocap lényege. A lényeg, hogy az átvezetők nem 2D mozik, hanem a játék engine-jével 3D-ben futnak real-time.

Svindler
Svindler
2016. máj. 11. 11:09
#5

OMG, keresem a villanykapcsolót, de egyesek beálltak elé (és még büszkék is rá), valsz ezért nem találom. O.o

wedgeantilles_
wedgeantilles_
2016. máj. 11. 8:55
#4

Én egy törzsgyökeres PCs vagyok amit lehet azt azon tolom, de 2 éve vettem egy PS4et. Elsö játékom a The last of us volt és azt hittem leteszem a hajam. Egész egyszerüen elképeszö játék minden szempontból, és ez a véleményem az Uncharted szériáról is minden résszel egyre jobb és jobb. A manapság divatos openworld játékoknál nem nagyon fér bele az ilyen szintű kidolgozottság, mondom ezt ugy hogy pl a Witcher 3 az egyik kedvencem. Szóval én emelem kalapom a Naughty Dog felé, elképesztö amit összehoztak azok a srácok.

sirdani566
sirdani566
2016. máj. 11. 8:54
#3

Pontossan! Ráadásul a PC-s játékvásárlások újból elkezdtek nőni, valamint a konzolexklúzív címek drasztikusan elkezdtek visszaesni (Quantum Break, Final Fantasy, Forza, Gears of War, Halo, stb). Amit a Naughty Dog csinál ezen a téren az csakis a Sony köcsög üzletpolitikája, hogy semmi értelmeset nem tud felhozni a konzol mellett csupán ezt a játékot, ezért mindenhol fizetett reklámok, 100000 db trailert, interjúk armadáját, és locsi-fecsi híreket olvashatunk a játékról. Ami ennek megfelelően biztos, hogy jó, de egyáltalán nem fair dolog amit művelnek, ezzel visszatartják csak a fejlődést a saját hasznukért (mert azért elég kevesen vesznek konzolt csakis ezen cím miatt), képzeld csak milyen játékok lehetnek PC-n ilyen időráfordítással.

A sok hater meg troll és pc masterrace pedig azért alakult ki, (te is írtad, hogy 5 éve jobb volt), mert kb 5 éve választotta ezt az útat a Sony, hogy agyonreklámozza saját exklúzív játékait, és a reklámokat nem arra építi, hogy milyen jó lehet ps4-el játszani, hanem, hogy milyen rossz nem azon. Direkt irigységet generál, ami vagy vásárlást, vagy gyűlőletet teremt a reklám célzottjaiban. Ez faszság. Nem muszály a reklámnak ilyen modellre épülnie.

5hR3kY
5hR3kY
2016. máj. 11. 7:56
#2

Mondjuk azért nem jelentet meg semmit PC-re, mert a Naughty Dog a Sony leányvállalata? Potom fél perc lenne ezt kiguglizni, nem úgy mint a percekig fogalmazott, és leírt sok hülyeséget. :D

Amíg a Sony tulajdonában vannak a jogok, és amíg létezik Playstation, addig a büdös életbe nem fog PC-re kijönni.

noPublicFG
noPublicFG
2016. máj. 10. 18:42
#1

Az árnyékok kompromisszumos megoldását sok program megirigyelhetné...

kisoe
kisoe
2016. máj. 11. 14:28

Miért gondolják a pc-sek azt, hogy nekik alanyi jogon jár minden játék. Érdekelnek a ND játékok, akkor vegyél egy Playstation-t. Az egy játékgép. Arra van kitalálva, szemben a pc-vel.

Vissza az oldal tetejére