Az interneten jelenleg kiemelt szerepet kapnak a Genshin Impacttal kapcsolatos hírek, hiszen a kínai MiHoYo játéka egy pillanat alatt meghódította az egész világot.
Éppen ezért különösen érzékennyé is vált mindenki az olyan felfedezésekre, amik valamilyen módon kellemetlenségeket szülnek a felhasználóknak. Az első ilyen kernelszinten beépülő csalás elleni védelem volt, amit azóta kitöröltek, a másik pedig a nemrég felfedezett cenzúra.
Kazuma Hashimoto újságíró egy Twitter bejegyzésben jelezte, hogy amíg a játék a Taiwan és a Hong Kong szavakat szűri, addig nem hajlandó posztolni róla.
Rögzítette is a felvételeket, amiben többféle módon próbálja leírni a dolgokat.
Ezek a szűrők azért érdekesek, mert ez nem egy MMORPG játék, hanem egy barátainkkal játszható nyitott RPG vagyis kicsit indokolatlannak tűnik ez a fajta szigor. Az újságíró későbbi tweetben hozzáteszi, hogy senkit nem kér arra, hogy ne játsszon a játékkal, ő csak egyszerűen nem fog posztolni róla.
Daniel Ahmad ázsiai piaccal foglalkozó elemző védelmébe vette a készítőket, mivel szerinte a cenzúra egyáltalán nem a fejlesztőkön múlik.
A MiHoYo Kínában székel ezért rengeteg kínai szabályozásnak kell megfelelnie, hogy egyáltalán megjelenhessen egy játékuk. Ezek között a szabályok között pedig konkrét cenzúrázandó szólistát is kapnak, amiket muszáj belerakniuk a játékba minden fejlesztőnek. Ezeknek a szabályoknak amúgy a külföldieknek is meg kell felelniük.
Elmondta viszont azt is, hogy a fejlesztőkre ez a szabály nem vonatkozik Kínán kívülre, így akár külön szedhetnék a játékot Kína és global verziókra is, de ez sem egyszerű kínai fejlesztőként a szabályozások miatt.






























