Az Assassin’s Creed: Unity fejlesztője, a Ubisoft Montreal a Notre-Dame-ot védő szerzői jogok miatt nem készíthette el a katedrális teljesen pontos másolatát. A játék egyik fő pályatervezője, Caroline Miousse elmondta, hogy a híres párizsi nevezetesség megalkotása előtt az első dolguk az volt, hogy utánanézzenek a dolgok jogi hátterének.

Kiderült, hogy vannak dolgok, amiket nem másolhatnak le egy az egyben, szerzői jog védi például a katedrális gyönyörű, hatalmas orgonáját. A hangszer végül kisebb nagyobb módosításokkal ugyan, de bekerült a játékba, az alkotók úgy készítették el, hogy összességében ugyanazt a fenséges hangulatot árassza, mint az eredeti. Messziről nézve az orgona nagyon hasonlít az eredetihez, közelről szemlélve azonban már feltűnnek a különbségek. Miousse optimistán állt hozzá a szerzői jogok problémájához, elmondta, hogy így legalább lehetősége volt, hogy kiélje kreativitását.

Vannak azonban olyan részei is a pályának, amelyek más okból térnek el az eredetitől. A katedrális egyik lépcsősora a francia forradalom korában fából volt, ami akadályozta volna egy-egy izgalmasabb esemény megtörténtét, ezért az alkotók úgy döntöttek, hogy a lépcsők a mai modern formájukban kerülnek be a játékba, még ha ez anakronizmus is.

"Fából épült és őszintén szólva nem volt igazán csinos" - mondta Miousse a régi lépcsőről. "Nem hiszem, hogy a rajongók számára túl sok lehetőséget kínált volna a mókára."

A pályatervezők a katedrális belsejét is megváltoztatták, hogy a játékosok számára több lehetőség kínálkozzon a navigációra: lógó füstölőtartók és kábelek könnyítik meg a mozgást a magasban. Miousse saját kézjegyét is otthagyta a pályán, a belső terekbe itt ott elhelyezett pár dolgot, amit szeret: nemesfémeket és bizonyos színeket.

"A Notre Dame az egyik kulcspont Párizs horizontján. Aki meglátja, rögtön felismeri, ennek részben a masszív templomtorony az oka. A két torony is nagyon jellegzetes, de a templomtorony a Notre Dame legmagasabb pontja, és nem akarjuk, hogy a játékos kihagyja a lehetőséget, hogy megmássza, és a legtetejéről szemlélje meg Párizst."

Az Assassin’s Creed sorozat történetében a Unity-ban lesznek a legnagyobb városok, és az alkotók 1:1 arányban készítették el az épületeket is. A játék megjelenésére már nem kell sokat várnunk, november 14-én jön ki PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
KisDre
KisDre
2014. nov. 10. 19:50
#5

A mi házunkon is szerzői jog van, beperlem a Google Earth-t :D

Lazahunter
Lazahunter
2014. nov. 10. 14:23
#4

Egyébként már a hétvégén nyomatták Twitchen, és gondolom senki nem lepődik meg, ha megjegyzem: ránézésre tök ugyanaz mint az eddigi részek .......

Amúgy XOne-on nyomták, és a tömeg úgy popupolt mint állat, folyamatosan töltögette be a low emberkék modeljeit és ruháját, pattogott az egész tömeg.

Avisto
Avisto
2014. nov. 11. 2:48

És a legszebb dolog ebben hogy miből is fizetik ki a büntit? Hát abból a zséből ami tőled mint vevőtől "beszednek" Tehát voltaképpen te fizeted ki a büntetést amiért téged megkárosítottak. Nonszensz az egész.

Lazahunter
Lazahunter
2014. nov. 10. 14:22
#3

Azért a fejlesztőket sem kell félteni, mint ezt a baromságot:

""Fából épült és őszintén szólva nem volt igazán csinos" - mondta Miousse a régi lépcsőről. "Nem hiszem, hogy a rajongók számára túl sok lehetőséget kínált volna a mókára.""

Ezt ebben a formájában nem is értem ... miért is nem fa lépcső? És mi az, hogy nem túl sok lehetőség a mókára? Mintha egy játékban számítana, hogy valamit fának vagy egyébnek ábrázolok, miközben amúgy is úgy viselkedik, ahogy én akarom.

weri
weri
2014. nov. 10. 14:07
#2

Komolyan, egy jatekba nem lehet bele tenni azokat a dolgokat amik csak vizualis ertekeket szolgal ? Nevetseges... Azt meg ertem hogy 'X' embert nem lehet "kifigurazni" de ilyen dolgokat.... Na mind1...

tookmindegy
tookmindegy
2014. nov. 10. 13:32
#1

"Kiderült, hogy vannak dolgok, amiket nem másolhatnak le egy az egyben, szerzői jog védi például a katedrális gyönyörű, hatalmas orgonáját."

Miért fájt volna ez a ND-nek, hogy lemásolják az orgonáját a játékba?

Vissza az oldal tetejére