SWTOR - KARBANTARTÁSI PROBLÉMÁK

A BioWare ígéretet tett, hogy a jövőben behatóan felhomályosít minket a karbantartások kapcsán, miután múlthét szombaton délelőtt lelőtte a szervereket több mint 4 óra hosszára, ami egy hétvégi napon nehezen megemészthető egy MMO játék esetében.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2012. jan. 30. 21:01
SWTOR - Karbantartási problémák

A BioWare ígéretet tett, hogy a jövőben behatóan felhomályosít minket a karbantartások kapcsán, miután múlthét szombaton délelőtt lelőtte a szervereket több mint 4 óra hosszára, ami egy hétvégi napon nehezen megemészthető egy MMO játék esetében. Az 1.1.0c frissítés nem csinált mást, mint javította a teljesítményt és csökkentette az egyes játékosoknál felmerülő szerverről leszakadások számát.

A BioWare szerint a javítás sürgős volt: "Ebben a helyzetben gyorsan kellett lépnünk. Ha ezt elmulasztottuk volna, a szolgáltatás egészére kiterjedhetett volna a probléma."

"Nem vettük könnyedén ezt a döntést és nem is kívánjuk rendszeressé tenni az ilyesmit."

Sok panasz volt a BioWare kommunikációjára, Stephen Reid közösségi csapatvezető azt ígérte, hogy mindenképpen fejlődni szeretnének ezen a téren. Az SWTOR általában kedden szokott karbantartó szünetet tartani, a holnapi is több mint 8 órás lesz, reggel 9-től délután 5-ig tart majd előreláthatóan. Erre is volt már bőven panasz, szerencsésebb lenne hajnali órákra rakni az ilyesmit. Reid azt üzeni az európai közönségnek, hogy ez a kérdés is megvitatásra kerül hamarosan.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Denton
Denton
2012. febr. 1. 14:10
#11

hEnginek kuldenem sok szeretettel: Options(ESC)->Preferences->Controls ezen belul legaulul talalsz egy un. "Ability Action Queue Window" mely ertekenek nullara valo csokkentesevel sokat fog javulni a "delay" problema.

Zolti77
Zolti77
2012. febr. 1. 9:20
#10

Szerintem sokan hagyták abba vagy szüneteltetnek, nálunk a klánban kb 70% offline legalább tavaszig. Sajna az emdgame nevetséges 3 nehézségi szinten tolhatod azt a 3-4 raidet normálon kb 2 óra minden hardon 1 este végig mentünk nightmare-szintet feleselgessen toltad ugyan azt dobta mint a hard csak 1-2 itemmel többet, kb 2 hét alatt felöltözött mindenki. Tehát jöhet az új tavaszi frissítés addig nincs értelme fizetni.

hEngi: tuti sokan félbe hagyták a játékot ugyanis nagy volt EA pofája, hogy mennyire sok az előfizető, de jan. 22 óta kussolnak akkor járt le a nagy többségnek az első hónap, ráadásul ugye sokan GC-t adtak meg a startkor ezek az emberek is bele számítanak még akkor is ha nem is játszik vele :)

hEngi
hEngi
2012. jan. 31. 17:30
#9

Mostanában a patchekkel azért elég sokat javítottak. Kisebb a lagg is és a legtöbb boss is működik már nagyjából.Elég változatosak és érdekesek a bossfight ok. A legbosszantóbb hogy vannak itemek amiknek a statjai elvannak rontva. Itt a rakata cuccokra gondolok ami perpillanat a top tear lenne. PVP még mindig szemét. A Spell delay miatt. Valamit már javítgatnak rajta de szerintem csak copy paste a note -ba hogy some delay fix... Viszont az fps en elég sokat javítottak. Egy másfél éves géppel már egész jól lehet 16fős instákat tolni. Persze mindent csontra lehúzva.

Nekem egy hónapot most kihagyós a game. Meglátjuk addig mennyit fejlődnek. A support hozzáállása továbbra is nevetséges. Semmilyen kárpótlást nem kaptak a játékosok a sok szerverleállás miatt. Ticketekre nincs válasz. Fórumba ha valami gondot beírsz és véletlenül kapsz választ is csak annyi hogy a játékosok 5% át érinti nem foglalkoznak vele. DF Arena nem is várható mostanában. Legjöbb ötlet h general chat be irogatsz és hátha találsz valakit. Én még annyit tudok hogy elég sok magyar csapat otthagyta a gamet. PL a Silentium(vagy talán nem mindenki csak a csapatból páran és ezért nem aktívkodnak nem tudom). A Reckless Immortals osok még vannak és a nemesis-esek is. Valakit talált már valami megbízható infót róla hogy kb hányan mondták föl az előfizetést az első befizetés előtt?

Cooley
Cooley
2012. jan. 31. 14:35
#8

Huma: Az EA hibája, nem a BioWare-é. Annyi az összes gond, hogy az EA még karácsony előtt ki akarta adni, hogy gyorsan kaszálhassanak vele a karácsonyi időszakban, csak épp azzal nem számoltak, hogy erre hosszútávon jól rá fognak b@szni. Sőt, hosszútáv... Már most sorra hagyják ott az emberek, ha nem is végleg, de szüneteltetik. A BioWare ötlete tökéletes, mint mindig, csak nem kaptak elég időt a megvalósításhoz, mint mindig, mióta felvásárolta az EA... Addig egyszer sem adtak ki félkész, bugoktól hemzsegő játékot, pedig mindegyik játékuk elég összetett.

Huma
Huma
2012. jan. 31. 12:57
#7

Én még nem járok ott, de nem igazán értettem a Bioware-t mit gondolt. Egy sztori-szálas MMO-nál ha letudod a PVE vonalat akkor folyamatosan új content kell, és sokkal sürübben, mint ahogy a WoW-van kell a kieg. Ott elég felépiteni egy területet meg telerakni questekkel, és az adott mechanizmusokat fejjebb vinni egy lépcsővel és megvan, profit. Itt azért több kell az "Endgame"-hez már ha csak a megirását veszed is figyelembe..

exec79
exec79
2012. jan. 31. 11:58
#6

endgame elég low jelenleg pve nem igazán hoz már lázba 5-6 év wow után, pvp meg kimerül a két napi quest megcsinálásban, mert ugye preamade-zni is csak 4 fővel lehet...Van még mit csinálni vele.

Huma
Huma
2012. jan. 31. 11:25
#5

Jaja. Szokatlanok nekem ezek a napos leállások, és hogy "megvitatják" hogy az egész eu pont rosszkor esik ki.. Nekem pl napközben / délután pont jó lenne, ha menne. Nem szoktam ilyenen pörögni, de 9-5ig? Banyek.. Mi tart karbantartani egy már múködő szervert ilyen sokáig? HETENTE?

Az én gépem már 4 éve megy folyamatosan, csak néha amikor kell újrainditom.. Egy szerver aminek az épitésére jóval több energiát szánnak nem bir ki egy hetet karbantartás nélkül? Értem én, hogy néha le kell vágni a usereket és bepatchelni valamit, de ennek nem kéne eddig tartani.

Ennek ellenére azért van ekkora por körülötte, mert sok ember menne inkább játszani.. Ha senkit nem érdekelne, akkor nyilván mind1 lenne meddig áll.. Én ebben annak a jelét látom, hogy a játék jó, és sokan akarják tolni.. (tapasztalat. Nekem bejött.)

exec79
exec79
2012. jan. 31. 9:53
#4

a poén az hogy írták hogy maximálisan próbálnak alkalmazkodni az EU időzónához. Ehhez képest ugyanakkor lövik le a szerókat ami amerikában nem nagy téma mert éjjel van, nálunk persze meg reggeltől csúcsidőig. Arról már nem is beszélve hogy számtalan váratlan leállás volt 3-5 órákra és egy büdös ingyen napot nem adnak senkinek. Eddigi legunszimpatikusabb support amivel mmo-ban találkoztam

tomchee
tomchee
2012. jan. 31. 7:52
#3

Jó-jó a DNF az más téma. Amit végül kézhez kaptunk az nem 12 év gyümölcse... :D

Újra kezdték a nullárólról vagy 4-5-ször :)

Stormrage
Stormrage
2012. jan. 31. 0:30
#2

minden mmo nehezsegekkel kezd, de ha nezzuk a DNF-t, lehet az a 12 ev is keves volt neki, valahogy nekem nagyon nem adta, egyszer jo volt vegigtolni, azt ennyi.

Benny
Benny
2012. jan. 30. 23:26
#1

Ez is egy példa, h miért nem kell rohanni egy játék kiadásával. Bár a D3 meg a másik véglet xD

Vissza az oldal tetejére