A BioWare ígéretet tett, hogy a jövőben behatóan felhomályosít minket a karbantartások kapcsán, miután múlthét szombaton délelőtt lelőtte a szervereket több mint 4 óra hosszára, ami egy hétvégi napon nehezen megemészthető egy MMO játék esetében. Az 1.1.0c frissítés nem csinált mást, mint javította a teljesítményt és csökkentette az egyes játékosoknál felmerülő szerverről leszakadások számát.
A BioWare szerint a javítás sürgős volt: "Ebben a helyzetben gyorsan kellett lépnünk. Ha ezt elmulasztottuk volna, a szolgáltatás egészére kiterjedhetett volna a probléma."
"Nem vettük könnyedén ezt a döntést és nem is kívánjuk rendszeressé tenni az ilyesmit."
Sok panasz volt a BioWare kommunikációjára, Stephen Reid közösségi csapatvezető azt ígérte, hogy mindenképpen fejlődni szeretnének ezen a téren. Az SWTOR általában kedden szokott karbantartó szünetet tartani, a holnapi is több mint 8 órás lesz, reggel 9-től délután 5-ig tart majd előreláthatóan. Erre is volt már bőven panasz, szerencsésebb lenne hajnali órákra rakni az ilyesmit. Reid azt üzeni az európai közönségnek, hogy ez a kérdés is megvitatásra kerül hamarosan.

































