SWTOR: FONTOLÓRA VESZIK A F2P MODELLT IS

Nyílván sokan vannak, akik figyelik, hogy vajon átmegy-e ingyenesen játszhatóba a Star Wars: The Old Republic és ha igen, akkor mikor.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2012. jún. 17. 10:01
SWTOR: Fontolóra veszik a F2P modellt is

Nyílván sokan vannak, akik figyelik, hogy vajon átmegy-e ingyenesen játszhatóba a Star Wars: The Old Republic és ha igen, akkor mikor. Az MMO február óta 400 ezer előfizetőt veszített, szóval nem csoda, hogy a BioWare és az EA figyeli a piac minden rezdülését. A BioWare Austin bevallotta, hogy már vizsgálták a F2P modell lehetőségét.

"Az MMO piac igen dinamikus, így nekünk is annak kell lennünk. Még ha az emberek elégedettek is azzal ami van, akkor is folyamatosan elvárják a frissítéseket, új módokat és helyzeteket. Szóval fontolgatjuk az ingyenesen játszható modellt is, de részleteket nem árulhatok el. Rugalmasnak kell lennünk és alkalmazkodnunk ahhoz, ami van."

Ezt nem meglepő módon az is indokolta, hogy a F2P MMO-k minősége egyre növekszik, így már igen erős konkurenciát jelentenek. Ha nem így lenne, akkor szóba sem jönne a fizetési modell leváltása.

A múlt hónapban egyébként a BioWare Austin elbocsátott néhány embert a Star Wars csapatból, Emmanuel Lusinchi ezt is a fent említett dolgokkal magyarázta, illetve azzal, hogy az MMO üzlet 2012 legkeményebb ága a játékiparnak. Ettől függetlenül biztosított mindenkit, hogy mindebből a játékosok semmit nem fognak érzékelni.

"Még így is nagyon nagy a fejlesztő csapatunk, az iparban az egyik legnagyobb. Nagyon kiforrott és részletes fejlesztési tervünk van az év hátralévő részére" - ígérte.

A Star Wars: The Old Republic 2012 márciusában 1,3 millió előfizetővel bírt, ezt a lecsökkent mennyiséget az EA a casual játékosok lemorzsolódásával magyarázta.

Galéria megnyitása

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

34 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
solefaldthetroll
solefaldthetroll
2012. jún. 18. 22:42
#31

A f2p modell nem egyenlő a temetéssel...pont hogy nőne a bevétel. Ahogy nőtt a lotronál is és az age of conannél is...A havi fizetési modell elavult szar. Főleg mert naptári napokat veszel.

Tapir_606
Tapir_606
2012. jún. 18. 16:58
#30

nem nagyon követtem az SW:TOR híreket, én még ott tartok hogy az EA megmondta, hogy ez fogja, ha nem is tönkretenni, de lecsapolni a WoW játékosszámát:)

khmm... ja, látom:D

csigabigaf
csigabigaf
2012. jún. 18. 15:24
#29

Fizetős mmo F2P váltása pont gyakorlatilag szinoníma a temetésére.

Ami ebben az esetben megérdemelt, rohadjanak is oda ha ennyi kreativitás szorult beléjük.

bigtbk3
bigtbk3
2012. jún. 18. 12:59
#28

Én GW-GW2 fan vagyok de szeretem a Star Wars világát meg a Bioware-t is mint fejlesztő csapatot és rossz ezt látnom ,hogy ennyire megbuktak ezzel az MMO-val, szerintem nem lett volna a GW2 konkurenciája ,mert más stílusú ,mint ahogy azt páran már leírták. Amúgy a bugokat leszámítva nekem anno tetszett a béta, de havidíjat Én nem adok ki egy játékért sem.

Azért örülnék ha összeszednék magukat és Free to Play (nem Pay to Win) rendszerben újraélesztenék a játékot. Akkor biztos ,hogy játszanék vele és néha-néha támogatnám a fejlesztőket mikrotranzakción keresztül mint pl. a LoL-nál, 2 év játék után vettem 3 skin-t és nem bántam meg ,mert ennyit megérdemelnek +jól is néznek ki a legújabb skinek.

DogTheDog
DogTheDog
2012. jún. 18. 12:18
#27

Kezd kihalni az a generacio,aki anno naggya tette a hagyomanyos mmo-t.Eltelt jopar ev 2006 ota,amikor hatalmas dolog volt a WoW akar.Minden valamirevalo jatekosnak kellett hogy legyen egy jobb mmo karijanak lennie.ment mint a turbo rago.Kozben ezek a sracok felnottek,szetszeledtek.Az ujabb generacio pedig ugy nott fel,hogy ok nem szeretnek fizetni a neten talalhato dolgokert.Ezekkel az arcokkal kell elbirjanak a fejlesztok,es ezert fontos az F2P.Ugyanis sokaknak nem kell az egesz jatek,max egy karakter es annak a felszereles,meg skillek.Azert akar hajlandoak is fizetni,de amig az egeszet akarjak eladni nekik,addig max ellenallasba utkoznek.A megmaradt,foleg fantasy,mmo rajongo reteg pedig nem kepes eltartani annyi jatekot,amennyit rajuk tolnak.Ez az egesz mmo mizeria lefutoban van,es a mostaniak,vagy a hamarosan megjelenok nem kepesek sokaig az onnfentartasra.

A mai generacionak az internet egy ingyenes piacter,ehhez kell hozzaigazitani magukat.

mcganyol
mcganyol
2012. jún. 18. 10:57
#26

f2p iskolapéldája a world of tanks. hihetetlen bevételeket produkálnak ahhoz képest hogy gyakorlatilag másfél éve indult és még az 1.0-ás verziószámot sem érték el :)

és elég kicsi betett összeggel indult. (tippre swtor-nak 1%-a se volt a költségvetése)

vajon mostmár megcsinálják a kotor3-at végre?:)

Humbuk
Humbuk
2012. jún. 18. 9:00
#25

F2P-rendszereknek is megvannak a módosulatai. Van olyan játék ahol majdnem "lehetetlen" meglenni mikrotranzakciók nélkül, mert olyan brutális különbség van fizető és nem fizető játékosok között, és van olyan ahol csak az extrákért fizethetsz és nincs semmi olyan előnyöd a nemfizető játékossal szemben ami miatt hátrányba kerül. (pl League of Legends- karakter skinek,+xp,+ip stb stb)

Tehát a F2p sem biztos, hogy be fog válni, főleg ha eléggé agresszív lesz. Ami érdekes, ebben az egészben, hogy egyesek néha sokkal több pénzt költenek f2p-ben mintha havidíjas lenne a game.

Biztos jó játék az SWTOR, de pl engem nem győztek meg a gameplay videók. bár ha F2p lesz akkor lehet kipróbálom, de az sem biztos.

Bioware: Szerintem ebben benne van az is, hogy mostanság sok csalódás érte a játékosokat a Bioware részéről. PL: Da2,ME 2-3 (legalábbis nekem ezek csalódások voltak) ezért eszembe sem jutott, hogy fizessek az SWTOR-ért, pedig szeretem a SW-t.

Szefmester
Szefmester
2012. jún. 18. 8:24
#24

Egy feltöltőkártyás rendszer érdekes megoldás lenne, de akkor már ne nap hanem óra vagy 15 perc alapú legyen. Rengeteg kutatás és kérdőív készült már arról hogy az átlagos játékos mennyit játszik, ez lenne egy alap érték. Gondolom egy HC játékos 2 hét alatt fullra kiürítene, míg egy casual akár 3 hónapig is ellenne vele.

dobko
dobko
2012. jún. 18. 8:03
#23

Én már azzal is megelégednék, ha csak akkor vonja le a rendszer a napokat az egyenlegről, ha az adott nap bejelentkezek, szóval lehetne venni 30 napot és azt úgy osztanám be ahogy akarom. F2P rendszernek úgyis meglesz a hátránya, lehet tényleg P2W lesz, egyes ellenségeket csak úgy lehet legyűrni ha valamit megveszel hozzá, vagy erős karaktert amivel harcolni is lehet, megint csak pénzért lehet összehozni.

kereszif
kereszif
2012. jún. 18. 5:12
#22

A world of tanks is működik ha jól gondolom F2P rendszerben is és simán lehet játszani vele pénz nélkül is!

Sytyx
Sytyx
2012. jún. 18. 4:00
#21

Azzal, hogy a F2P modell felhígítja a játékosállományt nem igazán értek egyet. Ugyan nem játszottam ezer MMO-val, csak 2-vel hosszabb ideig. GW, DDO. De pl DDO egy tipikusan jól eltalált F2P rendszer, ahol sok minden elérhető, de az extrákért fizetni kell. De elég sok előfizető, ott VIP nem éppen az értelmes játékos, hanem a pénzes. Nem kell egot döngetni, hogy azok a jó játékosok, akik havonta kicsengetnek x összeget előfizetésre. Én is öltem elég lóvét bele, bár tuti nem annyit mint sok VIP, mégis azt kell mondjam, sokszor épp a VIP-ek (előfizetők) a legidiótábbak. Szerintem nem bukás a játéknak a F2P modell, ha jól megcsinálják. Csak a sok előfizető érzi jobb játékosnak magát.

crowent007
crowent007
2012. jún. 17. 22:45
#20

A játék igen is jó, csak a Bioware-val vannak bajok... Nem hittem volna hogy a BW bebukik egy MMO-ba, de ezt is megéltük...

uristen
uristen
2012. jún. 17. 22:23
#19

Play to Win?

Gyurkov
Gyurkov
2012. jún. 19. 9:02

@uristen

Pay to win nem play. :)

Gyurkov
Gyurkov
2012. jún. 17. 20:36
#18

Attól tartok hogy ez nem F2P lenne, hanem P2W...

s_erno
s_erno
2012. jún. 17. 19:18
#17

@Megyeric: a dolgok többségében igazad van. Azonban, úgy vélem méltán próbálják meg az emberek a wow-hoz hasonlítani a dolgot, mert ugye wow verőnek, vagy legalábbis hasonló kvalitásunak állitották be az elején. Wow-nak van 7-8 év előnye? Na és? Meg kellett volna nézni, mi az amit ott javítottak az évek során, mert szerintem azért számítani lehetett arra, hogy arra lesz igyény (és itt most nem kifejezetten a contentre gondoltam).

Minden előny a Bioware-nél volt, csak nem tudták kihasználni ezt a lehetőséget.

uristen
uristen
2012. jún. 17. 16:59
#16

Azt mondjak, hogy a jatek jobb, mint a video (sok jateknal). De ha a videoban a gameplay nem tetszik, akkor miert lenne jobb, ha en jatszom? Ilyen nincs.

noPublicFG
noPublicFG
2012. jún. 17. 16:53
#15

a lecsökkent mennyiséget az EA a casual játékosok lemorzsolódásával magyarázta. Ebből körülbelül az a rész igaz, h. lemorzsolódtak. Szvsz a HC játékosok hagyták a fenébe. Jómagam is SW fan vagyok, de három fullos karakter után semmi nem maradt a játékban, amiért érdemes lenne vele játszani.

Stormrage

A havi előfizetés (magyarra átszámítva) nekem 1990 Ft volt. uh ez most nem jött össze :)

uristen
uristen
2012. jún. 17. 15:05
#14

En SW fan vagyok, de ez nem az a jatek, amiert erdemes annak lenni.

0rigami
0rigami
2012. jún. 17. 14:35
#13

Sztem teljesen mindegy, h ki mit akar, ha kiadó több pénzt lát majd a F2P-ben, akkor váltanak és kész! Casual infest? Megöli a játékot? Lehet, DE: több pénzt fog hozni?

Igen? Akkor nincs további kérdés.

Többen írták, h orbitális, érthetetlen hibákat követtek el eddig is, ami majdhogynem megölte a játékot. Meglepődnék, ha tovább csökkenne a létszám és nem a pénzügyesek vennék át az irányítást!:$

Ineva
Ineva
2012. jún. 17. 13:57
#12

@Megyeric: Kösz, hogy ezt mind leírtad!


Szerintem a F2P modell rossz ötlet. Van sok olyan ember - én is ide tartozok - akik úgy vannak vele hogy, kifizetnek x összeget és ugyan annyi lehetőséggel rendelkeznek, mint bárki más. Kisebb eséllyel találsz lökött embereket, akik nagyon idegesítőek tudnak lenni. Tulajdonkép a színvonalat kell megfizetni.

Az olyan F2P játékok esetébe, amit "nagyobb" cégek csináltak biztos, hogy rendelkeznek valamilyen mikrotranzakciós rendszerrel. Itt lehet venni különböző menő, húdejó nadejó dolgo(ka)t, VIP, Premium, több XP stb stb... <- előnyösétett helyzetbe lesznek és ezen emberek nem lesznek elkülönítve azoktól akik nem fizettek valamiféle búnusz csomagért. lásd pl.: APB (mondjuk ez TPS, de jó példának)

Érdekes, hogy SWG majdnem két és fél évet ment, alig 250 ezer FIX előfizetővel. Tudom, hogy szerződés volt a SOE és LA közt, de legalább fejlesztgették és ezzel eleget tettek az előfizetőknek.

Szerintem amíg a nagyon alap dolgokat pakolgatják a játékba, addig nyugottan lehetne a havi játékidő ára 15 USD helyett 10 USD. A többi idö csomag árát is arányossan le lehetne csökkenteni. Amit meg már megkellett volna tenniük, az a szerverek összevonása.

Továbbá, ajánlom figyelmetekbe a hozzászólást amit Megyeric nevű felhasználó írt!

Megyeric
Megyeric
2012. jún. 17. 13:04
#11

Hegyitaho:

A gW2 egy fantasy játék speciel két kollégám van akik egyszerűen nem szeretik a műfajt. Akármilyen csilivili és szuper ingyenes lesz nem fognak egy olyan játékkal és világban játszani amit abszolút nem szeretnek. Amúgy a story része elég gyenge, max ősjátékosoknak lesz húúúde. Aion, Rift útjára fog lépni. Soha nem is járt más úton. Olyan lesz mint a tűzijáték (ugye vágjuk az milyen?)

Asagrim:

10 szint(most 15) ugye nem gondolod hogy aki nem hajlandó fizetni a játékért sem azt felvillanyozza 50 elérhető szintből 15? Pont ezért nem is fogja addig kipróbálni sok ember amíg minden ingyenes nem lesz (érthetetlen de a f2p casual arcoknak ez kell, mert ha fizetni kell akkor technikailag egy szar nekik de csodás módon ha ingyenes lesz akkor minden hibáját elfelejtik és nem is olyan rossz mmorpg..nőjünk már fel). Most vagy sz@r játéktechnikailag(!) vagy nem, a f2p ezen nem fog változtatni. Attól hogy f2p és kevesebb pénz lesz a fejlesztésre nem lesz cross server pvp és társai, meg még vagy 80-an bolygó és 700 óra plusz játékidő. Az endgamenél meg majd jön a nyöszörgés hogy miért nem fejlesztik. MERT F2P-t akartál öcsém. Ennyi fér bele! Majd kétévente kapsz valamit.

DogTheDog:

Abszolút igazad van szerintem.

A jelenlegi egyik nagy probléma szerintem. A szerverek szétszórtsága és hogy erre nem reagáltak időben. Pl a TFN szerveren olyan tömegnyomor van hogy már gáz. De jó rajta játszani. Máshol csodás fps és ping de egy lélek sincs fent. A technikailag mi hiányzik dologra csak annyit írnék hogy folyamatosan kerülnek bele, ahogy wow-ba anno. Nekem is hiányzik pl a cross server pvp. A ranked wz (amit már 2 hónapja ígértek) stb. Őszintén kezdem unni így kiadni a pénzt. DE!!

Amíg vannak fejlesztések és leköt a játék addig lesz előfizetésem. Ha nem akkor búcsút mondunk egymásnak.

Valamit lehet nem értetek. A F2P modell nem a kiadónak és a fejlesztőknek bukás!!

Ez nem a gém presztízs kérdése srácok. Az imádott wowod vagy Gw-d vagy Rifted nem lesz jobb játék attól hogy most ezt agyonfikázzuk és bukta. A F2P megöli a játékot mind ingame tartalomban mind játékos állományban. F2P-ben felhígul (és nem bántóilag értem) a player állomány, "casual infest". A pvp minősége lecsökken a hc terület elhagyja a játékot. Megy a szekér a Lotroban is igaz? 10/8 azaz 10 játékosból 8 casual, pötyögtet kicsit az egérrel hetente 2-3 alkalommal. Természetesen nem a casualt bántom.

A játék nem atom sz@r. Érthetetlen dolgok hiányoznak belőle, a szervereken szétszóródtak az emberek, a fejlesztés folyamatos ugyan de kicsi updatekhez képest tetű lassú. Szerintem nem f2p kell hanem egy payment refit. Jelenleg túl drága a játék a tartalomhoz és a fejlesztés üteméhez képest. Aki f2p-t akar az a játék végét akarja még ha nem is érti meg.

Aki pedig azzal kezdi hogy egy 7-8 éves kiforrott MMO-hoz hasonítja a játékot egy teljesen más műfajban vagy egy még meg sem jelent MMO hoz az szerintem olyan mint ha az angol font értékét mérnénk kis hazánk valutájához. Segítek. Hülyeség.

Hegyitahó nem flame és abszolút ne mérd magad kérlek más kategóriába ugyan úgy flamelsz más topicban. Nálam is csak pár hónapja van a játéknak ha addig nem lesz változás amely nekem megfelel megválunk egymástól, úgy hogy gondolom vágod mennyire nem vagyok pl én fanatikus..

Asagrim
Asagrim
2012. jún. 17. 14:24

Igazad van, új dolgot nem mondtál, viszont az én olvasatomban, ha egy játék fizetősről F2P-re vált, azzal a játékfejlesztők hivatalosan is elismerik, hogy megbukott, és ezzel együtt Bioware-nek talán a lelkesedése is folyamatosan alábbhagyott, ezért nem láttunk még igazán új tartalmat ennyi idő alatt.

Szerintem új MMO-ra már régen nincs igény, telt a piac.

Ez, meg a DA2 talán elég tanulópénz volt nekik, hogy ők nem Bethesda, meg Blizzard, hogy x cím után annyira sikeresek lennének, hogy még a szart is el tudnák adni. Ha ebből felocsúdtak, várom a következő minőségi címüket, amit talán nem hanyagolnak el ennyire.

gezu1025
gezu1025
2012. jún. 17. 12:22
#10

A F2P modell a jövő, sőt már a jelen is. pl. Aion: 750 ezer embert hozott a free 2 play, ha csak a negyede marad.... Bőven megérte.

Stormrage
Stormrage
2012. jún. 17. 12:01
#9

tobb oka is lehet azert ennek, rossz start, valsag, magas havidij, hiaba is, a wow etalon a mufajban, tele vannak, tehat van jatekelmeny es annyit kernek, amennyit akarnak, swtor-nal ugyan az az arazas magas volt igy, talan egy baratsagosabb 10 euro / ho aron most tele lennenek a szerverek, eleg sok f2p jatekban a havi premium acc az 10 eruo, 9.95 korul van, ami szerintem viselheto.

Magrathea
Magrathea
2012. jún. 17. 11:59
#8

Az ingyenes migráció jelenleg folyik, több fázisban egy nagy szerverre vonnak össze sok kisebbet, szóval az imáitok meghallgatásra kerültek. :) A transzfer viszont nem automatikus, az érintett szerverek lakói e-mailben értesülnek ha rájuk került a sor és jelezni kell a szándékot.

uristen
uristen
2012. jún. 17. 11:57
#7

Mennyi ember maradt eddig? -1?

/ 2
Vissza az oldal tetejére