A Star Citizen hívatalos fórumán kérdezett rá egy látogató a fejlesztőktől, hogy szerintük a jövőben az RTX-technológiával tudnak-e időt spórolni a fejlesztésen amellett, hogy a végeredmény még jobban is nézzen ki?

A Cloud Imperiumtól aztán az egyik programozó, Ben Parry válaszolt, mégpedig eléggé negatívan: "Egyáltalán nem. Arra számítok, hogy ha használni is fogjuk, az masszív fejfájás lesz a részünkről, és rengeteg időt kell beleölni, cserébe pedig parányi grafikai előrelépést kapunk, és talán egy kis gyorsulást, ha jól csináljuk".

Ezt követően hozzátette, hogy a "fejfájás" részt úgy értette, hogy ennek egy kiegészítő funkcionalitásnak kell lennie, ami kizárólag az egyik gyártó csúcskártyáin fut, és minden más kártyához ki kellene fejleszteniük valami hasonló effektet.

"Én személy szerint arra használnám, hogy az árnyékokat jobbá tegyem" - tette még hozzá Parry.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
FELULET
FELULET
2019. febr. 19. 8:08
#2

Persze, hogy fejfájást okoz... így is fejfájást okoz nekik, hogy kicsikarjanak ~10fpst ebből a tákolmányból, az nvidia minőségi RTX-e kapásból megfelezné XDDDD

Busterftw
Busterftw
2019. febr. 18. 19:31
#1

Magyarul nem a sugarkovetes a fejfajas, hanem hogy a Radeonokra kulon ki kene talalni valamit.

Avisto
Avisto
2019. febr. 19. 15:14

Igen, de attól még nem fog eltűnni az emberek gépéből (egy darabig még). Tehát játékfejlesztés szempontjából számolni kell az ilyenekkel is. Még az új kártyák közt sem mind fogja támogatni a raytracing-et.

Vissza az oldal tetejére