Történetünk ott kezdődik, hogy két hét csúszás után tegnap végre felkerült Steamre a Sonic Mania. Ezt követően a felhasználók észrevették, hogy a játék a Denuvo-védelemmel érkezik, amiről egyáltalán nem tett említést a játék steames oldala. Továbbá érdekes módon úgy sikerült a fejlesztőknek ezt implementálniuk, hogy a Sonic Mania egyáltalán nem játszható offline, ugyanis a programnak mindig kapcsolatban kell lennie a szerverrel. Nyilván arról sem tesz említést a steames oldal, hogy egy mindig online játékról beszélünk.
Nem csoda, hogy rengeteg negatív komment született rekord idő alatt, az emberek pedig elkezdték visszaváltani a játékot. A dolog gyorsan a Sega fülébe jutott, és szerencsére viszonylag hamar érkezett is egy válasz a kiadótól.
Ebben ezt írják, hogy ők is észrevették a hibát. Mindkettőt. Az egyik az, hogy sehol nem említik a DRM jelenlétét, a másik pedig, hogy Sonic Maniának játszhatónak kell lennie offline, soha nem tervezték, hogy csak online működjön.
A Sega közölte, dolgoznak a megoldáson, mint ahogy más PC-s problémák megoldásán is, így például a kontrollerek támogatásán.
































