A Concord bukás. Aki figyelemmel kísérte a játék életútját az elmúlt 1-2 hónapban, annak ez nem egy meglepő kijelentés. A megjelenés előtti béta intő jel kellett volna legyen a Sony-nak és a fejlesztő Firewalk Studios-nak, hogy a játék jelen állapotában alkalmatlan arra, hogy sikeres címként jelenjen meg.  

8 év munka és 71 milliárd forintos költségvetés ilyen módon való elégetése még a magyar filmiparban is elképzelhetetlen. 

Galéria megnyitása

A játékkal a cikk írásának pillanatában alig 55-en játszanak Steamen. Ez a szám az álmoskönyv szerint sem megfelelő egy élő szolgáltatásra épített, multiplayer játék esetében, a probléma viszont az, hogy egyes számítások szerint PlayStation konzolon se sokkal jobb a helyzet. 

Elemzők szerint a PC-n 10 000-en, PS5-ön 15 000-en vehették meg a játékot, ám több tartalomkészítő szerint ennél sokkal rosszabb a helyzet. 

Ha valaki figyelemmel kíséri a PlayStation trófeákat, akkor abból ki lehet nagyjából számolni, hány játékosa van egy címnek. A Concord legegyszerűbben megszerezhető trófeáját a cikk írásáig mindössze 1258 ember szerezte meg. 

Ha figyelembe vesszük ezt, akkor látható, hogy a Concord jó, ha pár ezer példányban kelt el PlayStation konzolon. A Sony és a fejlesztőcsapat hallgat. A fejlesztők közül volt olyan, aki a megjelenés idejében beszólt a kárógóknak, miszerint minek törődne tehetségtelen korcsok gyülölködésével, de ez csak olaj volt a tűzre, nem vitte előrébb, sőt, inkább csak hátráltatta a játék eladásait. 

Elemzők szerint a telített piac és az alacsony marketing költségvetés lehetett az oka a Concord bukásának, de nem kell ehhez a játékiparral elemzői szinten foglalkozni, hogy lássuk, nincs semmi bája a címnek, ami miatt bárki is késztetést érezne a megvételére. A karakterdizájn olyan gyengére sikerült, hogy a játékosok kényszerből se kívánnak azonosulni a hősökkel. 

A 40 eurós árcédula egyértelműen hibás volt, ám az ingyenes béta tapasztalatok alapján a free to play modell is bukásra van ítélve, mivel erős, szerethető karakterekkel teli a konkurencia az ingyenes játékok között is.  

Ne legyenek kétségeink, a Concord nagyon hamar bekerül majd a PS Plus-ba (ha előtte vissza nem vonják és vissza nem térítik a játékot), és elveszíti live service jellegét is majd. A már előre elkészített tartalmak még bekerülnek a játékba, de utána többé nem fog frissítést kapni, egészen addig, amíg a szerverek üzemeltetését be nem fejezik.  A játékot megvenni tehát egyáltalán nem érdemes, mert lehet akármilyen jó a játékélmény, ha nincs kivel játszani egy multiplayer címet, akkor csak pénzkidobás.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
lc
lc
2024. szept. 4. 11:09
#8

Már a multis SQ-nál látszott, hogy bukásra van itélve, erre kidobnak valamit ami hasonlóra épít:)

Ez van egy pár ilyen játék milliók játszanak vele, dobjuk ki mi is a sajátunkat és csak számoljuk, ahogy dől a lé!

De soha senki nem kérdez vissza:

a) mitől leszünk különbek a többitől?

b) van-e bármi újdonság amivel meg tudjuk ragadni a játékosokat?

c) ha a fenti kettő egyike sem igaz, van-e bármilyen piaci rés amibe be tudjuk pozícionálni magunkat ezzel a játékkal?

d) mik a megtérülési mutatók?:D

Ez kb. olyan mint amikor volt az EA-nél a muki(nincs kedvem megkeresni a nevét) aki kb. az EA-t a leggyűlöltebb játékkiadó névvé tette, erre felveszik vezető pozícióba a Unity-hez azt 10 év múlva ott is ellövi uezt:D

BadDevil
BadDevil
2024. szept. 4. 14:46

@lc John Riccitiello, a korporét sátánfajzat...üdítőitallal és vegyszerekkel kezdte, de az évek alatt szorgos munkával sikerült jópár játékipari céget tönkretennie (a hírnevüket biztosan, a részvényesek pénztárcáját viszont csak kenegette)...az EA-tól azért rúgták ki, MERT TÚL KAPZSI VOLT...AZ EA-tól... :D :D :D
Felvehetné az Intel, hogy megoldja a részvényesek gondjait, mert idén nem kapnak jutifali osztalékot...mindegy, hogy pont ettől a mentalitástól szenved most az Intel Bryan Krizanich után, de csak nem tanulnak...inkább vegye fel őt, minthogy azoktól a cégektől kérjen tanácsot stabilizációs kérdésekben, akik vaskosan benne voltak a 2008-as világválság előidézésében...abszurd a világ, csak fogom a fejem sokszor.

carrast
carrast
2024. szept. 4. 9:35
#7

ez az iskolapéldája annak a fajta játéktervezésnek, amikor a pénzügyi szakember, az "öltöny" a kreatív igazgató is :D :D sok ilyet látunk és még fogunk is látni! ezért támogatom én a FROMSOFTWARE t az indie címeket !!!! Ott még megvan a kreativitás, ami a 90/ 2000 es években megvolt!

BadDevil
BadDevil
2024. szept. 3. 23:20
#6

Nem tűnik szarabbnak, mint az összes többi ilyen szar... :)

kiberg
kiberg
2024. szept. 3. 20:00
#5

Kreativitás hiánya, erényjelzés és wokeság egyesüljetek!

abysan
abysan
2024. szept. 3. 19:41
#4

Már az új cikket megírtam, nem tudom mikor kerül ki, de: TÖRÖLTÉK A CONCORDOT, PÉNZVISSZATÉRÍTÉS JÖN XD

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2024. szept. 3. 18:57
#3

Mintha csak ki akartak volna pipálni minden négyzetet a "Hogyan készíts szar játékot?" listán. Azt meg külön jó látni, hogy a Sony tanul a hibáiból és nem követi el őket újra :D

szerk.: közben visszavonták, péntektől leveszik és visszaadják a pénzt.

errorcode06
errorcode06
2024. szept. 3. 19:15

@Mosdatlan_falusi Nincs az a gémer, akinek ne esne jól egy ilyen bukta.

axe
axe
2024. szept. 3. 18:19
#2

"élő szolgáltatásra épített, multiplayer játék" ez nekem már alapból intő jel pár éve a legtöbb esetben

Vissza az oldal tetejére