Shop menü

SKULLS OF THE SHOGUN – ELŐZETES ÉS FEJLESZTŐI NAPLÓ

A Skulls of the Shogun jópofa és fergeteges akció-stratégiai játék a Haunted Temple Studiostól.
Tibor Kovács
Tibor Kovács
 Skulls of the Shogun – előzetes és fejlesztői napló

Jake Kazdal és Borut Pfeifer, a Skulls Of The Shogun fejlesztői eredetileg az EA Los Angeles-i stúdiójában dolgoztak Steven Spielberg nagyszabású LMNO kódnévre hallgató RPG-kalandjátékán, olyan nagy koponyák oldalán, mint pl. Randy Smith és Doug Church. Amikor aztán az EA ejtette a projektet a fejlesztők egy része olyan nagy cégekhez került, mint a Valve vagy a Bethesda, másik részük saját stúdiót alapított, vagy független csapatok tagjai lettek és olyan nagyszerű játékokon dolgoztak, mint a Bastion vagy a Journey.

Kazdal megalapította a Haunted Temple Studiost, és mivel évekig Japánban élt, és nagyon szereti az országot és mitológiáját is, adott volt, hogy mi legyen első játékuk témája. A Skulls Of The Shogun pörgős, humoros akció-stratégiai játék, melynek főhőse egy szamuráj, aki nem részesülhetett végső nagy győztes csatájának dicsőségében, mert egyik embere elárulta, és megölte. Halála után aztán kis, meglehetősen ütődött csapata segítségével a túlvilág seregein kell magát átverekednie. Az ellenfelek sorában találhatunk majd szellemszamurájokat, mágikus állatszerzeteseket és nagybajszú tábornokokat is.

Az alkotók nagyon büszkék rá, hogy játékuk két jelölést is kapott az E3-on a Destructoidtól, az egyiket az Indie, a másikat a Best of Xbox 360 kategóriában, ez utóbbiban olyan "ismeretlen kis játékok" oldalán, mint a Halo vagy a Gears of War.

A Skulls of the Shogunban, melynek zenéjét a régi szamurájfilmek inspirálták 4 fős multi is lesz, és Windows 8-ra (PC-re és táblagépekre) és Xbox 360-ra fog megjelenni.

 

 

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére