Szinte hihetetlen, de március 20-án végre megjelenik a Rare által hosszú évek óta fejlesztett Sea of Thieves. Nem csoda, hogy mostanában egyre több fejlesztői naplót kapunk a készítőktől, melyekben igyekeznek bemutatni a játék különlegességeit.
Most éppen az egyik legfontosabb ellenségünkről, a csontvázakról van szó. Ezek mesterséges intelligenciáján egy külön csapat dolgozik, ugyanis azt szeretnék, ha a csontik nem csak egyszerű ellenfelek lennének, hanem lenne személyiségük. Ennek megfelelően például hallanak is. Ha mondjuk a közelben elkezdjük kiásni a homokot némi kincs után kutatva, még nem biztos, hogy meg fognak hallani, viszont ha az ásónk véletlenül beleütközik egy kőbe, akkor már elkezdhetnek érdeklődni a hang után.
Ehhez hasonlóan, ha távolról lövünk rájuk, akkor egy körülbelüli irányt tudnak majd meghatározni, és elkezdik keresni a játékost. Ráadásul hasonló képességekkel is rendelkeznek mint a játékos: például az életük újratöltéséhez ehetnek banánt. Azt nem tudni, hogy látjuk-e majd ezt átzuhanni a testükön. Megpróbálnak elszaladni, ha már nagyon sérültek és tudnak használni mindenféle fegyvert is.
A készítők ezen kívül igyekeznek azt is megmutatni, hogy miért élnek csontvázak ezeken a szigeteken, hogy legyen történetük, hátterük.






























