Duncan Harris gyűjteménye különböző játékokban készített screenshotokból áll, melyek a lehető legnagyobb felbontásban, a legjobb beállításokkal készülnek, és ráadásként még extra tweakeket, modokat, nagyfelbontású textúra pakkokat és egyéb finomságokat is igénybe felhasznál hozzájuk. Az eredmény úgy néz ki, mintha a játékokhoz készült koncepciórajzok vagy festmények keltek volna életre.
Az úriember legújabb projektje a Mass Effect 3 képgyűjtemény, amelynek elkészítéséhez 4K-s rendert, 4xSGSSAA élsimítást, az illumination mod 1.5-öt, a Smarteck nagyfelbontású textúráit, egyedi FOV beállítást és timestopot használt. A Mass Effect 3 persze ilyen beállításokkal és egyéb extrákkal már játszhatatlan lenne, így Harris két erősebb Nvidia kártyát használt annak érdekében, hogy a játék egyáltalán megmozduljon, és így is csak 10 alatti fps számot tudott elérni.
Harris galériájának régebbi darabjai olyan játékokban készültek, mint a Skyrim, Alan Wake, Alice: Madness Returns, Bioshock, Crysis 2, COD: Modern Warfare 2, Deus Ex: HR, EVE Online, Bulletstorm és még sok más cím, melyek közül mindenki válogathat kedvére.
Akit érdekelne, Harris konfigurációja az alábbi alkatrészekből áll:
[list type="unordered"]
[*]Alaplap: Intel Desktop Board DX58SO2
[*]CPU: Intel Core i7-980X Processor Extreme Edition (12 M Cache, 3.33 GHz, 6.40 GT/s Intel QPI)
[*]Videokártya: 2x Nvidia GeForce GTX670 (SLI)
[*]RAM: 16 GB Corsair Vengeance Low-Profile DDR3 (4 GB DIMM)
[*]HD (az op rendszernek): Intel Solid-State Drive (Intel SSD) 320 (120 GB)
[*]HD (a játékoknak): 2x Samsung HD250HJ 250 GB belső SATA 8 MB 7200RPM (500gb RAID konfiguráció)
[*]HD (swapfile/egyebek): Force Series GT 120 GB SATA 3 6 Gb/s Solid-State Drive
[*]Monitor: Samsung 2333SW 23" Widescreen DVI LCD
[/list]































