A Psyonix bejelentette, hogy a rendkívül népszerű Rocket League támogatása hamarosan megszűnik MacOS-en és Linuxon, aminek értelmében kiveszik a játékból az online lehetőségeket, de azért szerencsére a helyi multiplayer megmarad.

"Azt szeretnénk, ha a Rocket League mindenki számára a lehető legjobb élményt nyújtani, ehhez pedig új technológiák alkalmazására van szükségünk. Azonban emiatt nagyon nehézzé válna a MacOS és a Linux további támogatása, úgyhogy ezek a változatok március elején megkapják majd az utolsó frissítésüket" - szól a hivatalos közlemény. Hogy pontosan milyen technológiai változtatásokról van szó, ezt a Psyonix nem részletezte, de gyaníthatóan teljesen át akarják állítani a játékot DirectX 12-es API-re.

Persze, aki Steamen vette meg a játékot, ezt követően Windows alatt tovább játszhat, és az Apple Boot Camp segítségével talán a MacOS használói sincsenek elveszve teljesen, habár ez utóbbit a Psyonix hivatalosan nem támogatja. A Linuxos felhasználók számára viszont az javasolja a Psyonix, hogy próbálják meg a Protont vagy a Wine-t. A patch után gyakorlatilag minden online funkcionalitás elveszik a játékból, de a már letöltött Workshop pályák és Custom Training Packok megmaradnak. Ehhez hasonlóan a garázsunkban lévő holmikat is megtarthatjuk, de újakat már nem szerezhetünk be.

Ami tehát marad:

  • Local Matches
  • Split-Screen Play
  • Garage/Inventory (a meglévő holmik nem vesznek el)
  • Career Stats
  • Replays
  • Steam Workshop Maps (le kell tölteni őket a patch előtt)
  • Custom Training Packs ((le kell tölteni őket a patch előtt)

Ami pedig megy:

  • Online Matchmaking
  • Private Matches
  • Tournaments
  • Rocket Pass
  • Item Shop / Esports Shop
  • In-Game Events
  • Friends List
  • Clubs
  • News Panel
  • Custom Training Packs (újakat már nem szerezhezünk be a patch után)
  •  Steam Workshop Maps újakat már nem szerezhezünk be a patch után)
  • Leaderboards
  • League Rankings
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

17 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2020. jan. 27. 20:08
#4

kit érdekel?

kean
kean
2020. jan. 27. 10:51
#3

Grat EPIC, vissza a kőkorszakba... "mindent a játékosokért meg a fejlesztőkért" :D Nem lettek olcsóbbak a játékok és még a Linux támogatást is megszűntetik, mikor a cloud gaming miatt mindenki linuxra is fejleszt...

j4ni
j4ni
2020. febr. 3. 15:21

@talgaby Volt erről valahol cikk, az Epyc megnézte a statisztikákat és a Linux arányát 0,3%-nak találta és a játékosok számához képest aránytalan mennyiségben kaptak Linuxos hibajegyeket.

croix
croix
2020. jan. 27. 10:26
#2

ha vulkan-ra és nem dx12-re térnének át, akkor nem lenne gond ezen 2 oprendszer támogatásával sem...

chimp
chimp
2020. jan. 27. 8:47
#1

Linus olyan szomorú lesz :(

InGen
InGen
2020. jan. 27. 21:20

@chimp  Nem ér viccelődni a címen, gonoszok vagytok :(

Vissza az oldal tetejére