A Rockstar teljesen szűkszavú volt a Grand Theft Auto: The Trilogy újdonságaival kapcsolatban, korábban is csak nagyon keveset kommunikáltak arról, hogy miben értek el javulásokat az eredeti verziókhoz képest. Most, hogy a játék már megjelent, végre kaptunk részleteket és összehasonlító videókat is.

A lényeg, hogy nem csak grafikai, hanem kezelésbeli újdonságok is érkeztek a felújított trilógiával.

Ennek megfelelően mindhárom játék, így GTA 3, a Vice City és a San Andreas is az ötödik rész által inspirált kontroller kiasztást használja majd, de felfrissítették a fegyverválasztó és a rádiócsatorna választó felületeket is, illetve a minimap sem maradt érintetlenül: erre behetünk waypointokat, így egyszerűbb lesz odatalálni a célunkhoz.

A Rockstar szerint sokat javult a fegyveres harc és a célzás irányíthatósága, amiben mondjuk a korai GTA-részek legendásan rosszak voltak. Ezen kívül azt ígérik, hogy az autók vezethetősége is fejlődött és szintén fontosnak tűnik, hogy a bebukott küldetések újraindíthatóak lesznek. Olyanokat már talán felesleges is mondani, hogy az achievementek, trófeák is frissültek.

Természetesen grafikai fronton is nagy előrelépések történtek, de inkább csak olyan szinten, amit az eredeti dolgokból ki tudtak hozni - arra tehát nem kell számítani, hogy egy remake színvonalán újultak meg a játékok, inkább csak vállalhatóbbak lettek mai szemmel. A környezet részletesebbé vált, nagyobb felbontásúak a textúrák, és az olyan objektumokon, mint az épületek, további 3D-s részletek jelentek meg, hiszen a poligonszám most már nem jelent korlátot.

Ezen kívül számíthatunk jobb bevilágításra, szebb vízre és időjárási effektusokra (beleértve az esőt és a ködöt is), valamint a napszakok közti átmenet is javuláson esett át. A Rockstar ezen kívül alakított az árnyékokon és a tükröződéseken, több fa és aljnövényzet lesz látható, és a látótávolság is alaposan megnövekedett az eredeti verziókhoz képest.

Ami a platformokat illeti: PlayStation 5-ön és Xbox Series X-en 4K-s felbontásra és 60fps-re számíthatunk, a PC-s verzió támogatni fogja a DLSS-t, a Switch-re készült változat pedig támogatja majd a giroszkópos célzást, illetve bizonyos funkciókhoz az érintőképernyő használatát is. Az iOS-re és Androidra tervezett verziókról egyelőre nem sokat tudunk, de azok csak valamikor jövőre jelennek meg.

Grand Theft Auto: The Trilogy elérhető PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC és Switch platformokra, de a Game Pass-előfizetők ebből a felújított San Andreast ingyenesen tolhatják az előfizetés részeként, a PlayStation Now felhasználói pedig a felújított GTA 3-nak örülhetnek majd december 7-től.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

23 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. nov. 15. 13:29
#8

Most már tudjuk: semmiben :D

Lovi96
Lovi96
2021. nov. 14. 0:17
#7

Azért remélem a refund rendszerük bírni fogja, fostalicska games.

Pogg
Pogg
2021. nov. 12. 19:59
#6

"Részletezte a Rockstar, hogy miben lesz jobb a felújított GTA-trilógia"
Legalább részletezni tudnak, ha már máshoz nem értenek... :) 

Mármint, ha kimaradt volna, egy napja térdel az egész PC-s Rockstar részleg (értsd: nem elérhető semmi), ami azon túl, hogy brutális égés, anyagilag sem egy főnyeremény.
Konkrétan elrajtolt a trilógia, pár óra múlva lehalt a teljes PC-s ág. Először kiraktak egy sablon semmitmondó "tervezett munka, kis időre leállunk" üzenetet - tervezett, na persze, pont az induló napon mi?
Aztán mikor már 12 órája állt, frissítettek annyival, hogy "kösz a türelmet, amint lehet visszakapcsolunk"

Most tart 24 óránál, egy hangot se szóltak. Közben levették a trilógiát, így már megvenni sem lehet - akik meg megvették az első pár órában, azóta sem tudnak játszani. Mármint PC-n, mert érdekes módon a konzol részleg működik.
Vicc az egész...

Sadenal
Sadenal
2021. nov. 13. 12:03

@Pogg Hajnali 2 fele már volt Red Dead Online is, de nagyon nagy volt a felháborodás addig. Azért ez egy ilyen cégtől nagyon gáz dolog. :/

axe
axe
2021. nov. 12. 2:06
#5

kössz, inkább játszok az eredetikkel ha nosztalgiázni akarok

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. nov. 11. 23:03
#4

Kiasztást, behetünk? Olvasd mar el a cikkedet, mielott publikalod, konyorgom. Kibicsaklott a szemem.

patrik.varga
patrik.varga
2021. nov. 11. 15:08
#3

Pics@füst. Csak minden csillog rajta, mint a zongoralakk. Az eredetinek legalább volt valami bája...

skydeck
skydeck
2021. nov. 15. 10:42

@martinair Egyenként 20euro-ba fáj, sztem nem irreális összeg, amit elkérnek érte. Akárhonnan nézzük, munka van benne. Lehet kevés, lehet sok, nem az én tisztem eldönteni de akármennyi is az a munka amit belefektettek, az bizony pénzbe kerül egy cégnek, amit valahogyan vissza kell kapniuk, sőt nemhogy visszakapni, hanem nyereségesnek kell lennie. Általában az ember vagy egy cég nem azért dolgozik, hogy kijöjjön a belefektetett munka, hanem azért hogy nyereséges legyen. A veszteségről ne is beszéljünk sztem, mert az elég egyértelmű, ezért sem adhatják ingyen, mint azt a sok sóher elvárja...

Vegyünk példának egy Resident Evil remake-t, az RE2-ért 39,99 euro-t kértek el, kb 20órányi játékidő. Az RE3 remake-ért már 59,99 euro-t kértek el, holott már csak 8-9 órányi játékidőt kapott az ember több pénzért. Akkor sztem még ha az RE2 árát nézzük is csak a felét kérik el érte, mivel egy remastered verzióról van szó.

Továbbra is tartom, hogy sírni könnyű, részemről rendben van a dolog, az már kevésbé, hogy már 3.napja nem tudok vele játszani.

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2021. nov. 11. 10:57
#2

hat ebbe nem fektettek tul sok energiat

Terror
Terror
2021. nov. 11. 10:11
#1

Úristen, mit csináltak Tommy Vercetti arcával (második videó). Ha már úgysem erőltetik meg magukat, akkor minek barmolják el azt, ami már megvan?

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2021. nov. 16. 14:55

Switchen nem olyan verlazito mert ott a hardver is szar :D

Vissza az oldal tetejére