Nagyon ügyes dolognak ígérkezik, hogy a Shadow of the Tomb Raiderben külön állíthatjuk majd a harc, a felfedezés és a feladványok nehézségét. Ez jelentősen megkönnyíti azok életét, akik például a platformer szekciókat kedvelik, de a harcban nem annyira ügyesek, vagy éppen a feladványok kiagyalásában jeleskednek, az ugrálás meg annyira nem érdekli őket.
Mind a három összesen négy fokozatban lesz álltható, igaz, egy kis csavarral. Az easy, medium és hard tényleg külön kalibrálható, de lesz egy Deadly Obsession fokozat, ami a legnehezebb, és ha azt választjuk ki, akkor minden kapcsoló erre kerül, külön semmit nem vehetünk könnyebbre.
Az Eidos Montreal küldött két példát is minderre. A felfedezésnél például könnyebb fokozaton fehér folt jelöli ki a megfelelő utat, míg nehéz fokozaton semmilyen segítséget nem kapunk. Ezen kívül Lara könnyebben kapaszkodik majd bele az ugrások után a platformok széleibe, míg nehezebb fokozaton nagyobb eséllyel zuhanunk le, ha nem pontos az ugrás.
Ehhez hasonlóan a puzzle-öknél sincs semmi segítségét nehezebb fokozaton, míg könnyebbre állítva elérhető a Survival Instinct, ami ugyebár kijelöli a látótérben lévő fontosabb elemeket. Ezen kívül könnyebb fokozaton Lara is ad tippeket arra, hogy mit kéne csinálnunk.
































