Mire ezt olvassátok, a PlayStation 5 már megjelent Magyarországon is, így hivatalosan a világ legtöbb régiójában elérhető - mármint elvileg, mert gyakorlatilag ugyebár a raktárkészlet előre elkelt az előrendelések által, és ki tudja mikor érkezik utánpótlás. A konzol megjelenésének apropóján beszél a PlayStation-részleg főnöke, Jim Ryan néhány fontosnak tűnő dologról.

Először a keresztgenerációs játékokkal kapcsolatban kérdezték az úriembert, hiszen ő maga volt az, aki hónapokkal ezelőtt azt mondta, hogy a Ghosts of Tshusima volt az utolsó exkluzív játék PS4-re, és onnantól kezdve a Sony összes játéka csak PS5-re érkezik majd.

Ez nyilvánvalóan nem valósult meg, hiszen a Spider-Man: Miles Morales és a Sackboy: The Big Adventure megjelent PS4-re is, és már megerősítették, hogy a Horizon: Forbidden West is meg fog.

Arra a kérdésre, hogy mi a helyzet az (elvileg) jövőre érkező God of War 2-vel, Ryan csak annyit mondott, hogy erről jelenleg nem tud nyilatkozni. Hozzá tette viszont, hogy szerinte nem kell aggódni amiatt, hogy a PS4-es megjelenések visszafogják a PS5-öt, az új konzolra megjelenő verziókat ugyanis "az alapoktól ehhez igazítják".

"Tehát nem látok semmi rosszat abban, hogy egy változatot kiadjunk a PS5 tulajdonosainak, és egy másik változatot a PS4 tulajdonosainak. Több mint 100 millió fős PS4-es játékosbázisunk van, és hiba lenne őket magukra hagyni ilyen hamar" - mondta Ryan.

Ezt követően került elő a megdrágult játékok témája, vagyis hogy a Sony bizonyos exkluzív címeket 70 dollár / 70 font / 80 euró kicsengetése után hajlandó odaadni nekünk. Ilyen például a Demon's Souls is, és Ryan konkrétan ezt hozta példának:

"Ha megnézzük, hogy hány órás szórakozást nyújt egy olyan játék, mint a Demon's Souls, szemben másfajta szórakoztatási formákkal, akkor viszonylag egyértelmű a dolog" - védte a megemelkedett árat a PlayStation-főnök.

Felmerült az is, hogy a PS5-ön hamarosan tárhely problémák alakulhatnak ki, hiszen a konzol egy 825GB-os beépített SSD-vel érkezik, amiből 665GB használható - és, hogy mást ne mondjunk, a Call of Duty: Black Ops - Cold War például 130GB-ot foglal. Egyelőre a PS5-ös játékokat nem lehet ideiglenes raktározás gyanánt kimásolni külső meghajtóra, a Sony pedig továbbra sem hitelesített egyetlen SSD-t sem, amit meg lehetne vásárolni a konzol tárhelyének bővítésére.

Ryan szerint azonban ez sem probléma: "Nem hallunk ilyen problémákról. Természetesen nagyon figyelünk, hogy mik a felhasználói tapasztalatok, miután a vásárlók ténylegesen el is kezdték használni a konzoljaikat, de szerintem rendben leszünk. A PS4-en természetesen hosszú ideje részletesen monitorozzuk a helyhasználatot, és az eredmények azt mutatják, hogy nem lesz itt probléma".

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

31 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Laci19
Laci19
2020. nov. 27. 3:35
#10

Igaza van, a PS5 tulajok majd úgy is megveszik. Ha 100$ lenne, akkor is vinnék. Rá vannak kattanva a 4k-ra meg 120fps-re. :D

Darkenn
Darkenn
2020. nov. 24. 11:50
#9

Valakinek a covid maradandó károsodást okozott az agyban... 
ui: egy nem ps tulaj.

hawat333
hawat333
2020. nov. 24. 11:17
#8

Azért azt még nettó rizsának tartom, amikor a megnövekedett fejlesztési költségekre hivatkoznak. Pusztán már csak annak fényében is, hogy mennyivel magasabb példányszámban kelnek a játékok. Azért messze nem arról van szó, hogy a megnövekedett költségek mellett nem lenne mocskosul nyereséges a piac.

Enno
Enno
2020. nov. 24. 14:23

@hawat333 nagy az infláció évről évre és lemaradtak az árakkal :)

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2020. nov. 23. 20:45
#7

Jim ryan-nek uzenem, hogy

szerintem se draga. Sot, 100-120 dollar lenne a "realis".

Mivel a pisi4 volt az elso es utolso sony konzol szutyok ami a lakasba betette a "labat" tolem lehet 200 is.

Tommy7
Tommy7
2020. nov. 23. 17:46
#6

Van az Otherworld csatorna youtubeon, na most a Zolynak van egy haverja aki ugye egy magyar játékfejlesztő.
Ő az aki elmondja ahogyan ő látja a dolgokat meg ezt is mondta valami régebbi részben hogy mindig drágák voltak a játékok, ha az igazi teljes árát nézzük.
Na de a lényeg, Otherside névre kell rákeresni, és elmondta hogy mocsok drága hollywoodi film szintű pénzek mennek el 1 darab AAA játékra.
Azt is elmondta hogy lehet akkor az igazi teljes árát kifizteni 60-70-80.000 Ft, és akkor "mindenmentes" lesz mint régen.

Zarache
Zarache
2020. nov. 24. 7:02

@Tommy7  Sokszor latni, hogy mennyibe kerult egy jatek, de ez sokszor magaba foglalja a marketinget is. Nem is beszelve arrol amikor 50 milla megy el a jatekra es 50 milla a marketingre megis nyereseges a jatek.
Sot vannak jatekok amig 1 millio dollarbol keszulnek el es ugyan azt a szintet hozzak mint az 50 millas jatekok akkor hogy van ez?

abysan
abysan
2020. nov. 23. 13:33
#5

Én még mindig nem látom azt, hogy ezekbe az árnövekedéses indokokba belesuvasztanák azt, hogy hányszorosan több példány kel el ezekeből a címekből (5-15x több? GTA 1: 3 millió; GTA III: 14.5 millió; GTA V 120 millió) és hányszor költik el a játék árát az emberek a mikrotranzakciókon keresztül (GTA 1 mikrotranzakció: 0 millió dollár; GTA III mikrotranzakció: 0 millió dollár; GTA V mikrotranzakció: 500 millio dollár (151 milliárd forint) CSAK A 2019-2020-as üzleti évben!).

nightmare13
nightmare13
2020. nov. 23. 14:18

@abysan  Pontosan. Sokszorosára nőtt a felhasználók száma, infláció ide vagy oda, rekord bevételeket és profitokat jelent az iparág negyedévről negyedévre. A költségekből meg ami elszállt nagyon, az a marketing költség. Intő jel legyen az okostelefonok piaca is, ahol a 500$-ból nagyon gyorsan 1000-1200$ lett egy csúcskészülék... És ehhez a tömeg boldogan, mosolyogva asszisztál

okumura
okumura
2020. nov. 23. 12:55
#4

Kereslet-kínálat uralja a piacot, ráadásul az USÁban is a pénzesebb réteg gyarapodott, így a luxus cikkek drágulnak. Aztán ott az infláció is.

(igen, a pc és konzol játékok luxus cikkek, nem alapvető háztartási cikkek...)

Aki egy multit vöröskeresztnek néz, az álomvilágban él.

Zarache
Zarache
2020. nov. 24. 7:05

@okumura Ezzel nincs is gond csak a 80$-os jatek az 80€ es 80£ ugyan ugy a digitalis peldanyokon.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. nov. 23. 12:27
#3

Jah, vagy ha megnézük hány ora szórakozást nyujt mondjuk egy lol vagy fornájt 0ft-ért, és összehasonlítjuk egy demon soulsal egy forintnyi költségre vetitve, elég egyértelmüen kijön, miért van akkora playerbázisa a lolnak, mint ahány az egész ps4-nek...

Busterftw
Busterftw
2020. nov. 23. 11:54
#2

Felesleges magyarazkodni. PC-n kb 15 eve nem valtozott az AAA kategorias jatekok ara (60 dollar/euro)
Mar az inflacio miatt is adhatnak dragabban:
What cost $60 in 2005 would cost $79.87 in 2019.

Ha jol tudom PC-n az Activision 2005-ben adta eloszor a COD2-t 60$-ert, azota lett standard.

Kb minden heten van valami sale, egy csomo AA/A jatek van 40 dollarert is.

Busterftw
Busterftw
2020. nov. 24. 11:45

@Yodamest
A csomagokban egyertelmuen ott van, hogy a standradt edition tartalmazza a teljes jatekot, ahogy az Ubisfoft az akarta.
https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhalla-release-date-collectors-edition

Amirol itt szo van, teljes jatek + extrak. https://i.imgur.com/Zv1J1vU.png
Nem pedig standard edition ami 80% content es 20% amit kulon megvehetsz.
Ahogy a 8-as Golf is teljes auto, de ha kell extra ez meg extra az, akkor az kulon meg kell venned, de ettol meg az alap Golf meg teljes auto, aminek a VW szanta.

koti02
koti02
2020. nov. 23. 11:07
#1

Jó vicc, ez nem így működik. Hisz épp az a probléma hogy ugyanúgy elkérnek harminc rugót egy 8 órás játékért mint egy 80 órásért is. Az árak nincsenek arányban a játék hosszával, sose voltak. Ilyen alapon az AC  Valhalla is kerülhetne százezerbe, csak akkor senki nem venné meg. Azt a vásárló dönti el hogy neki mi éri meg jobban, no de mégis pofátlanság ugyanúgy beárazni, az igazi pofátlanság meg az hogy más jellegű szórakozásokhoz hasonlítják. Játszani nem ugyanaz mint moziba menni.

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2020. nov. 23. 20:50

@koti02  a 80 oras jatekok 10%-a a valodi jatek a tobbi trash grind.

Vissza az oldal tetejére