Az Intel háza táján még mindig a Raptor Lake-S processzorok rajtjára várunk, amelyre várhatóan 2022. szeptember 27-én kerülhet sor, ám ez még csak a formális rajt időpontja, a processzorok majd csak néhány héttel később kerülhetnek ténylegesen forgalomba. A Raptor Lake-S után a Meteor Lake-S generáció érkezhet majd, de csak valamikor 2024 folyamán, amennyiben sikerül elhárítani az aktuális problémákat, amelyek miatt állítólag a 3 nm-es rendeléseinek nagy részét is visszamondta az Intel a TSMC-nél, ezzel eléggé nehéz helyzetbe hozva a tajvani félvezetőipari bérgyártót.

A Meteor Lake SoC egységekről korábban már az Intel is megosztott némi információt, vagyis a fejlesztés csapásirányai már régóta látszanak. A több lapkából álló fejlesztés része lesz egy következő generációs iGPU is, ami várhatóan a TSMC 3 mn-es csíkszélességével készülhet, igaz, újabban már azt pletykálják, hogy ez a lapka végül a fejlettebb, 2023 második felében bemutatkozó N3E node köré épülhet. Utóbbi annyiból lenne jobb választás, hogy segítene az energiahatékonyság javításában, ami a SoC/APU egységek szegmensében kifejezetten fontos szempont lehet.

Galéria megnyitása

Az IGPU-val kapcsolatban egyéb részletek is napvilágot láttak. Az aktuális Intel Graphics Compiler patchek alapján, amelyekre Coelacanth’s Dream hívta fel a figyelmet, várhatóan rendelkezik majd Ray-Tracing támogatással. A kód alapján e funkció iGPU terén egyelőre egyértelműen a Meteor Lake fejlesztésre korlátozódik, viszont ezzel egy időben nincs említés XeSS támogatásról, ami a különböző tartalmak hatékony felskálázását végezné.

Utóbbira az utal, hogy a kódban nincs DPAS (Dot Product Accumulate Systolic) utasításkészlet-támogatás, amire az XMX (Intel Xe Matrix Extensions) részleg támaszkodna. Az XMX lényegében az az AI motor, ami egyebek mellett a SuperSampling technológia mögött is áll, FP16/BF16, INT8, illetve INT4/INT2 támogatással. Furcsa, hogy a vállalat kódjában a Ray-Tracing támogatásra koncentrálnak és nem az XeSS támogatásra, ami az iGPU-k terén teljesítményelőnyt hozhatna. Azt persze érdemes leszögezni, hogy korai kódról van szó, amelynek fejlesztése folyamatosan zajlik, így a későbbiekben az XeSS támogatáshoz szükséges „kódmodulokat” is elhelyezhetik az IGC fedélzetén.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Creeperdubz
Creeperdubz
2022. aug. 25. 12:34
#6

Szeretem ezeket a feltételes módokat egy hír címében, mint érkezHET, kapHAT, stb.

nyilvánvalóan RT-vel is fog érkezni. Vagy?

Whysper
Whysper
2022. aug. 25. 9:01
#5

Nem értem.    Szóval  RTX 3080 szintet hoznak ,mert majdnem,hogy az alatt be sem kapcsolnám 8)    Talán WOW-ban ;)  ,de egy  RT-s  mario-t azért megnéznék.   Én már annak is örülnék ,ha kiadnának egy oylan  CPU-t amiben olyan iGP van ami tud mondjuk egy 3060/3050Ti szintet,hogy végre  építhessek egy rendes budget  gamer gépet a gyereknek.   Szart se tud az iGP  ,de RT az van benne

Dragon3k
Dragon3k
2022. aug. 25. 14:50

@Whysper Sokáig várhatsz egy olyan igp-re, ha hbm kerülne mellé, akkor még meg is lehetne valósítani, nagyobb teljesítményt, de amíg dual channel ddr5-nél tartanak (tri/quad meg nagyon megdrágítaná az egészet), addig a memória sávszél fogja vissza az egészet, így felesleges sokkal erősebb igp-t belerakni. Ha meg a memória addig fejlődik, hogy végre elég legyen, addigra a 3060 szint már rég a belépő szint lesz.

8hty4our
8hty4our
2022. aug. 25. 8:45
#4

Ez olyan, mint a spoiler a Suzuki Swiften :D

axe
axe
2022. aug. 25. 7:38
#3

ammá döfi, supermario RT edísön powa

__PARASZT__
__PARASZT__
2022. aug. 24. 22:45
#2

Ha jah egy budget kategoriás integrlt videokariba kell a réjtrészing

Ezt magyaráza meg valameik agyhalott fanboi (ha még nem haltak ki?) nem csak marketing a réjtrécing mi?

tomchee
tomchee
2022. aug. 24. 22:12
#1

Végülis... azon a szinten már oly mind1 h 18 FPS ed van-e vagy 11.... :D

Vissza az oldal tetejére