Az AMD RADEON VEGA sorozatát nagyon várja a piac és természetesen maguk a játékosok is, ugyanis az új architektúra köré épülő grafikus processzorok igen ígéretes megoldásoknak tűnnek, legalábbis az AMD eddigi beszámolói alapján mindenképpen úgy tűnik. A legutóbbi pletykák alapján már úgy tűnt, hogy a RADEON VEGA sorozat első tagja valamikor június folyamán be is mutatkozhat, így a gamerek végre megkaphatják, amire várnak. Egy néhány órája tartott rendezvényen viszont, amely a Financial Analyst Day 2017 nevet viselte, végre kiderült, mikor jön az első VEGA alapú termék és pontosan mi is lesz ez.
A játékosok számára rossz hír, hogy a VEGA 10 alapú RADEON VEGA Frontier Edition nem őket, hanem a professzionális felhasználókat, azaz a kutatókat, a mérnököket, illetve a tervezőket veszi célba, megjelenésére pedig június második felében számíthatunk – vagyis a júniusi tipp helyes volt. A játékosoknak szánt VEGA alapú videokártyák értelemszerűen csak valamikor később érkezhetnek meg, arra viszont nagy esély van, hogy a rövidesen induló Computex 2017 alkalmával kiderül velük kapcsolatban egy s más.
A RADEON VEGA Frontier Edition egyébként az a videokártya, ami az utóbbi napokban lázban tartotta a pletykálkodókat, ugyanis rejtélyes, 16 GB-nyi HBM2 memóriával szerelt termékként tűnt fel néhány teszt-adatbázisban, így egyből beindulta a találgatások, miről is lehet szó. A VEGA 10 alapú újdonság számítási teljesítménye eléggé meggyőző, hiszen FP16 terén 25 TFLOP/s-ra, FP32 terén pedig 13 TFLOP/s-ra képes – utóbbi a GeForce GTX 1080 Ti esetében „csak” 11,5 TFLOP/s-os értéket képvisel.
A VEGA kártya a Fury X-hez képest másfélszer jobb FP32-es számítási teljesítményt nyújt, ami remekül előrejelzi, mire lehet képes játékok alatt az új architektúra, hiszen ott nagyon fontos az FP32-es teljesítmény alakulása – sok egyéb mellett. Arról sajnos nem esett szó, hogy a TDP keret hogyan alakul, de az kiderült, hogy az újdonság két darab nyolctűs PCIe tápcsatlakozót használ.
A főként demonstrációkra koncentráló előadás alkalmával Raja Koduri elárulta, a VEGA architektúra véglegesítésére már két évvel ezelőtt sor került, amikor az a cél lebegett a mérnökök szeme előtt, hogy az újdonság képes legyen 4K-s felbontás mellett 60 képkocka/másodperc feletti sebesség elérésére. Ez sikerült is, ugyanis a bemutatón megtekinthettük, hogy milyen szépen fut a Sniper Elite 4 az új GPU-n 4K-s felbontás mellett, bőven 60 FPS feletti sebességgel.
Ezután ismét előkerült a High Bandwidth Cache Controller, amiről korábban már szó volt, és ami többek között a memóriakapacitás hatékony kihasználását segíti. A tesztkártya fedélzeti memóriáját 2 GB-ra korlátozták, majd a HBC ki- és bekapcsolásával futtattak egy tesztet. Az a konfiguráció, amelyik HBCC-vel dolgozott, háromszor magasabb minimális FPS értékeket ért el, mint az, amelyik kikapcsolt HBCC-vel próbált helytállni. Ilyet a Deus Ex: Mankind Divided alatt már láthattunk – legalább kiderült, hogy nem egyszeri trükkről van szó, hanem szépen működő technológiáról.
Raja Koduri aztán azt is bemutatta hogyan működik az SSG, amelynek keretén belül 2 TB-nyi NVMe alapú tárhelyet és a 16 GB-nyi HBM2-es fedélzeti memóriát kombinált a rendszer. Ray-trace alapú környezetben az SSG-vel dolgozó rendszer sokkal finomabb átmenetekre volt képes, mint az SSG nélküli, ami sok területen jöhet jól. A vállalat egyebek mellett az Adobe mérnökeivel is együttműködik, így az Adobe Premiere Pro már fel van készítve az SSGF előnyeinek kiaknázására.
Raja Koduri ezután a gépi intelligencia területére evezett, amellyel kapcsolatban kifejtette, hite szerint nem a GPU és nem is a CPU lesz a meghatározó ezen a területen a jövőben, hanem a valóban heterogén számítási rendszerek, amelyek e kettőt hatékonyan kombinálják. Előkerült a DeepBench nevű tesztprogram, ami a gépi tanulással kapcsolatos terhelésformák segítségével teszteli az adott terméket. Ezen a területen az Nvidia a domináns szereplő, így Raja Koduri még viccelt is azzal kapcsolatban, hogy az AMD nem igazán képviselteti magát ezen a területen.
A teszt alkalmával a VEGA alapú újdonságot az Nvidia P100-as architektúrája ellen küldték harcba, ahol a VEGA 30%-os teljesítmény-előnyt mutatott fel. Igen ám, de az Nvidia már a V100-as architektúrát is bemutatta, amely pont ezen a területen kínál újabb előnyöket, így érdekes lesz látni, hogy mire lesz képes vele szemben a VEGA.


















































