Mivel közeleg a Project CARS májusi megjelenése, a fejlesztő Slightly Mad Studios úgy gondolta, éppen itt az ideje, hogy fixálja a technológiai részleteket. A PC-s gépigények a következőképpen alakulnak:
Minimum:
CPU: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940
VGA: nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770
Memória: 4Gb RAM, 1Gb VRAM
Ajánlott:
CPU: 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350
VGA: nVidia GT600-sorozat, AMD Radeon HD7000-sorozat
Memória: 8Gb RAM, 2Gb VRAM
A játék PC-s verziója egészen 12K-s felbontásig tud majd skálázódni, a framerate pedig természetesen mindenkinek a gépétől és beállításaitól függ majd. Nem úgy konzolokon, ahol a fejlesztők Xbox One-on és PS4-en is fix 60fps-re törekedtek, ezt előbbi 1600x900-as, míg utóbbi 1920x1080-as felbontás mellett teljesíti.
Ezen kívül érdemes megjegyezni, hogy minden platformon maximum 45 gépi ellenfél lehet a pályán, online pedig a 32bites PC-ken és konzolokon 16 játékos ellen mérkőzhetünk meg, míg a 64bites PC-ken már 32-en lehetünk a pályán. Készül egy Wii U-s verzió is, de erről egyelőre semmilyen technikai adatot nem közölt a stúdió.
A játék alapból a DirectX 11-es megjelenítőt használja, azonban a készítők vizsgálják a DirectX 12 jövőbeni támogatásának lehetőségét is.

































