A Project Cars autóverseny fejlesztője, a Slightly Mad Studios az 1080p-s felbontást és a 60fps-t tűzte ki célul PlayStation 4-en és Xbox One-on is. Bár a játék korábbi buildjei jóval 60 fps alatt futottak, a múlt héten az EGX-en bemutatott verzió már hozta az ígért paramétereket mindkét konzolon, az Xbox One-os verzióval azonban még egy kicsit dolgozni kell, hogy hasonlóan jól fusson, mint a PS4-es.

"Xbox One-on még nem értük el az 1080p-t, de ez még nem a végleges minőséget mutatja. A cél még mindig az, hogy eljussunk odáig." - nyilatkozta Andy Tudor, a Sligthly Mad tagja.

"Mindig a fejlesztés vége felé optimalizálunk, így közben teljesen hullámzó a dolog. Előfordul, hogy ránézünk a játékra, és az jut eszünkbe, hogy 'istenem, nem működik, nem működik'. Máskor meg elérjük a 60 fps-t, és az fantasztikus."

"Egy versenyjátéknál a 60fps nagyon fontos. Az emberek nem tudják, hogy a fizika a háttérben másodpercenként 600-al ketyeg. A kontrollerről érkező inputot másodpercenként 250-szer mérjük. A Project Cars ezt sokkal sűrűbben méri, mint bármilyen más játék. A képernyő másodpercenként 60-szor frissül, de a gumikat, a fizikát, a felfüggesztést és a többit másodpercenként 600-szor mérjük."

A PS4-es és Xbox One-os verziók a PC-sel egy időben, november 21-én fog megjelenni, de a Project Carsnak van egy harmadik konzolos verziója is, a Wii U-s, amely csak jövőre fog kijönni. Ez a változat teljesítményben nem fogja utolérni konzolos társait, de Tudor egyelőre elégedett haladásuk tempójával.

"Ahogy várható volt, komoly nehézségekkel kellett megküzdenünk. De a tény, hogy van időjárás, napszakok, és egyszerre rengeteg autó lehet a képernyőn, ami már ígéretesnek tűnik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Sturmtiger
Sturmtiger
2014. okt. 5. 12:40
#7

Logitech MOMO-t is natívan fel fogja ismerni, nem tudja valaki? Bár szokták ismerni a játékok de már öregecske.

HardRock
HardRock
2014. okt. 16. 12:34

Nincs benne MOMO preset, de attól mennie kell, csak legfeljebb kézzel kell majd bekonfigolnod a kormányon a gombokat. Az én Fanatec 911 Carrera kormányomhoz sincs preset, de ettől függetlenül hibátlanul megy vele.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. okt. 1. 16:40
#6

Ennek is nagyobb a füstje mint a lángja.

Parano1d
Parano1d
2014. szept. 30. 12:27
#5

Egy szimulátorban miért kell mutatni az ideális íveket amúgy? A talpam ökölbe szorul az ilyenektől.. A video alapján pedig a 8 éves Toca Racedriver 3-nak is realisztikusabb a fizikája, pedig az nem is kifejezetten szimulátor. A látvány sem nyűgöz le, az új generációs konzolokból azért ennél többet is ki lehetne hozni, még 60fps-el is...

HardRock
HardRock
2014. szept. 30. 23:57

"Egy szimulátorban miért kell mutatni az ideális íveket amúgy? "

Azért, mert nem mindenki ismer minden pályát és az ideális ív sokat segít az első pár körben, nem is beszélve az olyan bemutatókról, ahol egy sor áll mögötted és van 2-3 perced a szimulátorral. Mielőtt be lett kapcsolva az ideális ív a próbálkozók nagyon nagy része rövid időn belül a falban kötött ki.

"A video alapján pedig a 8 éves Toca Racedriver 3-nak is realisztikusabb a fizikája"

Nem az. A videóban kb. minden rásegítés be volt kapcsolva a fentebb említett okokból, plusz gamepaddel vezették az autót.

"A látvány sem nyűgöz le, az új generációs konzolokból azért ennél többet is ki lehetne hozni, még 60fps-el is..."

Mutass szebb szimulátort, dinamikus napszakokkal, időjárással és legalább olyan szintű fizikával mint ami a pCARSnak van.

HardRock
HardRock
2014. szept. 29. 21:29
#4

Mint valaki aki vezet is nap mint nap a Project CARS-ban szeretnék válaszolni pár felmerült kérdésre.

@Capricorn

Igen, PC-n szebb (ha bírja a géped :)) és tényleg szimulátor lesz. Nem tudom most milyen kormányod van, de G27-et sokan használnak hozzá és mivel egyébként is elég népszerű kormány figyelnek rá a készítők, hogy ne legyenek vele gondok.

@predike07

Én annyit mondanék róla, hogy hardcore sim opcionális rásegítésekkel, hogy minden platformon vezethető legyen gamepaddel is. Az NFS SHIFT-eket készítő Slightly Mad Studios a fejlesztő, de mivel ezúttal nem kellett kompromisszumokat kötniük a fizika terén a végeredmény egy "csöppet" reálisabb lesz, amiben nagyban hozzájárul a fejlesztést segítő Ben Collins és Nicolas Hamilton is (keress rá a nevükre Google-n ha nem ismered őket). Röviden: ha szereted a realisztikus pályaversenyzést, akkor a Project CARS neked való.

@Neurosys

Mutass szebbet ami 60 FPS-el fut az új konzolokon, dinamikus napszak és időjárással. Ha jól tudom a Gran Turismo 6 az egyetlen ilyen, de az meg közel nem olyan pontos szimuláció mint a pCARS.

Igen, vannak sokkal szebb videók is róla, YouTube-on bárki talál eleget.

Elmosódáson nem tudom pontosan mit értesz. Ha a kocsi mellett elsuhanó tárgyakra gondolsz, akkor ez az effekt teljesen kikapcsolható. Ha a videó nagyrészében felül és alul látható sötét foltra, akkor az a helmet cam miatt van. Ez is külön kikapcsolható vagy ha nem tetszik hogy ebben a kamera állásban a játék a pilóta fejmozgását is szimulálja akkor vezethetsz a más játékokból megszokott cockpit camből.

Kocsibelső: nem a pCARS hibaja, hogy a Formula Rookie műszerfala puritán. Ha szép kocsibelső akarsz látni, akkor keress rá a YouTube-on Pagani Huayra vagy Zonda videókra a pCARS-ból. Nem fogsz csalódni. :)

Ami a konzolokat illeti, fizika terén egyáltalán nincs butítva a szimuláció. Grafikailag igen, de nem nagyon, a maxnál egyel kisebb beállításokon megy. Bátran állíthatom hogy pár apróságot leszámítva versenyzés közben nem fogod látni a különbséget.

Capricorn
Capricorn
2014. szept. 30. 4:51

Köszi a választ! Abszolút vétel ezek alapján és imádni fogom! :)

Capricorn
Capricorn
2014. szept. 29. 20:02
#3

PC-n nyilván szebb lesz. Alig várom, hogy kijöjjön, ha tényleg szimulátor lesz veszek mellé egy G27-et is.

Csaber
Csaber
2014. szept. 30. 12:59

Nem picit szebb : [LINK] amúgy nálam pc-én az egyetlen játék idén amit előrendelésbe megveszek :D

predike07
predike07
2014. szept. 29. 19:51
#2

Így a videót elnézve semmit nem tudok mondani erről a játékról.

Max annyit,hogy ezt a semmit bezzeg kiadják PC-re ...bravó....

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. szept. 29. 19:05
#1

Hmmm.. eleg szarul nez ki..

Lattam mar szebb videot is rola.

Nem tudom, hogy a sebesseg fuggvenyeben hogy mosodik el a kep.

Ertem en, hogy a taj akkor nem ugy nez ki, mint egy nagyapapas vezetesnel, de kerem..

Ha 250el is megyek, a muszerfalnak ugyan ugy kellene kineznie, mint ha 50el mennek. A taj meg ugy ahogy.. De a kocsibelso.

De ha ettol fog 60fps-el menni a konzolon, hogy elmossak a kepet, meg lebutitjak, akkor hajra. :DDD

HardRock
HardRock
2014. okt. 2. 15:00

A motion blur pont a szemed által nagy sebességnél tapasztalt információvesztést próbálja emulálni. Ha nem tetszik kikapcsolható, mint ahogy a legtöbb játékban az szokott lenni. Hol itt a probléma? :)

Vissza az oldal tetejére