A VG24/7 készített egy átfogó interjút a fejlesztő Sony Online Entertainmenttel, melyből megtudtuk, hogy bár a játék még meg sem jelent, nyitottak az ötletre, hogy Auraxis-on túl más bolygókat is hozzáadjanak a már most is hatalmas MMOFPS-hez. Jason Good játéktervező hosszasan beszélt arról is, hogy mekkora szerepe van náluk a közösség visszajelzéseinek, hatalmas hajtóerőt jelentenek a fejlesztésnél kiadás előtt és után is.
"Nagyon sok irányba elindulhatunk kiadás után, ami könnyen ahhoz is vezethet, hogy újabb világokat hozzunk be Auraxison túl, de most mind a bétára fókuszálunk, és arra, hogy felkészítsük a PlanetSide 2-t az indulásra."
"Szerintem a PlanetSide 2 fejlesztése alatt remek kapcsolatot alakítottunk ki a közösségünkkel. Mindig nyitottak vagyunk a visszajelzéseikre. Nem tudom elképzelni, hogy ne vegyük számításba a véleményüket a haladásnál."
Elmondásuk szerint a béta eddig jól megy, de még nagyon sok munka van hátra. "Fárasztó, de szórakoztató. Nagyon nagy feladat ez a csapatunk számára. Már nagyon régóta a munkába vagyunk bújva, toljuk ki az újabb és újabb dolgokat, most meg hirtelen át kell váltanunk kiadott, 'live' játékba."
"A hibajavítások, amiket eddig félretehettünk, sürgősek lesznek, a közösség növekszik, még több új adatot kell átnézni. Az egyik dolog ami mindünket meglepett, hogy milyen eposzi volt a csata már a béta elejétől fogva."
"Rengeteg munkánk van még, de már a jelenlegi nyers állapotában is látszik a potenciál abban, ami csinálunk. A puszta létszám egyetlen csatában már olyan intenzitást ad az ütközeteknek, amit nem lehet utánozni semmilyen más játékmechanikával. Ez az, ami igazán felpörget minket."






























