A ma ismert Blizzard bár továbbra is egy nagy presztízzsel rendelkező hely, valójában már egyre kevesebb köze van ahhoz a Blizzardhoz, amit a kilencvenes évek végén és a kétezres évek elején ismert a közösség.
A stúdió már inkább egy gyár, mintsem egy klasszikus fejlesztő stúdió, így egyre kevesebb veterán fejlesztő dolgozik ott. A legtöbb senior már vagy külön stúdiót alapított, vagy akár még a játékfejlesztéssel is felhagyott.
Az RTS piac szintén nem éli a legjobb napjait. A klasszikus alapokra épülő valós idejű RTS játékokat letarolták a MOBA játékok, így a StarCraft 2 volt az egyik utolsó cím, ami ebben a stílusban ki tudott tűnni. A C&C Remastered sikere viszont úgy tűnik reményt ad a fejlesztőknek, hogy igen is van helye a stílusnak, így a Blizzard veteránok egy része új stúdiót alapított, ez pedig a Frost Giant Studios.
A csapat célja nem kisebb, mint elkészíteni a következő nagy RTS-t, mindezt radikális újítások nélkül. Mivel konkurencia nincs a piacon, így erre minden esélyük megvan.
A Frost Giant-nál olyan nevek fognak dolgozni, mint Tim Morten (SC2, C&C Gen 2), Tim Campbell (Warcraft 3), Cara LaForge (Blizzard Esports), Jesse Brophy (SC2, Diablo 4), Ryan Schutter (SC2), Kevin Dong (SC2), Joseph Shunk (SC2, Warcraft 3: Reforged), Austin Hudelson (SC2) és Micky Neilson (bestseller író).































