A Chief Design Officer nevezetű, kreatív pozíciót betöltő Söderlund korábban a DICE vezérigazgatója volt, majd 2006-ban bekerült az Electronic Arts vezetésébe, miután a megacég felvásárolta a svéd stúdiót. Fontos szerepe volt a DICE Frostbite motorjának vállalaton belüli elterjedésében, így az olyan játékok alapjává vált, mint a Dragon Age: Inquisition, vagy a Mass Effect: Andromeda.
Az EA vezérigazgatója, Andrew Wilson egy nyílt levélben méltatta Söderlund érdemeit: megbízható üzleti partnerként és jóbarátként jellemezte, aki kulcsszerepet játszott a cég átalakulásában is. Távozásának előkészítése során újabb változások jönnek, hiszen a munkát továbbra is el kell végezni.
Egyelőre nem ismert, mivel foglalkozik majd Patrick Söderlund ezután, de az biztos, hogy elvesztése súlyos csapás az Electronic Artsnak.





























