A Halo Infinite-nek muszáj jól sikerülnie. Ez a sorozat határozza meg az Xbox konzolok alapjait, a Halo Infinite pedig a legfontosabb játék lehet a Series S és Series X történetében.
A legújabb fejlesztői naplóban ismét belekukkanthatunk a kulisszák mögé.
A fejlesztők szerint az első technikai teszt nagyon jól sikerült, számtalan visszajelzést kaptak a közösség részéről, minden egyes hibabejelentés nagy segítség számukra. A PC-s visszajelzések pedig különösen fontosak számukra, hiszen ez az első alkalom, hogy az ő csapatuk ennyire széles hardverkínálatra készít játékot és azt tapasztalták, hogy sok esetben félrekonfigurálta magát a játék indításnál, ezért legalább 20%-kal rosszabbul futott a béta kliens, mint kellett volna. Ezt legközelebbre javítják. A teszt amúgy 2 hónapos builden futott, így már azóta is nagy eredményeket értek el a teljesítmény terén.
Hamarosan újabb teszt is várható, ahol jóval több embert fognak behívni, mint korábban. Ahhoz, hogy bekerüljünk a következő hullámba, a Halo Insiderben kell jelentkezni rá.
Sajnos két elég fontos Halo játékmód nem fog megérkezni rajtra. A Forge és a kooperációs kampány ugyanis kimarad.
A fejlesztők szerint a kooperációs kampány a Halo élmény egyik legfontosabb része, Joseph Staten kreatív vezető maga is örömmel gondol arra, amikor a gyerekével játszotta a korábbi részeket. Pont emiatt nagyon fájdalmas döntés számukra, de le kellett állítaniuk a többjátékos kampány fejlesztését annak érdekében, hogy a játék minőségét biztosítani tudják. Ennek a megszorításnak ráadásul a Forge játékmód is része lett.
A csapaton belül nagyon sokat beszélgettek a játék sorsáról, de mindig arra jutottak, hogy az a legfontosabb, hogy a megjelenésre a megfelelő minőségű produkciót tudják odaadni a játékosoknak, bármilyen platformról is legyen szó.
Még az is felmerült, hogy ismét csúszni fog a játék megjelenése, de a Forge és a kooperációs kampány fejlesztésének leállításával ez elkerülhetővé vált.
Jó hír viszont azért akad. Az osztott képernyős multiplayer megmarad és elérhető is lesz majd a rajtkor mindenki számára, már amennyiben konzolon játszik. Sajnálatos módon a PC-n nem lesz rajtkor splitscreen multi, viszont ennek technikai okai vannak, a csapat nem zárja ki a lehetőségét, hogy ez idővel megoldódjon és működjön ott is.
A játék idén meg fog érkezni kampánnyal és free to play multiplayerrel, hamarosan dátumot is fognak tudni majd mondani a fejlesztők. A szezonok a tervek szerint 3 havonta fognak érkezni és a játék élő szolgáltatásként fog működni, így folyamatos fejlesztés várható hozzá. A kooperációs kampány és a Forge is egy-egy ilyen szezonfrissítéssel érkezik majd meg jövőre.































