Az eredeti Doom sok szempontból a modolás alapkövének számít, így örömteli tény, hogy a Bethesda és az id Software folytatja a hagyományokat. Az új Doom ugyanis egy beépített szerkesztővel érkezik majd, melynek neve SnapMap. Ebben nem csak pályákat rakhatunk össze, de készíthetünk saját játéklogikát is különböző események összefűzésével, így például új játékmódokat is létrehozhatunk.
A SnapMap segítségével alapvetően előre elkészített pályaelemeket, szobákat, folyosókat rakhatunk le egy felülnézeti szerkesztőben. Ezt követően 3D-ben mehetünk le a pályára, és elvégezhetjük a finomhangolást: bepakolhatunk objektumokat, ellenfeleket, csapdákat, fegyvereket, és mindent, ami egy pályára kell - ebből a szempontból tehát némileg hasonlít a Bethesda saját szerkesztőire.
Ezek alapján persze kérdéses, hogy mennyire engedhetjük el a fantáziánkat, hiszen végső soron azért mégiscsak előre elkészített elemekből építkezhetünk, de ha rászabadul a közönség, egészen biztosan lesznek majd teljesen váratlan és elmebeteg alkotások.






























