A Conan Exiles január óta érhető el korai hozzáféréses verzióban; a játék kreatív igazgatója, Joel Bylos most az elkövetkező időszakra vonatkozó elképzeléseikről mesélt.
Szavaiból az derült ki, hogy a játék a stúdió utolsó dobása volt a csőd elkerülésének érdekében – szerencsére bejött, hiszen az első órában egymillió dollárt kerestek vele, a fejlesztési költségeket pedig egy hét alatt visszaszerezték.
Bylos hangsúlyozta, hogy szeretnének együttműködni a rajongókkal azért, hogy jobbá tehessék a Conan Exilest. A korai hozzáféréses szakaszt nagyjából egy évre tervezik, a javításokat, frissítéseket és apró tartalmi kiegészítéseket keddenként, a kezelőfelületen, kényelmi opciókon való fejlesztéseket pedig egy-két hetente szeretnék kiadni, de a nagyobb, jelentősebb újdonságokat is rendszeres időközönként akarják megjelentetni.
Az első néhány ilyen szignifikáns frissítés egyike például a hátasokat is tartalmazza majd a tervek szerint – ezeket a játék nyílt világában találhatjuk, de mielőtt felülhetnénk rájuk, meg kell őket szelidítenünk. Érdemes lesz vigyázni állatainkra, hiszen a többi játékos megpróbálhatja ellopni őket. A nagyobb, erősebb hátasok befogásához több játékos együttműködése is szükséges lehet. Egy másik, nemsokára érkező update a festékrendszert adja a játékhoz, amivel változtathatunk a kinézetünkön.
Kicsit később az ostromokra is sor kerül, ezzel ostromfegyvereket és tornyokat, de akár trójai lovakat is gyárthatunk majd, hogy segítségükkel bevegyük az ellenséges városokat. Két ostromfegyvert neveztek meg, a hajítógépet és egy olyan eszközt, mellyel halottak testét gyűjthetjük össze és „érlelhetjük” meg, hogy aztán az ellenségre dobva betegségeket terjesszenek.
Ha bekerül a varázslás, akár nekromanciával is kísérletezhetünk majd, új erőket nyerve az alapstatisztikáink bizonyos fokú feláldozásával. Változatosabb lesz a környezet: bekerül egy hegyvidéki terület és egy barlangrendszer, ahol rejtvényeket és harci próbákat oldhatunk meg, de új lényekkel, frakciókkal, receptekkel, erőforrásokkal és épülettípusokkal is találkozhatunk.
A Purge nevű endgame-mechanikával az NPC-seregek a térkép szélein gyülekeznek, miközben a játékosoknak meg kell erősíteniük városaikat, vagy trükkel rávenni a hadakat, hogy mások városát támadják meg. A Purge-csapatokban speciális, nagyon erős NPC-k is lesznek, akiket a Conan-világ karaktereire alapoznak – ha elfogjuk őket, nagy segítségünkre lehetnek.
2017-re 5-10 millió dolláros befektetéssel számolnak a Funcomnál, így a fentieken kívül további újdonságokra számíthatunk majd.






























