A SteamCharts adatai szerint az elmúlt napokban volt olyan időszak, amikor összesen egy (1!) darab aktív játékos nyúzta éppen a Babylon's Fall nevű játékot. Ez azért kifejezetten ciki, mert konkrétan néhány hete, március elején jelent meg, azonban már április közepén azt lehetett látni, hogy az egyszerre jelen lévő PC-s játékosok sokszor mág a tízet sem érte el.

Azóta a helyzet láthatóan rosszabbodott, legalábbis PC-n egészen biztosan, mert a játék elérhető még PS4-en és PS5-ön is, de ott nem igazán lehet követni az aktív játékosszámot.

Mindenesetre az biztos, hogy már a kezdetektől látta a kiadó, hogy nincs minden rendben. A közepes kritikai fogadtatás után a Square Enix egy felmérést indított, amiben arra voltak kíváncsiak, mit tudnának tenni annak érdekében, hogy vonzóbb lehessen a játék. Ezen kívül egyértelművé tették, hogy a fejlesztés biztosan nem áll meg, és a második szezon tartalmai gyakorlatilag készen vannak, a harmadik évadon pedig már elkezdődött a munka.

Ezzel párhuzamosan a fejlesztő PlatinumGames is egyértelművé tette, hogy nincs tervben a fejlesztés leállítása vagy éppen az erre szánt erőforrások csökkentése: "Továbbra is készítjük majd a tartalmakat, és fejlesztjük a játékot a visszajelzések alapján, hogy megtartsuk a jelenlegi játékosainkat, és újakat is be tudjunk vonzani" - közölte a stúdió.

A hack & slash - szerepjáték kombináció eleve számos problémával indult, amit tetézett az a tény is, hogy teljesen elszállt áron jelent meg. Amivel önmagában nem lenne probléma, csak éppen emellé szolgáltatásként működő játékként számos belső pénzköltési lehetőség társult, nem beszélve a fizetős szezonokról. Már akkor sokaknak az volt az általános véleménye, hogy némi csiszolás után a Babylon's Fall akár egy teljesen szórakoztató akció-RPG is lehetne, csak éppen a monetizáció miatt az egész valójában egy pénz- és idősüllyesztő, ami semmiképp nem ér meg 60 eurót, de még a felét se.

A Square Enixnek tehát láthatóan nem igazán jönnek be a hasonló játékok az elmúlt időben. A szintén szintén online szolgáltatásként működő Marvel's Avengers, valamint az Outriders is bukott, és úgy tűnik, hogy a Babylon's Fall sem fogja most már megváltani a világot. Talán ezeket látva nem véletlen, hogy a Square Enix meg is szabadult nyugati stúdióinak jelentős részétől, valamint egy csomó szellemi terméktől ezzel együtt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Szefmester
Szefmester
2022. máj. 12. 6:32
#3

Szar a a koncepció ezért eladják a stúdiót mert bukást csináltak. Lehet nem a fejlesztőkkel volt a gond, hanem azzal aki ezt a koncepciót jónak gondolta...

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2022. máj. 12. 15:03

@Trolltaxi mondjuk nem biztos, hogy a game designer a hibas.

Lehet a kiado kerese a jatek 90%-a mert hat ertenek hozza meg tudjak mi kell a piacnak.

PPotyka
PPotyka
2022. máj. 11. 19:10
#2

Legyünk őszinték, a játék piac hatalmasra dúzzadt az utóbbi időben. Rengeteg pénzt ölnek bele és rengeteg játék jelenik meg. Van bőven választék. Ami nem tud valami olyat mutatni, ami érdekelné az embreket, arra ez a sors fog várni.

axe
axe
2022. máj. 11. 18:38
#1

steamen meg 70euró, deluxe meg 110 :D

axe
axe
2022. máj. 16. 8:24

@SpazzMaticus  oké, eltántorítottál :D

Vissza az oldal tetejére